Помощь по BW's GTA VC Mission Builder v1.3
Программой научится пользоваться (хотя бы раскидывать тачки и оружие) может любой, а кто не можёт помогу надеюсь статья поможет.
Интерфейс програ...
Актер с анимацией
004F: create_thread JJ1
-------------------------------------------
:1
0001: wait 1000 ms
00D6: if 0
0256: player $PLAYER_CHAR defined
004D: jump_if_false ЈЈ1
00D6:...
Плохой человек
004F: create_thread JJ1
-------------------------------------------
:1
0001: wait 1000 ms
00D6: if 0
0256: player $PLAYER_CHAR defined
004D: jump_if_false ЈЈ1
00D6: if...
Просто телохранитель
004F: create_thread JJ1
-------------------------------------------
:1
0001: wait 1000 ms
00D6: if 0
0256: player $PLAYER_CHAR defined
004D: jump_if_false ЈЈ1
00...
Замедление времени
004F: create_thread JJBullet
-------------------------------------------
:Bullet
0001: wait 0 ms
00D6: if 1
80E0: NOT player $PLAYER_CHAR driving
00E1: key_pressed ...
Эффекты
Надеюсь, что за то время, что вы читали все это, вы научились создовать thread'ы, так что я не буду его создавать.
Команды с эффектами:
0437: scatter_particle 20 .5 at 3@ 4@ ...
Вид от первого лица в машине
004F: create_thread ЈЈCameraMod
004F: create_thread ЈЈCameraModes
--------------------------------------------------------
:CameraModes
0001: wait 250 ms
00D6...
Бессмертие
004F: create_thread ЈЈGod
-------------------------------------------
:God
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0256: player $PLAYER_CHAR defined
004D: jump_if_false ЈЈGod
00D6: if 0
...
Нитро
004F: create_thread ЈЈNitro
---------------------------------
:Nitro
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0256: player $PLAYER_CHAR defined
004D: jump_if_false ЈЈNitro
00D6: if 0
00E0: play...
Игры с объектами
Прежде всего, чтобы работать с объектом, нам надо подготовить все, что нужно.
1. "Отправляем" объект в gta3.img
2. Создаем для объекта IDE или вписываем объект в уже су...