Возможно вы искали: 'Pokémon Conquest'

June 04 2025 16:40:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Nocturne или Stranger in the Night

Обзор на игру Nocturne или Stranger in the Night

The world is a dark place.
Who will protect it from the darkness?
We will.


Ноктюрн на лазерных прицелах.
Итак, Nocturne. Ужастик про суровые будни секретного агентства Spookhouse, образованного в начале ХХ века ради отслеживания и подавления деятельности Сил Тьмы на территории Северо-Американских Соединённых Штатов. Ну, впоследствии несколько растянувшего свои полномочия и на Европу.

С чего можно начать рассказ об игре, которая по сути является неудавшимся survival horror с парадоксально красивым, но неиграбельным, движком, безумно харизматичными, но малословными, персонажами и гениальной, но непостоянной, музыкой? Конечно же с истории.

The Spook-Files.*

Фото слева:Вход в Агентство.
Фото справа: Первый состав Spookhouse.
Агентство было организовано при довольно смешных обстоятельствах - когда президент США Теодор Рузвельт во время визита на Кубу столкнулся с оборотнем. Самым натуральным. Вот-вот. По возвращении на родину он и учредил новую тайную организацию, запрятанную в дебри бюрократической машины столь глубоко, что власти про неё вспомнили лишь в 1950х**.
Вывеска на двери гласит "Лаборатории по биологическим исследованиям дикой природы", а в комнате, сокрытой за ней, сидит лишь одинокая секретарша, фильтрующая всех посетителей на предмет знания пароля.

Агентство, прямо скажем, малочисленно. Из первоначального состава в 14 человек, в живых уже никого нет.
Сейчас же в нём состоят куда более... необычные... личности.


Странник и Светлана.
Странник, чьё настоящее имя известно лишь Полковнику, служит здесь довольно давно. Он - фанатик своего дела, не переносящий на дух ничего сверхъестественного. Искренне ненавидит даже сослуживцев, не являющихся людьми. В его плащ и предстоит втиснуться игрокам.

Светлана Лупеску, румынская полувампирша - если точнее, дхампирша. Большая ценительница таланта Странника (которую он искренне ненавидит за нечистую кровь) и любительница крайне холодного оружия. Естественно, штатный эксперт по вампирам и всему, что с ними связано.

Молох, беглый демон, предавший своих сородичей в пользу человечества. Что чётко видно по его лицу. Умеет принимать человеческий облик, что не спасает его от подозрительных косых взглядов сослуживцев.


Странник наблюдает за тренировкой Скэта и Молоха под руководством Чина.
Чин, пожилой китаец, учитель восточных единоборств и философ с прошлым, способным посрамить тайны Странника.

Скэт Дэззл, единственный чернокожий агент - а заодно и носитель лоа, вселившегося в него духа Вуду. Его лоа - сам Барон Самеди, покровитель мёртвых...

Доктор Элспет Холлидей, единственный человек кроме Полковника, которому доверяет Странник... и который доверяет Страннику. Врач, изобретатель, вивисектор. Она постоянно проводит разные опыты над пленными представителями Тёмных Сил, что позволяет ей изобретать всё новое вооружение для Странника и компании, упрощающее отправку на вечный покой особо упирающихся.

Хайрам, штатный эмпат Агентства. По его собственным словам, он читает не мысли, но эмоции - и Странник излучает их столько, что не заметить его экстрасенсу просто невозможно.

И, конечно же, сам полковник Хэпскомб, уже положивший на алтарь служения родине руку и глаз.

Все эти храбрые и необычные люди занимаются довольно страшными и необычными делами...


Stranger, didn't you..?

Система расчленения тварей в действии.***
Игра расскажет нам о четырёх расследованиях, четырёх моментах из жизни агентства. Про таинственное скопление нечисти в замке Гауштадт в Германии, где по слухам расположился вампир, завладевший вампирским эквивалентом Святого Грааля; про необычную эпидемию, захватившую городок в американской глубинке; про странные эксперименты учёного, которого нанял Аль Капоне и про курьёзное происшествие в особняке того самого ушедшего на пенсию агента. Пятая же глава, эпилог игры, сведёт все сюжетные линии в одну точку довольно неожиданным способом... но это вы узнаете когда сыграете.

Сюжетный антураж является дикой, но удивительно правдоподобной смесью элементов, наверняка знакомых вам по аниме Hellsing, фильмам про Джеймса Бонда и разнообразнейшим фильмам ужасов. С учётом, конечно же, временного периода - вся игра втиснута в промежуток между 1927 годом первой главы и 1935 годом эпилога. Это накладывает свой собственный отпечаток на происходящее - всё вооружение Странника, равно как и облачение действующих лиц (за вычетом Светланы и её кожано-готичного буйства), полностью соответствует эпохе.

На каждое задание Странник отправляется не один, а с напарником - сообразно их профессиональной принадлежности. Поэтому в Германию он отправляется со Светланой, в Техас с Хайрамом и Скэтом, в Чикаго ему будет помогать информатор из "местных", а во Франции ему должен будет помочь ветеран агентства, чей дом мы и будем очищать от нечисти.


Не желаете откушать ртути, сэр?

