Полковник Браун четко видел на радаре дальнего слежения приближающуюся красную точку. Кто бы это мог быть – простой солдат, сержант, офицер? А вдруг повезло – сюда идет мразь из Гестапо? Но, как бы там ни было, мне нужна хоть какая-то маскировка. А то све
Такое симпатичное, незаметное и простое в своем исполнении трио воина, волшебника и мага объездило не так уж много стран с гастролями, которые и не афишировались-то вовсе. Но для тех, кто хоть раз видел выступление персонажей этого спектакля на мониторах
Жизнь лучше прожить в мечтах, чем в действительности.
Марсель Пруст
Вы когда-нибудь думали об устроении мира? О смысле жизни, о космосе, о бесконечности и судьбе? Почему человек - такой маленький, а мир - такой большой? Пусть не обманывает обывателя нау
Приключенцы – народ непоседливый. Чего, казалось бы, дёргаться подпоросшему уже быльём Герою Шпильбурга, новоиспечённому Принцу Шапеира, и прочая и прочая? Знай, посиживай себе на подушках, покуривай чай... ну или что там у Катта курить принято (если вооб
Фанерный лист, прозванный мной в *прошлый* раз «чудом в решете», больше не спасает укрывшегося за ним боевика, равно как и спецназовца, от автоматной очереди. Пожалуй, это главное достижение сиквела и единственное, чего я не ожидал увидеть в столь очевидн
Подобно героям киноленты Point Break, разработчики и издатели ищут большую волну, на которой можно было бы катиться долго и с ветерком, совершая минимальные телодвижения для удержания равновесия. И не единичны случаи, когда они подхватывают такую волну ус
Все истории, как правило, начинаются в детстве, и в абсолютном большинстве из них главную роль играет Его Величество Случай. Случилось так, что однажды на мой день рождения отец отвел меня в магазин с чудесным названием "Бонус" и купил первую ко
Первый BloodRayne был очень «приятной», я бы сказал – правильной игрой. Легкий до степени полнейшего отсутствия сюжет, стройная героиня в облегающем костюмчике и десятки, сотни аптечек на куриных ножках: куда ни плюнь – всюду и враг, и, в определенному см
Далекий 1997 год запомнился многим прорывами в прогрессе всего человечества. Это и официальное поступление в продажу процессоров Pentium II от Intel, и анонс ныне известнейшей поисковой машины yandex.ru, и внушительное количество легендарных игр, вышедших
Адам Лэй клятвенно обещал, что бдительные граждане обязательно будут пытаться выяснить природу кровавых следов на стене, полу или ковре, которых в данном помещении раньше не было. Само собой, это звучало слишком здорово, чтобы быть правдой, но, к моему ве
Весь мир – театр, а люди в нём... кто? Актёры? Возможно. Марионетки? Легко. Часть декораций? И такое бывает. Что больше нравится? Выбирай! Ближайшие двенадцать дней тебе предстоит провести не просто в театре, а в театре весьма странном. И чем именно ты в
“Это история, рассказанная от начала и до конца. История средневековой арабской крепости, одиноко стоящей на подступах к зеленому долгожданному оазису, излучающему покой и умиротворение. История крепости, в которой поселились сотни жителей и каждый занят
Борман мчал по шоссе. Слева, на обочине, мелькнул Штирлиц. Прошло несколько минут, и снова мелькнул Штирлиц. А потом еще раз...
"Издевается", - подумал Борман.
"Gran Turismo", - подумал Штирлиц.
Казалось, после великолепной третьей
В далекой-далекой Америке...
Однажды, пролетая в системе Гаммы Змееносца, мой эсминец был подбит патрульным крейсером булрати. Пришлось сделать вынужденную посадку на одной из планет этой злосчастной системы. Она оказалась населена разумными, но отстал
Arena Wars
Жанр: RTS;
Разработчик: exDream Entertainment;
Издатель: Акелла, Ascaron;
Год выхода: 2004, 10 сентября.
Крокодил Долли
Эта статья, вероятно, о самом оригинальном и самобытном клоне. Как такое может быть? Сейчас объясню.
Объек
Идеальное продолжение великолепной ролевой игры – ожившая мечта не избалованного качественными проектами игрока-поклонника RPG. Мой снисходительно-уничижительный тон в адрес оригинальной Gothic объясняется легко: в ней действительно имелись спорные момент
Страшная сила прогресса.
Учился со мной в институте один парнишка, который утверждал, что если бы в Age of Empires можно было бы в своем развитии достигнуть не бронзового, а хотя бы 17-19 века нашей эры, то это было бы круто. Я только покрутил пальцем
Промежуточный этап между ролевыми играми XX и XXI века – именно так я позиционирую для себя эту игру. С одной стороны, здесь *уже* есть многое из того, что стало стандартом для РПГ современности: красивая трехмерная графика, значительное влияние на игрово
Думается, каждый обладатель ZX Spectrum в нашей стране играл в хотя бы одну часть приключенческого сериала Dizzy от известнейшей британской фирмы Code Masters. Спору нет – Dizzy прекрасная игра, и играть в нее можно очень долго, но когда количество серий
Цитадель. Кто-то подумает, что это очередная стратегия в реальном времени с кучей юнитов и бесполезных зданий. У кого-то в воображении всплывет ролевая игра, где события разворачиваются в средневековье. В особо изощренных умах начнут проявляться образы во