Серия Guilty Gear на взгляд
непосвященного так давно не
менялась, что ее вполне можно
считать окаменелостью. Фанаты
могли сколько угодно рассуждать об
изменившейся на два кадра
длительности приемов и
переработанных комбо, но с высоты
мягкого кресл
Специализация — основа
современного способа производства.
Однако когда речь заходит о
создании компьютерных игр,
положительное свойство может
обернуться однообразием. Desert
Rats vs. Afrika Korps, 1944: Battle of the Bulge,
D-Day, «В ты
Положенные в основу «МарсТрансАвто»
идеи неплохи, хотя они и
«заемные». Если бы я оформлял
коробку, то вместо нелепого
сравнения с Need for Speed вынес
бы на нее описание вроде «„Механоиды“ объясняются в любв
Awem Studio — фирма непредсказуемая.
Сначала она выпустила две серии
проходной Star Defender, затем
вдруг приятно удивила качественной
Alien Stars. К сожалению, вместо
того чтобы закрепить успех новым
интересным проектом, авторы решили
вернут
Во второй половине 80-х в Советском
Союзе огромной популярностью
пользовалась электронная игра «Ну,
погоди!», клон ранних «игровых
часов» Nintendo в национальном
исполнении: Волк из одноименного
мультфильма ловил в бездонное
Клонирование — одна из главных
проблем современной науки.
Генетики рисуют нам красивые
картины, но пока реальность далека
от сих мечтаний. И если в жизни
освоение ксерокса генетики только
начинает набирать обороты, то на
игровой ниве оно идет
Распорядок дня азартного
болельщика, не слишком
обремененного работой и тяготами
семейной жизни, в период проведения
Чемпионата мира по футболу в
Германии прост и невероятно
стабилен. С утра и до раннего вечера
он обсуждает прошедшие матчи с
едино
«Хардкор» — совершенно
уникальное явление индустрии
виртуальных развлечений. Если
раньше к этому классу относились по-настоящему
сложные, реалистичные и интересные
проекты, то сегодня некогда
содержательный термин превратился
в по
Чемпионат мира по футболу,
путешествующий по планете, пришел в
страну колбасок и пива. Сыграть на
таком турнире или посетить его в
роли болельщика — события, навсегда
остающиеся в памяти. Далеко и
дорого? Не беда! К мечте можно
прикоснуться и
«Хамелеон».
Странное название для игры, чей
герой переодевается всего трижды
на протяжении 16 эпизодов,
предпочитая остальным костюмам
поношенную кожаную куртку. У него
нет кошачьей пластики Сэма Фишера и
мрачной элегантности Сорок
Сед
Число проектов в базе AG превышает
10 тысяч. В огромных списках хитов,
провальных, а то и вовсе закрытых
игр можно откопать любую экзотику.
Новинки встречаются редко — впору
заводить специальную Красную книгу
идей, не тронутых разработчиками.
Полнометражный мультфильм Cars
обошелся своим создателям в $70 млн.,
и каждый цент явно был потрачен не
зря. Сюжет, позаимствованный у
лирической комедии Doc Hollywood
(«Доктор Голливуд», 1991), снова
покорил большинство взрослых, а
мал
Молодая французская студия LOAD (состоящая,
как сказано на официальном сайте,
из бывших сотрудников Ubisoft) выбрала
для дебютного проекта
беспроигрышную тему — детские гонки
по дому/магазину игрушек/замку/парку
и т.д. на крошечных машинках. Т
Порция
Компания Blue Fang Games на пару с Microsoft
выбрала эффективную схему
распространения Zoo Tycoon 2.
Приблизительно каждые полгода
страждущие получают порцию миссий,
а в зоопарк завозят новых
постояльцев. Это, несомненно,
воодушевляет яры
Обыкновенный японский квест —
штука утомительная. Вы методично
проматываете кипы текста и лишь
время от времени выбираете
сюжетный путь на нечастых
развилках. Игры, отступающие от
жанрового шаблона, встречаются
крайне редко, и даже удивительн
После Front Office Football 2004
Electronic Arts окончательно рассталась с
«офисной» серией, предоставив
разработчикам из Solecismic Software
возможность самим выжимать из нее
соки. Издатель же, давно
проторивший футбольную тропу «
Бестселлер Д. Брауна сродни
«Черному квадрату» Малевича:
каждый видит в нем все что угодно,
но только не черный квадрат. Одни
трубят тревогу, усматривая в
произведении угрозу почище Третьей
мировой и атомного взрыва; другие,
напротив, п
Обстоятельства часто встают на
пути амбициозных игровых проектов.
История создания Rise & Fall
загадочна и печальна. «Революция»,
«невероятная смесь жанров»,
«убийца Rome и Age of
Empires» — журналисты и
Знаменитая серия «куробоек»
от немецкой компании Phenomedia
благополучно живет и здравствует с
1997 года. С тех пор уморительная
внешность расстреливаемых
пернатых почти не изменилась, а уж
на святое — затягивающий, хотя и
примити
Догадаться, из каких обрезков
колбасного производства сварена WarPath,
нетрудно. Ответ скрывается в
каталоге /System/Textures —
PariahCharacterTextures.utx, PariahEffectsTextures.utx,
PariahWeaponTextures.utx… Помните Pariah
— ун