Мусор. По-другому о Gothic 3: Forsaken
Gods не скажешь. И дело не только
в омерзительном качестве кода и
кошмарном дизайне. Просто это
дополнение никому не нужно, кроме
издательства JoWooD, собравшегося
заработать на продаже своих ошибок.
Князь и
Словацкий шутер про российский
спецназ, выполняющий секретное
задание в Ираке, — это уже смешно.
Глупо ждать от BYTE Software откровения; Specnaz:
Project Wolf была жуткой фигней, но…
амбициозной и многообещающей
фигней. Словаки будто г
>Посмотреть на: Немецкий юмор
Странная полумифическая
субстанция. Иные утверждают, будто
ее вообще не существует. Ежели вы и
потешались над похождениями барона-живодера,
над сестрами Золушки, ради
замужества срезавшими себе пальцы
с ног, либо
Богата Великобритания талантами,
а мы богаты ею. Года не проходит,
чтобы какая-нибудь студия из двух-трех
человек не заявила о себе очередным
ужастиком. Англичане, может, и
славятся непревзойденным чувством
юмора, но в последнее время их
упорно тян
Watch her rise above the wreckage
See her fly through glass
See the world spin round again, again, again
Don't waste your beautiful life
Don't waste your beautiful life — down here.
Dishwalla, «Above the Wreckage»
В Mirr
Уже несколько лет кряду студия
Synetic показывает один и тот же фокус —
придумывает броскую приставку для
очередных аркадных гонок «по
мотивам» немецкого телесериала
Alarm fur Cobra 11 и делает вид, что это
никакое не ежегодное обн
Портировать PS2/Xbox-эксклюзив
трехлетней давности на PC —
бессмысленное и неприбыльное дело. NARC,
и в 2005-м не хватавшая звезд с неба,
сейчас ведет себя еще скромнее и не
показывается на публике, потому что
в наше время за мутную картинку и
Турбодизель, бейсбольная бита,
червячная передача, аквариум,
неоновая лампочка, психованная
кошка… это не перечень находок
археологов XXV века, а привычный
набор деталей из The Incredible Machine.
Издавна компьютерные пазлы,
произошедшие от
Все мы смертны,
Барт. И наутро ты
можешь проснуться уже мертвым…
Ну, спокойной ночи!
Гомер Симпсон
Наконец-то хоть кто-то вспомнил об
Эрмитаже. Это хорошо. С другой
стороны, вспомнили не мы. Это плохо.
Зато историю раздули — будь зд
Для начала — о корнях. Samorost2
— адвенчура от маленькой чешской
студии Amanita Design. Она же — продолжение
Samorost1,
популярной «браузерки» о белом
гноме в валенках. Особо преданные
поклонники считают создателя
ск
Action/RPG в декорациях Второй мировой
— идея не новая. На этом поле уже
дважды паслись поляки из Mirage Interactive
cо своими Another War и Weird
Wars. Правда, те игры больше
походили на голливудские «комедии
абсурда». Российский
Увидев на заставке игры
полуобнаженную девицу, не
обольщайтесь. Возможно, вместо
ожидаемого развлечения и зрелищ
вас засадят за стол с бумажками,
дадут первоначальный капитал и
укажут путь к процветанию. И по
дороге туда вам будет вовсе не до
крас
Квесты студии Artematica напоминают
цыплят. Не успели вылупиться на
свет, а уже писку — полный курятник.
Голые, дрожащие, с подкошенными
лапками, они, однако, нагло лезут к
кормушке, топча братьев по пуху. Им
никогда не стать благородными
пти
Шум, поднятый Lada Racing Club,
давно стих, до новой волны
воспоминаний о том позоре еще
далеко, но менее
разрекламированные продукты
виртуального отечественного
автопрома по-прежнему ездят по
нашим мозгам и кошелькам. И
особенно символично, что
Похоже, успех серии Westward
вскружил разработчикам головы, и я
не удивлюсь, если над продолжениями
уже трудятся несколько команд
одновременно. Расчет очевиден: пока
мы наслаждаемся третьей частью,
подоспеют четвертая, пятая и т. д.
А много ль ко
Наглая маркетинговая кампания —
верный признак того, что у проекта
дела плохи. Реклама Saints Row 2
била кувалдой по голове: хвасталась
актерским составом (Нил Патрик
Хэррис! Элайза Душку! Дэниел
Дей Ким!), соблазняла стриптизом
экс-порнозвез
«Кодекс войны: Магия»
— заключительная глава в истории,
рассказанной «1C: Ino-Co».
Оригинальная игра вошла в число
лучших пошаговых стратегий
пятилетки, однако после
непримечательных «Рейнджеров»
и «
Вот так, долго ли, коротко ли,
доскребли до юбилея. 20 частей — это ж
уму непостижимо! Сколько всего
пережито за десять с лишним лет,
сколько приключений и таинственных
дел. Стоит уйти с головой в
воспоминания, и перед взором
проплывает Нэнси
Кто открыл клетку?!
«Монстры на свободе» —
прекрасное аллегорическое
название. Монстры — это компания «Новый
Диск», которая ищет по всей Польше
недоразвитые игры и тащит их в свое
логово. Ну, хорошо, не по всей
Создать ролевую игру для широкой
аудитории тяжелее, чем кажется на
первый взгляд. Следуя по очевидному
рецепту «выбросить муторные
расчеты и вдумчивые диалоги»,
разработчики рискуют вместе с
водой выплеснуть и ребенка. Считать
ли зрелищ