После сражений в мирах Supreme Commander, Warhammer 40000 и Company of Heroes мы решили снова вернуться к идее Дуэльного клуба по нескольким играм. Ведь существует так много увлекательных страт...
После недавних схваток в Дуэльном клубе, прошедших в фантастических мирах прошлого и будущего, мы решили вернуться в Европу середины XX века. Наш выбор пал на замечательную стратегию от Relic ...
За несколько дней до этой дуэли Ярослав Шалашов и Кирилл Орешкин спорили о природе добра и зла во вселенной Боевого молота. Дискуссия затянулась на несколько часов, но к компромиссу товарищи ...
Скажите, из кого получались лучшие полководцы в истории — из тех, кто умеет отдавать двести пятьдесят приказов в минуту, или тех, чьи команды служат частью общего стратегического п...
Нынешний выпуск Дуэльного клуба — экспериментальный. Вместо того чтобы всю дорогу сражаться в одной игровой вселенной, мы решили устроить многоборье. А площадками для битв нам послу...
В 2006 году компания Stardock Corporation выпустила прекрасную космическую стратегию — Galactic Civilizations II. Игра собрала немало наград, обросла дополнениями, да и сейчас радует ...
World in Conflict — лучшая стратегия в реальном времени 2007 года, но стандартной RTS ее не назовешь. В самом деле, что приходит на ум, когда мы говорим о real-time strategy? База, за...
На первый взгляд, Anno 1701 — обычная экономическая стратегия в реальном времени, но она сильно отличается от стандартных представителей жанра. Несколько особенностей позволяют надеят...
Разрабатывая продолжение к знаменитому хиту Panzer General, фирма Strategic Simulations Inc. решила следовать старой проверенной философии — «не чините то, что не сломано&raq...
Полтора года назад Ричард Псмит и Алексей Шуньков уже сражались на дуэльном сервере пятых «Героев». С тех пор игра изменилась до неузнаваемости. Пожалуй, лишь портреты полководцев ос...
Эта игра готовилась к Дуэльному клубу задолго до релиза. Было бы непростительно, если бы такой проект по каким-то причинам остался за бортом самой боевой рубрики «Линии фронта». Вед...
Давно заметил: «Обитаемый остров: Послесловие» обладает поразительной способностью не оставлять меня, Александра Яковенко, равнодушным. Первая реакция была проста: «пошаговая с...
Демон, овладевший разумом эльфийского предводителя, пал. Пали и помогавшие ему шаманы. Но, как справедливо заметил великий инквизитор, вождь орков Угрюм жив, жив и Деррик Пфайль, а значит &...
Цидония давно лежит в руинах... В том, что когда-то было подводными базами пришельцев, резвятся стайки разноцветных рыб. Но кто же поверит, что в галактике наконец-то воцарились мир и спокойств...
Несмотря на бесспорное доминирование стратегий в «Дуэльном клубе», что, в общем-то, и неудивительно, мы время от времени обязательно проводим необычные дуэли и в других жанрах. Это и...
Сразу после выхода третьей части серии Command & Conquer стало очевидно, что появление этой игры в «Дуэльном клубе» — вопрос времени. А вот с составом участников вопро...
Стратегия Massive Assault: Расцвет лиги привлекла внимание авторов «Дуэльного клуба» еще полтора года назад. Тогда структура рубрики еще не устоялась, и неоднозначную игру решено был...
После долгого перерыва на страницах «Дуэльного клуба» вновь сходятся двое его основателей — Алексей Шуньков и Сергей Зверев. Игра выбрана непростая, идейно близкая к Magic...
Дуэлей по боевикам в нашем клубе не было уже давно. Так уж сложилось, что самые заядлые дуэлянты в основном предпочитают игры стратегического жанра, на худой конец — что-нибудь эдакое...
Дуэльный клуб видел разнообразное оружие — от элегантных шпаг и магии до мортир и линкоров. В ход шли голые руки, дубины, алебарды, мечи — всего не перечислишь! Как оказалось, нет пред...