«Здравствуй, старый добрый Азерот! — думал я, примеряя коротенькую гоблинскую шкурку. — У тебя теперь другое имя, но это все-таки ты! Как можно не признать зелены...
Голландия в огне
Один день Мэтта Бейкера
Возможности персонажа
Типы отрядов
Доступные команды
Тактика боя
Управление танком
Прохождение
На Brothers in Arms, даже в условиях некоторого перен...
Классическое подражание классическим играм
Дополнительные задания — за и против
Что делать, если вы застряли?
Кем стать и чему учиться?
Десять первых вопросов новичка
Сейчас...
Когда в 2006 году Crytek объявила, что продала все права на Far Cry Ubisoft, это породило массу вопросов. Сможет ли новый разработчик сделать достойное продолжение? Ведь обычно заслуги и неу...
— Змеи, змеи кругом, будь им пусто! —
Человек в исступленьи кричал.
И позвал на подмогу мангуста,
Чтобы, значит, мангуст выручал.
В. Высоцкий
В Забытых королевствах нич...
Джимми Хопкинс — не бесстрашный воин, умелый солдат или безумный гангстер. Он простой школьник со всеми вытекающими последствиями. Чем же может заниматься обычный 15-летний подрос...
В далеком 1997 году Тим Кейн почти в одиночку создал, пожалуй, лучшую игру про мир после ядерной катастрофы, и, несмотря на низкие продажи, спорить, что первый Fallout — настоящий ...
В этой статье мы поговорим о сюжетных миссиях. Побочные — заказные убийства, уничтожение конвоев с оружием и поручения приятелей — хоть и проходят каждый раз в новых мест...
Игры серии Call of Duty уже давно делаются под крылом Activision двумя студиями конвейерным способом — за четные и первую части в ответе Infinity Ward, а за остальные нечетные ...
Дорогая моя столица
Инопланетянин или человек?
Ген-крестики и ген-нолики
Инопланетарий игры
Как победить всех боссов
«Симбионт» удостоился звания «Самый нестандартн...
В наш безумный век приключения стали ассоциироваться со стрельбой и погонями. Устали от суеты? Тогда обратите внимание на Rhiannon: Curse of the Four Branches — неторопливый квест, ...
Вновь пришло время вспомнить о старой игровой традиции. Каждый год любители автосимуляторов гадают: насколько удачной будет новая часть Need for Speed? Перед нами — уже двенадца...
Развитие идей или шаг в сторону?
Кампания и быстрые битвы — в чем отличия и особенности
Реализм без фанатизма
Интерактивное кино как дополнение к стратегии
Описание бойцов и их...
Рецензия: Ветерок
Движок. Как много в этом звуке!
А что с сетью?
Игровой процесс и все-все-все
О бедном сюжете замолвите слово
Прохождение
Ветерок все так же покачивает листья пальм и пе...
Погружение в прошлое
Новшества в игре
Корабли стражей — переходное звено
Все корабли противника
Прошло почти полтора года со дня выхода оригинальной игры «Хроники Тарр: ...
Необычная игра с интересными идеями — от Electronic Arts? Еще год назад я бы сильно удивился, расскажи мне кто об этом. Игровой издатель, который из года в год выпускал десятки с...
X3: Terran Conflict — не просто дополнение, а последняя игра в истории вселенной «Х». За время игровых событий прошло несколько десятков лет, а в нашем времени &...
Ну ж был денек! Сквозь дым летучий
Французы двинулись как тучи,
И все на наш редут.
Уланы с пестрыми значками,
Драгуны с конскими хвостами,
Все промелькнули перед нами,
Все побывали тут...
В прошлом месяце мы разобрали достоинства и недостатки войск Германии и СССР. Теперь же мы приведем эти страны к победе. Рассмотрим все двадцать сражений двух игровых кампаний. Вперед, на пол...