Фантастические ленты 50-х годов
сейчас воспринимаются не серьезнее,
чем какое-нибудь «Нашествие
помидоров-убийц». Хохот вызывает
все: от флотилий летающих тарелок,
торжественно плывущих среди звезд
под атональную музыку, до внешности
ин
Ох, давно мне не попадались
обманчивые подзаголовки вроде «Pirates
of the Flying Fortress»! Воображение рисует
огромную цитадель из «Небесного
замка Лапута», вытаскивает из
темного чулана воспоминания о Divinity
2 и намекает,
Приятно, что даже в нашем насквозь
«субъективном» мире еще осталось
что-то «объективное» и неоспоримое.
Например, «красивая и современная
графика лучше, чем уродливая и
устаревшая». «Продолжительная и
интере
Спортивные сборники, особенно
«серийные» (вроде Summer Athletics),
всегда были склонны к
консерватизму: жонглируя
дисциплинами и понемногу хорошея,
они избегали масштабных
нововведений в механике или
режимах, зато из раза в раз
оправды
2011 год запомнится нетривиальными
проектами в жанре «tower defense». Успех Orcs
Must Die! и Dungeon Defenders ясно
показал, что создателям таких игр
не следует мыслить консервативно.
Жаль, не все эксперименты ждет
благополучный финал. M
Чёрт возьми, а приятно, когда тебя
удивляют! Пилотный выпуск мини-саги
о похождениях грубияна Гектора
предстал неаппетитным комком из
похабных шуток и скучноватых
ситуаций. Впереди маячила
перспектива изрыгать хулу за
растраченный потенциал, устраи
Telltale Games, по всей видимости,
задумала монополизировать рынок
адвенчур. Подобно кассетным бомбам,
её многочисленные проекты
рассыпаются на эпизоды разной
консистенции и мощи. Плодовитая
контора словно норовит заполнить
все ниши и собрать в воо
Успешность всегда и везде рождает
имитации. Исключением не стал и
рынок iOS-игр: баснословные прибыли
Infinity Blade взбудоражили не
одну команду разработчиков. В итоге
AppStore с интервалом в месяц атаковали
клоны: EPOCH, Dark Meadow
и Batman: Ark
Появление FlatOut 3 на РС
живо напомнило мне сцену про двух «ботаников»
из фильма «Карты, деньги, два ствола»:
Системные требования
Core 2 Duo/Althon X2 2 ГГц
2 Гб памяти
GeForce 8600/Radeon HD X2600
11 Гб на винчестере
Ре
Дополнения к The Sims 3
мельчают на глазах. Взяв бодрый
старт в World Adventures, The Sims Studio
вскоре сползла в повторение
пройденного, уделяя все больше
внимания платным локациям и
предметам, нежели основной игре. И
если предыдущую добавку, The
Давным-давно, когда российские
студии еще не паслись табунами на
лугах «социалок» и мобильных
платформ, молодые коллективы
каждый год ездили на Конференцию
разработчиков игр, чтобы показать
свои творения на «Ярмарке
проектов»
В 1854 году немецкий экономист Герман
Госсен опубликовал книгу, в
которой сформулировал закон
предельной полезности: «в
непрерывном акте потребления
предельная полезность блага
начинает уменьшаться».
Современники подняли его на смех, &l
Hunters: Episode One, вышедшая в
прошлом феврале на iOS, пролилась
бальзамом на израненные души
поклонников тактических стратегий.
Жанр, казалось бы, обязанный
оккупировать планшеты и мобильные
телефоны, прозябает там в
безвестности. Порт Tom Clanc
Заработав репутацию заслуженного
автора безбашенных аркад на РС и
консолях, RedLynx с недавних пор
перебралась и на iOS. Пробой пера
стала DrawRace 2009 года, затем
последовали две части Monster Trucks
Nitro, шизоидная 1000 Heroz и
DrawRace 2. Пощу
Творение отечественной Biart Studio —
типичный долгострой с длинной и
богатой историей. Эти разработчики
вообще не любят спешить — с Diver:
Deep Water Adventures студия тоже не
торопилась. Вот и Underwater Wars
потихоньку мутировала в U-
Yesterday — недоспелое,
глупое, смехотворно короткое
приключение, напоминающее дешёвый
триллер на ускоренной перемотке.
Почему неутешительный вывод звучит
в первом же предложении? Некогда
заниматься словесностью — каждая
секунда на счет
При виде броского логотипа Final
Run воображение рисует
адреналиновые заезды в стиле DeathTrack,
а душа тайком надеется на
возвращение подзабытого чувства
безумия из Carmageddon. После
нескольких минут в компании с игрой
начинаешь думать о другом:
«Великий Геракл! Вот и конец
воинской доблести»! По легенде,
именно эту фразу произнес
спартанский царь Архидам, узнав
об изобретении катапульты.
Профессионализм, опыт, твердость
характера — все потеряло смысл.
Гигантская стрела с
Принцип «все гениальное просто»,
к счастью, далеко не всегда
работает в играх, а то студия Cobra Mobile
завалила бы пользователей
свежеиспеченными шедеврами.
Незамысловатость — визитная
карточка всех проектов под маркой iBomber,
н