Ни для кого не секрет, что S.T.A.L.K.E.R. получился совсем не таким, как обещалось. Пропал цельный мир, уйму разнообразного зверья оставили за бортом, а часть аномалий, множество заданий и даже ...
Мы продолжаем цикл статей об игровых картах nreal Tournament 3. В прошлый раз мы детально разобрали Torlan, а в этот раз нас ждут Tank Crossing и Downtown. Берем в руки лупу и инфорсер и идем ...
Думай, что ты способен на то или иное свершение, или думай, что не способен, так или иначе, ты окажешься прав.
Г. Форд
В нынешней статье я собрал все классические действенные стратегии внутрир...
Мы начинаем цикл советов с разбора игры за морского офицера и капера. Так сложилось, что мы заранее договорились, кем будем играть: Ярослав начал карьеру на флоте и теперь гоняет французов где-т...
Еще со времен Jagged Alliance 2 существовала возможность проходить игру в полном одиночестве. Команда — это, конечно, хорошо, но всегда находятся желающие увеличить и без того запреде...
После долгого перерыва мы вновь возвращаемся к стандартному режиму «Героев». Однако дуэльный сервер мы не бросаем. Вскоре ждите статью по лесным эльфам, в которой мы разберемся в их ...
Оказавшись вместе с Геральтом на распутье, мы вынуждены делать за него выбор — но в глубине души помним: мы могли поступить иначе. Если бы не наше решение, жизненный путь героя выгляд...
Прошел год. Морган вернулся на Карибы, и, черт побери, я первым нанес ему визит. Адмирал пиратов только рассмеялся мне в лицо. Никакого братства нет, а мне он предложил убираться на все четыре с...
В прошлых статьях мы разобрали тактику индивидуальных действий на примере IA и поведение оружия. Пришло время перейти к режиму Power Struggle (выживание), в котором нужно применять сразу комплек...
Авторы:
Андрей Морозов (USSRxNeonion),
Ярослав Шалашов (USSRxUnleashed)
Мы продолжаем знакомить вас со всеми тонкостями трасс, которые на данный момент считаются самыми популярными. Возможно...
Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
Starcraft — самая сбалансированная игра среди подобных, и за последние годы никаких изменений в этом направлении не произошло. Одн...
Романтика далеких планет по-прежнему заставляет нас вновь и вновь возвращаться в неизведанные миры. Кроме того, нас прельщают знания. Охота за логосами идет неустанно; новые умения требуют их, и...
Некоторые игры похожи на андерсеновского гадкого утенка: они не прельщают ни кричащей рекламой, ни модной графикой и поначалу могут показаться какими-то бесцветными. Но при внимательном рассмо...
В прошлом номере мы рассмотрели одиночный режим Frontlines — Fuel of War, а теперь поговорим о самом интересном — о сетевых баталиях. Сначала опишем их, разберем все достои...
В прошлом номере Ярослав Шалашов познакомил нас с редактором дуэлей. Мы разобрались в основных принципах его работы и некоторых хитростях, касающихся создания персонажей. Теперь время перейти от...
Вольный торговец — самый «мирный» класс в игре, но и он чаще слышит грохот пушек, чем звон монет, сыплющихся в кошелек после очередного выкупленного на аукционе лота. Поэт...
Я удираю со всех ног — ракетница в руке, флаг на плече. Над головой свистят пули, под ногами рвутся гранаты, даже сама реальность сжимается, и кажется, будто весь сервер охотится на о...
Война — это путь обмана. Поэтому, если ты и можешь что-нибудь, показывай противнику, будто не можешь; если ты и пользуешься чем-нибудь, показывай ему, будто ты этим не пользуешься; х...
Мы начинаем совершенно новый цикл статей о «той самой карте» . Все пожелания были учтены и приняты на вооружение — подробнее об этом мы поговорим в соответствующей главе...
Взобраться на облако — дело нелегкое. Особенно тяжко приходится големам, которых маги, как видно, складывают в чемоданы — по кусочкам. Големам это не по вкусу, но кто ж их спрашивает...