Война — осуществление естественного права, которым сильнейший пользуется для господства над слабейшим.
Бенедикт Спиноза
Количество
Хаос против Тау
Общеизвестно, что одна из любимых ...
Сегодня объектом нашего игрового исследования станут всевозможные маги — то есть персонажи с основным параметром «интеллект». Почти все герои этого типа сильны за счет за...
В этой статье мы рассмотрим все имеющиеся в BioShock тоники, а также дадим практические рекомендации по их использованию; разберем типы врагов, преимущества, которые дает близкое знакомство с ни...
В этой статье мы поговорим о тактических боях в Medieval II. Конечно, их можно поручить компьютеру — но если все время так поступать, то зачем вы эту игру установили? Ведь они &m...
Одиночная игра кончилась, а следующей части пока не видно. Что делать? Конечно, переходить в сетевой режим! Ведь, по сути, это другая игра. Где в одиночной игре вам приходилось захватывать базы,...
За тринадцатилетнюю историю развития сериала Need for Speed была замечена одна закономерность: каждая вторая часть NFS, как правило, получалась куда хуже предыдущей. Шутники назвали это «...
Мы продолжаем серию статей о советах успешной игры в Team Fortress 2. В прошлый раз мы рассказали о первых трех картах из шести, а сегодня разберем еще две — Dustbowl и Gravel pit.
К...
Раз счастье, два раза счастье — помилуй Бог!
Надо же когда-нибудь и немножко умения.
А.В. Суворов
С тех пор как я последний раз писал статью о Warcraft, были придуманы новые стратег...
Как и было обещано в прошлом номере, мы возвращаемся к старым героям дуэльного сервера. Хотя старыми их можно назвать разве что условно. Изменились армии, артефакты — прежними осталис...
В любой успешной тактической стратегии наличествует много предметов, и рано или поздно они становятся основной темой для обсуждения. Поклонники игры делятся мнениями, чем та или иная «пушк...
Легкий утренний бриз наполняет паруса маленькой шебеки, которая держит путь на Бермуды. Там, поговаривают, Генри Морган набирает лихих парней, чтобы сорвать легких денег. Молодой капитан по имен...
В прошлой статье мы выяснили, как выбирать стратегию на игру, разобрались в деталях внутренней политики, тонкостях колонизаторства и сложностях игры за «отсталые» народы. В этой же с...
Известная поговорка «Война — ерунда, главное — маневры» приобретает особый смысл в виртуальном мире The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar. Если вы усп...
В прошлом номере мы познакомились с основами игры по сети. Теперь пора перейти к конкретным советам для каждой карты. Начнем мы, пожалуй, с режима instant action (deathmatch). Именно с него, не ...
В прошлом номере поговорить о картах нам так и не удалось. Но, конечно же, отнюдь не потому, что разговор о них неинтересен или бесполезен. Карты и их особенности — это огромная и сер...
Чем больше трудностей в борьбе, тем и победа будет краше.
Лопе де Вега
В этой статье я собрал самые нестандартные и своеобразные виды развитий. Одни основаны на выживании до получения особых у...
Слаженные командные действия — это, разумеется, неплохо, но какой от них прок, если игроки с достойным лучшего применения усердием расстреливают весь боезапас в «молоко»? ...
Пролистывая намедни старые номера журнала, я с интересом перечитывал статьи Сергея Зверева о «Демиургах». Как же нам не хватало наборных армий, настройки артефактов и умений. Согласи...
Главное — не скорость при входе в поворот, а скорость при выходе из него!
Александр Новопашин (USSRxTurbo, первый чемпион России по NFS)
Для большинства автомобильный спорт &md...
О том, как здорово и весело играть в Call of Duty 4, мы уже рассказывали в январском номере за 2008 год. Но великолепная одиночная кампания — не единственное достоинство игры, к тому ...