Возможно вы искали: 'Antipole'

May 15 2025 17:56:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Overlord

Обзор на игру Overlord

От некоторых игр ожидаешь чего-то большего, нежели они смогли подарить игроку на самом деле. Это тем более печально, когда понимаешь, что игра, в общем-то, не особо и плохая, но совершенно не та, на которую ты сам рассчитывал.

Overlord.


Как ни крути, но Overlord не придерживается концепции «it’s good to be bad», воспетой в Dungeon Keeper. Пообещав нам новое пришествие Зла в лице главного (анти)героя, разработчики слукавили, предоставив нам, на самом деле, выбор – быть плохим или хорошим. Суть вопроса в том, что бонусы можно получить не только за плохие деяния, что уже само по себе настораживает. Из симулятора злодея (реального, такого, злодея, а не смертника вроде героя Manhunt) Overlord вырождается в банальный экшн с «моралью». Вот такие неприятные дела.

А начинается все очень даже обнадеживающе. Кучка прихвостней вырывает нас, Повелителя, из-под развалин, которые когда-то были подвалом нашей башни Властелина Зла. Опытный прихвостень вводит вас в курс дела: последний Повелитель был уничтожен ордой неудержимых героев, которые разворовали башню, оставив от нее только груду мусора. Но зло всегда пробьется к свету. Этим нам, собственно, и придется заниматься.

Для начала неплохо было бы оглядеться. В активе мы имеем прихвостня-советника, способного, разве что, ставить очередную задачу (и не более того), прихвостня-шута, который постоянно ржет над чем-нибудь, преследуя своего Повелителя по всей башне… но последнюю еще надо отстроить…

Большие тыквы, наливающиеся соком за счет украденного Сердца Башни (где-то что-то подобное было, не находите?..), «цветы Солнца», яркие, красивые подсолнухи, поворачивающиеся за своим… родителем. Мирно пасущиеся овцы, беспечные крестьяне с вилами (на всякий случай). Буйство красок, феерия цвета, ощущение такое, будто сказки Андерсона ожили и впустили нас в свой мир… во главе толпы оборванцев, по мановению длани Повелителя сжигающей целые деревни. Дело в том, что приличных размеров Повелитель (сжимающий в руке солидного вида топор) на деле оказывается доходягой, которого довольно быстро закидают камнями пьяные полурослики. Хилое нынче пошло зло. Конечно, его удары выглядят эффектно, но не эффективно, так как маленьких могут обижать все, а вот серьезный враг Повелителя прихлопнет с пары-другой ударов. Помочь злодею выжить призвана магия, которая расходуется на раз. Раз-два-три, раз… все, кончилась мана. Конечно, трава, с засевшими в ней врагами, горит эффектно. Но, черт возьми, почему мана сама не восстанавливается? Почему она так быстро расходуется? Почему так неудобно целиться? Таких «почему» в игре очень много, пожалуй, до самых важных мы еще не добрались.


Суть в том, что все в игре мы делаем чужими руками. Руками прихвостней. Те с радостью и «видом придурковатым» прыгнут на алтарь, дабы принести себя в жертву во благо Повелителя. Бесстрашные коричневые гоблинообразные существа набросятся на любого врага, пусть даже они будут гибнуть пачками: так надо. Идейные бойцы. Зажали шифт, указали цель и отщелкали нужное число прихвостней: маленькая бандгруппировка готова рвать и метать. Если их самих не порвут. Потому как у некоторых особей явные проблемы с pathfinding’ом – так и будут стоять у подножия холма, с которого в них кидаются камнями. Как ни крути, а иногда сильно жалеешь о том, что своими руками в игре нельзя сделать практически ничего. Потому что если хочешь что-то сделать хорошо, лучше делай это сам. Жаль.

