Возможно вы искали: 'Дорога: Вне закона'

May 11 2025 07:10:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Всё о XNA
Как включить антиальясинг (Язык: RUS)
Тут мы немного рассмотрим антиальясинг (AntiAliasing) а конкретнее его частную реализацию мультисемплинг (MultiSampling). Я не буду вдаваться в детали теории, математические обоснования и понятия, ...

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 701 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Использование Vertex Textures в XNA (Язык: RUS)
Урок, рассматривающий основы работы с Vertex Textures Fetch в XNA. Фактически это не один урок, а целых четыре, материала очень много, но интересно. Одним из плюсов является то, что автор (Catalin ...

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 3452 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Записки программиста XNA - разработка GUI (Язык: RUS)
Так уж случилось, что мне пришлось довольно много времени уделить разработке GUI компонент (контролов). Наиболее известные/популярные технологии в .NET это : WinForms — враперы для стандартных конт...

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1589 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Добавляем радар (мини-карта) к уроку Heightmap Collision (Язык: RUS)
Несколько простых шагов показывающих как добавить радар к уроку Collision Series 5: Heightmap Collision with Normals.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1408 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Volumetric Fog (Язык: RUS)
В этой статье я опишу создание простейшего волюметрического тумана (Volumetric fog) с помощью программы Render Monkey от компании ATI.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 856 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Hardware Instancing (Язык: RUS)
Hardware Instancing – техника, позволяющая выводить множество объектов за один вызов драйвера. Т.е., нам достаточно один раз вызвать DrawIndexedPrimitives(…) и получить на экране не однин, а нескол...

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1621 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Chase Camera Sample + Fullscreen Motion Blur (Язык: RUS)
Простой пример, как добавить в Chase Camera Sample (XNA 2.0) эффект полноэкранного ускорения (за счет смазанности) движения. Motion Blur особенно хорошо смотрится на динамичных сценах. На все про в...

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 849 | Комментариев: 0 | Подробнее...

2D-графика в XNA Game Studio 2.0/3.0 (Язык: RUS)
В этой лабораторной работе мы рассмотрим систему координат, которая используется при создании двумерных игр, поговорим о выводе двумерных изображений в XNA, рассмотрим вопросы наложения изображений...

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 3408 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Анимация, эффекты (Язык: RUS)
В этой лабораторной работе мы поговорим о применении графических эффектов в играх и об анимации персонажей.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 2209 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Введение в XNA Game Studio 2.0/3.0 (Язык: RUS)
В этой лабораторной работе мы рассмотрим среду разработки, в которой нам предстоит работать, а так же изучим стандартный игровой проект, на основе которого создаются компьютерные игры.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1615 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Взаимодействие 2D объектов (столкновения) (Язык: RUS)
В этой лабораторной работе мы рассмотрим обработку столкновений объектов.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 3130 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Взаимодействие 3D объектов (Язык: RUS)
Эта лабораторная работа посвящена обработке взаимодействия трехмерных объектов. Мы рассмотрим способы обработки столкновений объектов, поговорим о взаимодействии трехмерных объектов и указателя мыши.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1041 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Вывод моделей на экран (Язык: RUS)
В этой лабораторной работе мы рассмотрим вывод трехмерных объектов. В частности – формирование объектов средствами XNA Framework и работу с загружаемыми трехмерными моделями. Так же здесь мы погово...

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 3209 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Игровой мир и освещение (Язык: RUS)
В этой лабораторной работе мы познакомимся с методиками создания игрового мира.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 993 | Комментариев: 0 | Подробнее...

ИИ в компьютерных играх (Язык: RUS)
В этой лабораторной работе мы познакомимся со способами применения технологий искусственного интеллекта в компьютерных играх.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 988 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Инструментарий разработчика компьютерных игр (Язык: RUS)
В этой лекции мы поговорим об игровых ресурсах, о редакторах для создания игровых ресурсов, а так же обсудим историю, развитие и особенности применения XNA Game Studio 2.0/3.0

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 2136 | Комментариев: 1 | ***** | Подробнее...

Начало разработки игры: игровая документация (Язык: RUS)
Если вы начинаете разрабатывать серьезный игровой проект – вам понадобится игровая документация. Эта лекция посвящена вопросам разработки такой документации. В частности, мы поговорим о концепт-док...

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1347 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio (Язык: RUS)
Курс, первую лекцию которого вы видите, посвящен разработке компьютерных игр в Microsoft XNA Game Studio.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 2273 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Основы трехмерной графики (Язык: RUS)
Эта лабораторная работа посвящена основам работы с трехмерной графикой. Здесь мы поговорим о трехмерной системе координат, о составных частях трехмерных объектов, о матричных вычислениях, которые и...

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1493 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Оформление игр (Язык: RUS)
План курсов посвященнных основным методам разработки компьютерных игр в XNA Game Studio 2.0., разработке документации и реализации самостоятельных игровых проектов. Особенно полезен для начинающих ...

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1378 | Комментариев: 0 | Подробнее...
Страница 2 из 4: <<234

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка