“Нет ничего опаснее первого успеха” – гласит одна из мудростей, как нельзя кстати подходящая под все нижесказанное. Haemimont Software – одна из игровых кампаний, создательница действительно качественного продукта. Он практически ни на кого не похож, но п
Представляю вашему вниманию фрагмент перевода из руководства к игре Warhammer: Shadow of the Horned Rat, выполненного мной. Это моя первая работа подобного рода. Так как я не очень хорошо разбираюсь в английском языке (изучал в рамках школьного и институт
Оригинал статьи взят с веб-сайта журнала Edge.
В те времена, когда первое поколение персональных компьютеров только начинало обретать признание среди домашних пользователей, настольные стратегические и ролевые игры были на пике популярности. Сонм воргейм
Приветствую всех. Рассказ пойдёт о замечательном oldschool-freeware sci-fi-horror-quest-проекте, окончательно вышедшем и дополненном 31 марта 2005 г. и именующем себя как не что иное …
The White Chamber
Во время бурного развития игроиндустрии каждый проект долго продумывали, потом втихомолку создавали и выдвигали на суд геймерский с присущим трепетом. Было время аплодисментов, открытий и экспериментов, электронной алхимии в чистом виде.
А потом кошелек
Переезд в незнакомую страну сродни ведению конспекта в новой тетради: свежекупленная пачка листов, скрепленная неказистой «пружиной», притягивает пятерню с зажатой в ней ручкой и как бы предостерегает: «не испорть меня». На первом листе ты стараешься выво
Винсент, слыхал, как в Англии обзывают бигмак? Нет, не «лё бигмак» - они же говорят на том же языке, что и мы! И метры они не признают – да здравствуют футы и ярды (за исключением тех, что Скотланд). Но всё-таки странные они, эти англичане: такси у них и
Наверняка непонятно, зачем, и точно неизвестно, когда, но самые, на первый взгляд, беззащитные существа в мире вдруг взялись за оружие и стали проливать кровь во имя не знаю чего. Природа обделила этих существ полуметровыми рогами и клыками толщиной в пал
Помню тот день, будто вчера дело было. Прихожу я в школьную столовую и иду прямиком к буфетчице разглядывать, значит, блинчики. И смотрю, что блинчики странные какие-то. Подзатвердевшие. Спрашиваю: «Извините, Клавдия Ивановна, а это случаем не вчерашние б
Только спустя пару лет после выхода Most Wanted стало понятно, что лучше уже не будет. Долгожданное (а, кстати, долгожданное ли?) обновление нестареющей серии завело ее в тупик: вспыхнув в первой части «модной» линейки, сериал каким-то неведомым образом о
Смотришь на послужной список этих разработчиков и диву даешься. Одно из внутренних подразделений ЕА, которое до сей поры выпускало исключительно спортивные проекты, адд-оны к «симсам» и средненькие приставочные экшены про Джеймса Бонда, разразилось интере
Очередная заштатная фотомоделька (Северная Америка – настоящий Клондайк заштатных фотомоделек) предваряет вступительный ролик примерно следующими словами: «Если Вы решили разогнаться на своей «девятке» и убились о ближайший столб, то ЕА за это ответственн
Издатель: Interplay Productions, Inc.
Разработчик: Delphine Software International
Жанр: Action
Год: 1991
Автор описания: zloba/nestech_krew
Игра Another World (также известная, как Out of This World в США и Outer World в Японии) была разработана в
Это перевод статьи, опубликованной в журнале EDGE.
Перевод by: Sleepy Emp и Virgil.
Когда Atari выпустила Asteroids в 1979-м, игре удалось сделать то, что лишь несколько игр для автоматов смогли сделать ранее. Спустя месяцы после представления, когда цик
Главная проблема ЕА, как бы пафосно, а оттого несколько фальшиво это ни звучало, – бездушность ее ключевых проектов. Особенно это применимо к некоторым частям FIFA, большинству игр по лицензии на известные кинофильмы и в последнее время, к сожалению, - к
Downfall. Гроза приближается.
Попробуйте представить, что получилось бы, реши Lucas Arts в свои золотые годы сменить полярность и вместо очередной серии про обезьяний остров выпустить ужастик "только для взрослых", в котором лишь остроумные ш
Концепция «красный – это хорошо» примитивна и не дает осечек, прямо как одно из правил индийского кино: если женщина в кадре курит, значит, она – отрицательный персонаж. Красный цвет вездесущ и неизменно ведет к финалу уровня. «Бегущий»-дальтоник срываетс
В качестве преамбулы
Так уж получилось, что практически в одно и то же время вышли в свет две очень похожие игры, причем одна из них - от достаточно молодой и малоизвестной студии "Sucker Punch" ( “InFamous”). Другая же – напротив, от дост
Privateer 2: The Darkening
Я до сих пор рад, что моё, надо признать, короткое знакомство с космическими симуляторами началось именно с Privateer 2. Последующие опыты с другими представителями этого жанра уже не смогли произвести и половины от того вп
Похоже, что Eidos и Tecmo – самые удачливые конторы, которые сделали ставку на величину бюста в играх и… прогадали не так сильно, как остальные. О причинах постепенного падения интереса к нестареющей Ларе Крофт можно рассуждать долго – вроде и груди увели