Репортаж с Игромира 2010
Дата выхода: 22 марта 2011 года
Всегда приятно, когда разработчикам небезразлична судьба их проекта. С апреля 2010 года — то есть с анонса третьего ...
Помню, в великой игре Heroes 2 рано или поздно наступал такой ужасный момент, когда вражеский герой, устрашающе побегав у вас перед носом туда-сюда, отходил к краю поля и там надолго замирал...
Репортаж с Игромира 2010
Дата выхода: 2011 год
Новая часть «Красной капеллы» продолжает показывать нам реалистичную Великую отечественную. Мы по-прежнему страдаем от ранений, и...
Дата выхода: 15 марта 2011 года
Техническим исполнением новой Total War можно восхищаться бесконечно. Серия cо скоростью звука приближается к фотореализму, тактические сражения уже можно ме...
Репортаж с Игромира 2010
Дата выхода: конец 2011 года
На «Игромире» перед широкой аудиторией наконец-то предстал во всей красе Forged by Chaos — многообещающий онлайн...
Дата выхода: март 2011 года
Чем дальше, тем выше в жанре боевиков ценятся сетевая игра и кинематографичность кампании. Студия KAOS в своем проекте Homefront намерена впечатлить игроков и тем и ...
Репортаж с Игромира 2010
Дата выхода: весна 2012 года
Слухи о том, что Katauri Interactive работает над какой-то новой игрой, витали уже довольно давно. И вот перед самым «Игромиром&r...
Репортаж с Игромира 2010
Дата выхода: 2011 год
Prime World, вторая ниваловская онлайновая игра после «Аллодов Онлайн», впервые явила себя народу на минувшем «Игромире&ra...
Дата выхода: 2011 год
История Inversion рассказывает о том, как на Землю напали пришельцы и перевернули на ней все вверх дном. В буквальном смысле этого слова.
Оружие, при помощи которого зах...
Дата выхода: I квартал 2011 года
Всем хороша была Dawn of War 2, за одним исключением: если сетевая составляющая игры представляла собой настоящий тактическо-стратегический карнавал, то одиночн...
Дата выхода: 1 квартал 2011 года
Одной из основ мастерства военачальника во все времена было умение находить слабые места в обороне противника и наносить удары по ним. Не построил на краю карты...
Дата выхода: 2 квартал 2011 года
Умение признавать свои ошибки — полезный навык. Умение исправлять их — полезный вдвойне. Спустя пять лет после выхода провальной Stronghold...
Чем ближе игра к реализации, тем глубже и запутанней становятся конкретные вопросы. А сегодня обсуждается самый сложный и запутанный вопрос — пришло время ввести в игру Предметы! Про...
Дата выхода: 2011 год
Название игры обманчиво — оно выглядит так, будто разработчики из Maddox Games собираются выпустить очередное дополнение к игре, вышедшей еще в 2001 году. На ...
Дата выхода: 2011 год
Проект Afterfall: Insanity перенес непростую операцию по смене жанра — и выжил. Вначале к выходу готовилась ролевая игра, но новоприобретенный издатель решил, ч...
Дата выхода: февраль 2011 года
Скучаете ли вы по транспортным менеджерам девяностых? Если да, то вы не одиноки: финские разработчики до сих пор вспоминают Traffic Giant. И, главное, не сидят без...
Со времен предыдущей статьи в игре многое изменилось. Работает система взаимодействия с предметами, пушки палят, лазеры жужжат, раскаленные реакторы из последних сил отдают крохи энергии, патрон...
Дата выхода: 11 марта 2011 года
Смотрите на видео...
Исповедь разработчиков о том, как начиналась работа над Dragon Age 2 »
Разрабатывая Dragon Age: Origins, компания Bioware сразу о...
Дата выхода: II квартал 2011 года
О пресыщение, ты — бич всякого игрока!
В жизни любого поклонника чего бы то ни было настает время, когда вид новых дополнений к любимой игре уже не ...
Дата выхода: март 2011 года
Как вы, быть может, помните, стремясь вывести игру на новый уровень, разработчики перенесли место действия в дорогой сердцам многих Нью-Йорк и даже привлекли к напис...