Название игры: Cannon Fodder
Платформа: Amiga, Atari ST, DOS
Год выхода: 1993
Издатель: Virgin
Разработчик: Sensible Software
Публикация в EDGE: 21.11.2009
Эта игра породила волну возмущения со стороны Британского Легиона, журналы, посвящённые платформе
FEAR ALMA ONCE AGAIN
В семейную драму семейства Уэйд лучше не вникать, а просто принять её как есть, иначе мозг разогреется, потом расплавится – и тугими струями пробьётся из ушей, орошая испуганных тараканов и помоечных крыс. Укреплять причинно-след
Для того чтобы критиковать эту игру, видимо, нужно иметь огромный культурный багаж (сформированный, естественно, на протяжении более чем двадцати лет общения с культовым сериалом) и определенные расстройства психики, не позволяющие фанату Самус Аран хвали
Переход серии от одного разработчика к другому – всегда трагедия. Для как минимум некоторых поклонников цикла (достаточно вспомнить Fallout 3), ценителей жанра в принципе (Quake 4) или же самих разработчиков (Far Cry 2). К чему были все эти анафемы в адре
Любите ли вы оригинальный American McGee’s Alice так, как люблю его я? Понравилась ли вам эта мрачная, безумная сказка, которую вы вряд ли будете пересказывать своим детям? Помните ли вы улыбку Чеширского Кота, жадную до плоти Герцогиню, зверские пыточные
Говорят, что когда Factor 5 получила прототип новой приставки от Nintendo, она сразу захотела сделать эту игру – продолжение, возможно, лучшего проекта в истории фирмы. И через несколько дней разработчики ошеломили журналистов первыми кадрами из свежего с
Прежде чем начать, я хочу предупредить, что данный рассказ об игре будет полон спойлеров. Обычно я не сторонник того, чтобы пересказывать читателю весь сюжет, тем самым лишая его удовольствия. Однако в данном случае описание всей ущербности этой поделки б
Начали за здравие...
Беспроигрышный вариант
Наступило то время, когда за будущее CRPG можно не беспокоиться. Нынче каждый поклонник жанра может рассчитывать на как минимум 5 игр в год. Совсем другое дело – какие это будут игры. Мало кого из разработчиков
Я - твоя мама…
х/ф «Темные воды».
Если вы спросите меня, то хороший хоррор (не слешер, а именно хоррор) должен прежде всего быть хорошей драмой. Бесполезно пытаться погрузить зрителя в атмосферу ужаса, если герои неинтересны либо вызывают отторжение. Зри
Чего греха таить, первые два месяца застойного лета 2011-го оказались скучными и неурожайными на FPS. На безрыбье кровавые раки казались крепкими без двух минут шедеврами, а сумасшедшие улитки от третьего лица – шедеврами с пятью минутами. Спалив остатки
Duke Nukem 3D: Forever!
Часто в разговоре мы говорим: «Была такая песня… Был такой фильм… Была такая книга…» Речь обычно идет о песне, фильме, книге, которые вышли из широкого употребления. Мы почему-то забываем, что они никуда не деваются, они есть и буд
Quite an experience to live in fear, isn't it? That's what it is to be a slave.
х/ф «Blade Runner»
Двадцать пять лет назад Хидео Кодзима был рядовым, не особо выдающимся сотрудником Konami. Его работа долгое время была абсолютно не востребована,
Эта игра весит мизер и, по сути, является очередным примером проекта сугубо для систем цифровой дистрибуции (Xbox Live, PSN, Steam). Продолжительностью в несколько часов (в среднем, наверное, и трех не наберется, а в идеале – около часа) популярность, каз
Увидев настоящий вулкан в действии, знаменитый дизайнер Эрик Шаи сказал: «перед смертью я бы хотел сделать еще одну игру». Надеюсь, что предмет нашего сегодняшнего разговора не считается, потому как по нему отчетливо видно, что у игрового дизайнера, котор
Shit happens.
х/ф «Форест Гамп»
Знаете, катастрофы иногда происходят даже в игровой индустрии. Случается это, когда в светлых головах боссов крупных игровых компаний что-то переклинивает и происходит нечто страшное. К примеру, успешные игровые серии со
Сердце вечности
По оформлению игры жанра RPG можно условно разбить на две группы. К первой группе относятся игры, где антураж игры (нарисованные дома, деревья, замки и т. п.) вторичен и выполняет роль декораций, на фоне которых разворачивается действи
Страшные корпорации, плетущие опасные заговоры, бессильная власть, не способная обуздать преступность, всепоглощающая компьютеризация да жизнь в нищете, грязи и клубке из блох, клопов и крыс – в общем, недалекое будущее. Кажется, что эта тема невероятно в
С чего все начиналось…
Третью часть знаменитого сериала ждали очень давно и с интересом. Было много разговоров, смогут ли разработчики сделать игру если не на уровне первой, то хотя бы не хуже второй части. В итоге игру неоднократно переносили и доводи
В игру «Amnesia: The Dark Descent» нужно играть в одиночку, запершись поздно ночью в тёмной-тёмной комнате. Главное — это погрузиться в неё настолько, чтобы начать жить в её мире и проникнуться сюжетом… Наденьте наушники и увеличьте громкость. Если вы пос
Вопросы, поднимаемые в компьютерных играх, очень часто оторваны от реальности. Проблема защиты планеты (галактики или Соединенных Штатов) от нашествия инопланетян (северных корейцев или мутировавших овощей) настолько неактуальна и скучна, что остается тол