Возможно вы искали: 'Euroleague Basketball ...'

May 11 2025 07:10:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Всё о XNA
Octree (Язык: RUS)
В статье речь пойдет про так называемые алгоритмы разбиения пространства. Данные алгоритмы позволяют быстро находить только те объекты, которые видны камере, и рисовать только их. Чем меньше объект...

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1049 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Blender + Xna + Xen = ??? (часть 2) (Язык: RUS)
Реализация загрузки сцены экспортированной из Blender.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 2116 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Blender + Xna + Xen = ??? (часть 1) (Язык: RUS)
Данная статья раскрывает исследования в использовании XNA и построении для нее контента в Blender с полследующим импортом/экспортом.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1046 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Меташейдеры (Язык: RUS)
В статье рассматривается применение принципов метапрограммирования к созданию шейдеров на языке C#.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1351 | Комментариев: 0 | Подробнее...

ROAM Ландшафт (Язык: RUS)
Вместо предисловия. Только хорошая мотивация может побороть природную лень, собственно ничего не добавить и не прибавить – написать статью описывающую рендеринг ландшафта я собирался давно, собирал...

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1235 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Avatar API в XNA Game Studio 3.1 (Язык: RUS)
Перед выходом XNA GS 3.1 для многих остается загадкой, что же из себя представляет Avatar API? Я вкратце попытаюсь прояснить ситуацию и объяснить, что же все-таки ожидать от этого Avatar API.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1147 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Урок 8. Как рисовать точки, линии и другие 3D примитивы (Язык: RUS)
В этом уроке мы рассмотрим, как можно нарисовать простейшие примитивы (точки, линии, треугольники).

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1401 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Урок 7. Как загружать и использовать текстуры (Язык: RUS)
Загрузка текстуры из файла. Передача текстуры в шейдер и использование HLSL для наложения текстуры на 3D-объект.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 933 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Урок 6. Как создавать и использовать индексы для рисования сложных 3D объектов (Язык: RUS)
Создание и использование индексов для рисования сложных 3D-объектов. За основу взят проект из урока "Как создавать и использовать матрицы трансформации".

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 875 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Урок 5. Как создавать и использовать матрицы трансформации (Язык: RUS)
Создание матриц трансформации вершин, управления камерой и проекцией. Передача значений параметров в шейдер и трансформация вершин матрицей трансформации с помощью HLSL.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1338 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Урок 4. Как рисовать простые 3D-объекты с помощью HLSL (Язык: RUS)
Использование простого HLSL-шейдера для рисования 3D-объектов.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1779 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Урок 3. Как рисовать простые 3D-объекты с помощью BasicEffect (Язык: RUS)
Генерация массива вершин и рисование на его основе 3D-объекта с помощью BasicEffect.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1587 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Урок 2. Как создать простой игровой цикл (Язык: RUS)
Создание игрового цикла - каркаса для XNA приложений.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1307 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Урок 1. Пишем первое приложение с XNA 3.0 (Язык: RUS)
Урок 1. Пишем первое приложение с XNA 3.0

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1488 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Создание простого проигрывателя mp3 (Язык: RUS)
Здравствуйте. В этой статье расскажу про самый простой способ создания плеера для игры. Использовать будем mp3 музыку, методы Random, объекты типа MediaPlayer, MediaState, List, Songs.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 679 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Создание компонента для отображения работы GC (Язык: RUS)
Производительность .NET-приложений зависит от множества факторов среди которых и сборщик мусора (GC - Garbage Collector). В этой статье мы переделаем компонет отображения FPS для демонстрации работ...

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 943 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Создание компонента для отображения FPS (Язык: RUS)
Простой компонент для подсчета и отображения количества отрисованных кадров в секунду.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1187 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Рисование элементов WinForms в окне приложения XNA (Язык: RUS)
Мало кто знает, но в окно XNA приложения можно добавлять стандартные элементы управления WinForms. Это занимает совсем мало времени и трудозатрат.

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 846 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Расположение в пространстве системы частиц (Язык: RUS)
Расположение в пространстве системы частиц

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 1314 | Комментариев: 0 | Подробнее...

Курсор с контента (Язык: RUS)
Курсор с контента

добавлено Добавлено: 08.08.2012  | Прочтений: 834 | Комментариев: 0 | Подробнее...
Страница 1 из 4: 1234

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка