К написанию этой статьи меня подтолкнула печальная тенденция, все чаще проявляющаяся в современном полупрофессиональном дизайне. Открыв любую книгу подобной тематики, вы почти наверняка не найде...
Параметры картинок на сайте могут не соответствовать заявленным в статье.
Содержание
На страницах этой статьи вас ожидают:
классификация 2D-графики;
способы представления изо...
Даже в двумерных движках в наше время все труднее обойтись без частиц, а в трехмерных это просто невозможно. Делать взрывы и тому подобные эффекты спрайтами или специальными моделями и некрасиво...
Законы существуют, чтобы их нарушать, однако тот, кто ради временного жертвует вечным, теряет и временное, и вечное.
«Атхарва Веда»
Организация законов управления и взаимодействия ...
Сразу после появления авторских видеороликов на нашем компакте тема видеомонтажа стала одной из наиболее популярных в читательских письмах. Несколько номеров назад мы попробовали удовлетворить ...
В этом занятии мы расскажем, как с помощью пакета ЛКИ-Creator добавить в вашу игру связь по сети, и продемонстрируем это на реальном примере. Предыдущие статьи и примеры, рассказывающие о том, к...
«Что мы хотим?.. Привлечь к себе любовь пространства...»
Б. Пастернак
Полетаем в 3D
В данной статье мы рассмотрим процесс создания игры на основе движка LKI Creator 3D. Воспользуемся хорошо н...
Большинство людей ищет общества не столько с целью слушать, сколько говорить.
Александр Поп
Для успешного развития интернет-ресурса в большинстве случаев бывает важно сформировать сообщество ...
Снимает не камера, а фотограф.
Hародная мудрость
В этой статье я постараюсь показать принципы организации работы с камерой в играх на основе движка LKI Creator 3D.
Использование камеры
Что такое...
«Где карта, Билли? Нам нужна карта!»
м/ф «Остров сокровищ»
В прошлых выпусках мы уже обращались к теме стратегических игр. До сих пор рассматривались лишь действия на пл...
Разобравшись с моделями для 3D-ландшафтов в прошлом выпуске, перейдем к следующему этапу — созданию редактора 3D-карт. Другими словами, научимся наполнять пустой ландшафт различными игровы...
В предыдущих статьях рубрики «Своими руками» было достаточно информации для того, чтобы сделать сайт и достойно его оформить. Однако компактный код и привлекательный дизайн — э...
Обложка.
Название Грег Снук «3D-ландшафты в реальном времени на C++ и DirectX9»
Издательство Кудиц-Образ, Москва, 2006
Прилагается CD
Системные требования Windows2000/XP, 1GHz, 128 MB, 500 MB...
Каждое утро вместо завтрака я открываю браузер и посещаю несколько сайтов, в том числе и наш (www.lki.ru). Из этой статьи вы узнаете, почему и как мне это удается, и получите представление об ор...
Своими руками все делать, конечно, в чем-то правильно. Но разделение труда придумали не вчера, и придумали совершенно по делу — производительность труда резко возросла. Да и применение, ска...
То, что мыслимо, то осуществимо.
Мао Цзе-Дун
Когда я включаю компьютер, первым делом рука сама тянется к заветному значку доступа в интернет. И если телефон не отключили в очередной раз за не...
Считанные месяцы тому назад ваш покорный слуга столкнулся с серьезной проблемой. На благо журнала, да и в собственное удовольствие он проходил великолепный Flatout 2. До финальной битвы оставало...
Название: Эндрю Роллингз, Дэйв Моррис «Архитектура и проектирование игр»
Издательство: Издательский дом «Вильямс». Москва — Санкт-Петербург — Киев, 2006.
Эту книгу — как миним...
Верша свой круг, назначенный от века,
Роняет Небо наземь хлопья снега...
Мария Семенова
После жаркого-жаркого лета (или не жаркого, как в этом году в Москве) и дождливой осени снежная зима прино...
Компания Google Inc. была основана в далеком сентябре 1998 года Лэрри Пэйджем и Сергеем Брином. В первую очередь Google ассоциируется у нас с отмеченным наградами поисковым сервером, предоставл...