Фонарик закреплён на правом пистолете Странника. Неудобно, но практично.
Кстати об очищении. Странник никуда не ходит без своих двойных пистолетов, снабжённых навесным фонариком и лазерными прицелами. Прицелы, к слову сказать, работают на эктоплазме, поэтому неудобная автонаводка даже сюжетно оправдана! Более того, мы вольны воспользоваться аж четырьмя видами патрон к ним - помимо обычных пуль у нас есть серебряные для оборотней, чесночно-разрывные для вампиров и довольно необычные ртутные, наносящие мощный урон всякой нежити рангом послабже.

Та же система коснулась и прочего оружия - для арбалета, например, есть обычные осиновые колья, а есть и освящённые. Ими, кстати, можно не только стрелять, но и пребольно тыкать в ближнем бою. Остальное оружие не уступает по экзотичности - световое ружьё Холлидей, любовно окрещённое ею "Солнцем Господним", может заменять собой фонарик и испепеляет вампиров с одного выстрела (почему-то озвученного как рэйлган из Q2), но перезаряжается безумно долго. Автомат Томпсона идеально подходит для распиливания зомби пополам очередями. Огнемёт позволяет поджечь кого-нибудь и поглазеть на то, как они будут метаться во все стороны, ненароком поджигая от себя соседей - и иногда Странника!
Про полезность взрывоопасных бочек с топливом даже не нужно упоминать - просто учтите, что примечание по подожжению себя применимо и к ним.

Светомузыка.


Лазерный прицел, фонарик Странника, факелы, молнии и всё такое прочее - всё это работает как и должно. Лазеры и лучи света отражаются от зеркал по всем законам физики. Любой предмет отбрасывает столько теней, сколько на него светит источников света, и их цвет и расположение на полу будут соответствовать действительности. Невероятно!
То же самое коснулось даже предметов интерьера, являющихся частями пререндеренных задников! Они интерпретируются игрой как полностью трёхмерные, что позволяет им отбрасывать вполне реалистичные динамические тени, двигающиеся и деформирующиеся вместе с передвижением источника света.
Об их трёхмерности нам также подсказывает режим вида от первого лица, доступный когда Странник включает прибор ночного видения.


Вид от первого лица удобен также для вымеряния прыжков.
Естественно, это 1930-е, и он не позволит нам видеть всё в деталях, но зачастую даже такая ущербная смена точки зрения позволяет улучшить свою ориентировку на местности. И это радует. А ведь в этом режиме можно выхватить пистолеты и устроить вражинам взбучку... только учтите, что лазерных прицелов через очки не видно по причине их неосязаемости. Упс.

"Stranger" will do fine.

В лаборатории Холлидей творится много всякого интересного.
Озвучка также довольно интересна. Большую часть игры мы слушаем эмбиент - завывания ветра, скрип половиц под ногами, шум дождя, скрежет металла. Но когда Странник находит что-либо -- или кто-либо находит Странника -- начинается музыка. Красивая, атмосферная и вполне уместная в каком-нибудь фильме ужасов той эпохи.

Голоса персонажей подобраны со смаком - при том, что вся команда озвучателей состояла из девяти человек! Отдельно впечатляет Странник своими сухими, скупыми и местами неуместно смешными репликами.
"Will we get out of here alive?" испуганно спрашивает его девушка из американской глубинки со своим смешным южным акцентом. "Marginally," отрезает Странник своим хриплым голосом.

Все интонации сыграны довольно искренне, отчего быстро начинаешь верить, что Spookhouse - на самом деле клубок змей, не загрызших друг друга просто потому что у них общее дело, ради которого, собственно, они все здесь и собраны. Да, Странник искренне верит, что кроме него тут никто не работает.
И это классно.

Blood on the walls.

Кровь на всём подряд - фирменная фишка игры. Вполне реалистично брызжет и доооолго ещё льётся из оторванных конечностей.
Да, эта игра далеко не идеальна. Но она красива, стильна и по-своему необычна. Она может и не заслуживает собственного культа, но уважение, по-моему, заработала. Чтобы апологеты Resident Evil наконец увидели, что такое НОРМАЛЬНЫЙ бой при фиксации камеры, а фанаты Alone in the Dark вспомнили, что в их фаворите главнее всего была атмосфера. Всем остальным эта игра назидание вряд ли принесёт, но заинтриговать на пару-тройку вечеров (ибо играть при дневном свете в неё вульгарно неудобно - изображение нарочито тёмное****) вполне способна.

Дайте ей шанс, возможно вам приглянётся история про сурового принципиального охотника за нечистью.

_________________________________
* - Здесь и далее, чтобы увидеть полноразмерный скриншот, кликните на маленькой картинке. Правда-правда! В антиспойлерных целях приведены шоты лишь из однообразной первой главы и самого начала второй. Вот.
** - Это сюжетная зарисовка для второй серии игры и несостоявшегося телесериала (!) по ней. А ведь вышло бы интересно, судя по наработкам, главгероем бы стал агент ФБР, нечаянно узнающий о существовании Spookhouse и постепенно просачивающийся сквозь завесу тайны навстречу неприятностям... и Страннику.
*** - Активируется кодом goremode (для версии 1.0) или dismemberment (версия 1.1, выложенная на сайт) в консоли.
**** - Все скриншоты пришлось осветлять в два-три раза чтобы сделать разборчивыми без перенастройки мониторов читателей.
1586 Прочтений •  [Обзор на игру Nocturne или Stranger in the Night] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Nocturne или Stranger... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка