Я не являюсь большим поклонником Ultima, мне по душе более
прямолинейные сюжеты. Тот же Baldur's
Gate, хоть и позволяет гулять, где вздумается, по крайней мере,
четко рисует карту местности, на которой игрок уже побывал. Сериал
Третья попытка
Вот мы как привыкли? Если игра квест, то и вторая, и третья, и двадцать
восьмая ее часть квестом и останутся. Если первая часть стратегия — все
последующие стратегии. Если имеем номером первым симулятор, зн
Боятся или издеваются?
Думаете, это всегда легко понять? А вот я вам сейчас перескажу сюжет игры
Codename Eagle, и вы увидите, что это совсем не так. В 1917 году
никакой революции не произошло, просто Распутин придушил царя Ник
Запущенный в далеких восьмидесятых конвейер, производящий новые продукты
мыльного авто-сериала Test Drive, находится сейчас в самом
расцвете своих производственных мощностей. Он стал выпекать игры каждый
год! Может быть, это занятие опро
UT... UT?
Когда начали появляться первые известия о том, что Epic делает игру,
ориентированную исключительно на мультиплеер, многие лишь скептически
усмехались. Во-первых, потому, что намерения разработчиков из Epic были
Во избежание ненужных вопросов по поводу отсутствия слева традиционных
скриншотов, предупреждаю сразу: усилия трех человек не смогли разрешить
чисто игровую проблему получения картинок, которые упорно не хотели
сниматься. В связи с этим
Когда французы (пусть даже американское отделение французской компании,
бывшая Accolade), известные культовым приключенческим сериалом Alone
in the Dark, берутся за создание шутера от третьего лица в духе
аниме, закрадывается невольно
История одного сна
"...А теперь игровые новости от Маши Пупкиной. Готовится к выходу
продолжение культовой игры Tomb Raider под названием Tomb
Raider V: Total Destruction. Также компания-разработчик планирует
выпусти
В ожидании известного
Когда я впервые услышал об этой игре, точнее, о ее названии, мне сразу
показалось, что она относится к жанру квестов. Наверное, сыграло свою
роль давнишнее прочтение культового произведения Даниэля Дефо. У
Planescape: Torment
Задумайтесь на минуту... Существует великое множество игровых миров, с
разными физическими законами, местными жителями, погодными условиями.
Однако, если взять за основу хотя бы знаменитую серию Желязны, они до
Тогда и сейчас
Любой аркаде, будь она истерической стрелялкой или обыкновенной гоночкой,
на мой взгляд, всегда не везет на ее главную часть — идеологическую
основу, а, проще говоря, сюжет. Именно по этой причине разработк
Вот и закончился футбольный сезон '99. Не будем обсуждать события в
реальном футбольном мире — их давно уже проанализировали все кому не
лень. Вместо того, чтобы горевать о наших футбольных неудачах, лучше
поговорим о приятном:
Возродившийся из пепла… червь?
В небе Кастилии происходит что-то неладное. Компания Team 17, прежде
отметившаяся (зато как…) лишь аркадной стратегией Worms, создает
космический симулятор Phoenix! “Может быть это подстава?”
Информация для непосвященных: Swedish Touring Car Championship — это
автомобильные соревнования. Шведской направленности. Читающие этот обзор
наверняка знают, как скандинавы умеют ездить. Само собой, трансляции
гонок приковывают к
No future
Тема далекого и не очень будущего нашей планеты беспокоит не только
фантастов, но и разработчиков игр. Каких только кончин для нашей матушки
Земли не придумано их извращенным мозгом. Как правило, при этом находится
Чрезмерное учение сводит с ума.
Библия
Системные требования
Pentium 166
32 Мб
Рекомендуемые требования
Pentium II 266
64 Мб
Есть ли такие люди на свете, которые были бы не рады представившейся
возможности ознакомиться с жиз
Вот так всегда. Новый год — на то он и в некотором роде волшебный
праздник. После пары часов активного празднования непременно остается
ощущение какой-то легкости, все ближайшие проблемы превращаются в мелочи,
а от жизни ждешь толь
Творения Сида Мейера обладают уникальной способностью притягивать к себе
неизведанной силой, которая сравнима разве что с желанием дожить до
выходных. Это уже традиция — если дедушка Мейер делает очередную игру,
значит, можно смело
Куда мы катимся?
Вы заметили, какая пошла мода у наших разработчиков? Да-да, именно мода!
Главные герои их игр взяты из… (ха-ха) анекдотов. Взгляните:
ПиВИЧ, ПиВИЧ-2, теперь вот новый Штырлиц…
возможно, мы скоро узр
2D умерло. Да здравствует 2D!
Да, что ни говори, но светлое 3D-будущее все смелее и смелее наступает
нам на пятки. Многие уже давно забыли, что такое двумерность, по уши
погрузившись в кубический мир трехмерной реальности. Прак