Прихвостней бывают четырех видов. У каждого вида есть свои особенности (сопротивляемость к какому-либо эффекту, любимый вид атаки), но изначально доступны лишь коричневые уродцы, предпочитающие рукопашный бой. Указав своим оборванцам на груду ящиков, вы подтолкнете их к тотальному разгрому всего вокруг. Если прихвостень найдет что-то полезное («зелье» маны, душу убитого создания или деньги), то он притащит это своему Повелителю. «Для Вас, Господин!». Но если уродцу посчастливится найти что-то полезное лично для себя, он схватит это своей костлявой лапой, оглашая все в округе дикими воплями радости. Вот так и набирается со временем разношерстный отряд прихвостней, один из которых променял свою дубину на новый топор, другой напялил на голову колпак, который он поднял с трупа шеф-повара полуросликов, ну, а третий не нашел ничего лучшего, кроме как нацепить себе на голову тыкву. Сложно сказать от чего он себя защищает таким образом, но смотрится стильно. Изначально наша гвардия выглядит довольно хило – пять балбесов-прихвостней не позволяют заняться злодействами в нужных нам масштабах. Но со временем наши ряды будут множиться и вскоре весь мир встанет перед нами на колени!.. Может быть.

Тут и там по сказочной стране разбросаны порталы в башню злодея, алтари, на которых можно обменять жизнь прихвостня на HP или ману, источники, из которых можно призвать новых недогоблинов и… различные головоломки из разряда «найдите красных прихвостней – только они смогут пройти через эту Совершенно-Непроходимую-И-Очень-Опасную-Именно-Для-Вас-Стену-Огня». Вот так и бегаем по округе, отыскивая новые племена прихвостней. Периодически перед нами встает выбор дальнейшего пути прохождения, так сказать, дилемма. Отдать еду людям, которые станут нас прославлять (местный мэр с опаской косится на горящие глаза Повелителя, когда заводит разговор о том, как было бы хорошо, если бы «доблестный рыцарь (хе-хе) спас их от злых (!) полуросликов») или забрать себе в башню (HP!)? Большой вопрос. На самом деле, со временем игровой процесс превращается в бесконечные «заскочил в комнату/выскочил на поляну, тыкнул в ближайшего врага, собрал все, побежал дальше». И это не есть хорошо. Я бы сказал, что это плохо. Уровни самобытны и оригинальны, но суть игры представляется удовольствием довольно сомнительным: indirect control в TPS? Не лучшая идея. Точнее, скорее, реализация подкачала. Доходит до того, что прихвостни сами знают что, куда и как нужно тащить. Даже если вы сами не имеете об этом ни малейшего представления. Я вам не мешаю? Нет? Спасибо, я тут в сторонке постою, хорошо?..

Игру, отчасти, спасает великолепный черный юмор, которым она пропитана от начала и до самого конца (где мы, так или иначе, становимся Властелином – не уточняю каким именно). Забавные прихвостни, постоянно комментирующие все происходящее на поле боя (да что там, на поле боя! Вы на их рожи в колпаках и тыквах посмотрите! Уморы), действительно смешной шут... в общем, с этой точки зрения Overlord смотрится просто здорово. Музыка не запоминается, а вот ландшафты и графика в целом – очень даже. Красиво и мило.


Я ожидал от игры чего-то большего. Симулятор злодея на поверку оказался почти что интерактивным кино: гораздо эффективнее слать в бой своих прихвостней, нежели самому махать топором/колдовать. Но наблюдать на протяжении многих часов, как, по сути дела, ИИ играет сам с собой… может я чего-то не понимаю, но это не так интересно, как, видимо, предполагалось изначально. Мы проводим общее руководство над силами зла, а все остальное они могут сделать и без нас. Игра показалась красивой, но примитивной и простой. Может быть, Overlord вам понравится, но я все-таки рекомендую для начала ознакомиться с демо-версией этой игры и уже только потом задуматься над вопросом: оно вам надо? Конечно, если все остальные заметные проекты уже пройдены, то...

P.S.
Локализация выполнена на высоком уровне, возможно, забавные вопли прихвостней помогут вам скрасить не один час жизни в ожидании более увлекательной игры...
1527 Прочтений •  [Обзор на игру Overlord] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Overlord Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Overlord Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Overlord Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Overlord Ukraine Vova 07.04.2012
• Обзор на игру Overlord: Minions [DS] Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка