Команды с объектами
В этой статье я перечислю более 30 команд для работы с объектами! Сначала рассмотри обычные опкоды, через которые происходит управление самим объектом.
Этими командами можно ...
Интерьеры
В GTA San Andreas существует множество различных помещений и комнат, доступных порой
только на определённых миссиях. Чаще всего они становятся доступными после прохождения
определённого...
Эффект Most Wanted.
Вот собственно сам код:
[EDIT] ВНИМАНИЕ БЫЛА ДОПУЩЕНА ОШИБКА - НЕПРАВИЛЬНЫЙ ID. СЕЙЧАС ВСЁ ИСПРАВЛЕНО!
004F: create_thread ££Mw
---------------------------------...
Нормальная камера поезда
Вот всё с объяснениями. Юзайте...
[EDIT] ТУТ ТОЖЕ БЫЛ НЕ ТОТ ID - ВСЁ ИСПРАВЛЕНО! Не пойму вот чего я был уверен что Фрахт это 539? Это же 537!
004F: create_thread ...
Прикрепляем к тачке свой номер
Делается это легко с апкодом:
09E2: $2764 = parked_car_generator_w_numberplate #Bullet 84 84 0 alarm 0 door_lock 0 0 10000 plate "_SHERM__" at $142 $143 $...
Анимации
Вот и анимации. Они разбиты на разделы по "загрузке"
Протестил user1, за что ему ОГРОМНОЕ спасибо
----------------------------------------------------------------------------...
Пропускаемые ролики
Вот статейку эту написать решил. Писал на форуме в приват. Но решил
и здесь выложить.
В общем статья научит вас делать ролики, которые можно пропускать по
нажатию клавиши(...
Новые территории банд
В этой статье мы попробуем разобраться о том как создать новую территорию, контролируемую одной из трёх банд, как при прхождении миссий в Los Santos'e, это банды: Los Sant...
Случайности
В статье речь пойдёт о случайностях. Начнём:
1. 0099: $NUM = random_integer_0-to-65535 - абсолютно любое целое число.
2. 0209: $NUM = random_int @1 @2 - целое число в диапазоне о...
Тюнинг
В этой статье я покажу, как просто тюнинговать машину
на примере Урана (Uranus).
Обычно всё начинается с покраски. Можно или просто придать нужный цвет:
0229: set_car $car color_to ...
Создание смертельных схваток
Итак, привет, новички! Добро пожаловать в мир миссий Gta Vice City.
Уже в сегодняшней статье я научу вас манипулировать актерами так как только вам понрвится и
сдела...
Создание миссий или документация по Vice Mission Builder'у от Jeck
Окоды и функции, используемые для условий.
001A: 100 > $310 сравнение переменной с числом: число больше переменной.
...
Ролик собственными руками
А вот теперь, после того как вы научились проводить основные манипуляции с разными команадми в билдере, пришло время создать полноценный ролик, не уступающий по качеству и...
Гоночная миссия собственными руками
В прошлой статье мы с вами рассмотрели общие принципы создания абсолютно любой миссии. В этой статье мы рассмотрим основы создания гоночных миссий. Сперва рассмо...
Вызов охраны 2
Немного изменённый скрипт вызова охраны
:M0
0001: wait 250 ms
0002: jump ЈЈTH
:TH
0247: request model 105
0247: request model 560
0247: request model 353
038B: load_req...
Радарные значки
Радарный значок создается командой
02A7: $marker = create_icon_marker_and_sphere [id значка] at x y z
Типы значков:
1 – никакой
2 – значок игрока
3 – крест
4 – N
5 ...
Ролики
Да нет, не те на которых катаються. Видеоролики :).
Итак, начнём.
Для начала ролика надо две вещи:
1. 01B4: set_player $PLAYER_CHAR frozen_state 0 (frozen) - заморозить игрока (чтоб он...
Дальнобойщики
Теперь на дорогах San Andreas будут появляться дальнобойщики! Именно грузовики с фурами!
:LabelBus
0001: wait 100 ms
00D6: if 0
0256: player $PLAYER_CHAR defined
004D: jump_i...
Ограничение скорости
Довольно интересный код. Пока жмете shift, скорость вашей машины не превысит 40 км/ч
:1
0001: wait 0 ms
00D6: if 1
0256: player $PLAYER_CHAR defined
00DF: actor ...
Замедление времени в машине
create_thread ££1
--------
:1
0001: wait 250 ms
015D: set_gamespeed 1.0
00D6: if 0
0256: player $PLAYER_CHAR defined
004D: jump_if_false £...