Возможно вы искали: 'Charm Girls Club: My F...'

June 04 2025 16:41:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Unreal Return to Na Pali

Обзор на игру Unreal Return to Na Pali

Unreal Return to Na Pali.
Сидя в столовой военного крейсера UMS и набивая изголодавшийся по нормальной пище желудок сытным обедом, заключенный № 849 никак не мог выбросить из головы одну мысль. Повезло ли ему? Всего каких-то два дня назад он очнулся на полу своей камеры с сильнейшей болью во всем теле. Будучи одним из множества зеков, перевозимых на корабле-тюрьме “Vortex Rikers” в направлении прямиком к инопланетным шахтам. Заключенный № 849 не преминул воспользоваться отсутствием в камере энергетического барьера и сбежал. А дальше началась бесконечная борьба за жизнь. Во время своего путешествия по таинственной планете Na Pali спасение не раз ускользало из его рук, но все же он смог выбраться оттуда живым. И вот сейчас, находясь на военном земном корабле и наконец-то вновь видя живых людей, заключенный № 849 думает, что все уже позади. Однако что-то внутри него чувствует приближение новых неприятностей.



Возвращение в нереал.
Если вы когда-либо играли в Unreal и сумели его пройти, то вам наверняка известно, что нереальный финал изначально предполагал наличие у игры продолжений (да да именно продолжений, ибо Return to Na Pali первоначально планировался лишь как Mission Pack 1).
Однако так или иначе, в свет вышло только одно продолжение нереального шутера, что абсолютно не умаляет его достоинства. Ведь разработчики игры Legend Entertainment, пожертвовали количеством ради качества.

Однако же перейдем от этих пространных рассуждений к самой игре. Return to Na Pali, помимо классической нереальной заставки с облетом некоего замка, имеет вступительный ролик, который повествует нам о сюжетной
завязке игры. После неудачной попытки побега с планеты Na Pali нашу шлюпку, ставшую искусственным спутником вышеуказанного космического объекта, подбирает земной военный крейсер. Данный космический корабль прилетел сюда для исполнения очень ответственного задания. Экипажу крейсера надо найти очередной разбившейся на Na Pali корабль, (прям кладбище кораблей какое-то) и добыть хранящиеся на нем чертежи
некоего секретного оружия. Однако обнаружив инопланетную шлюпку, внутри которой находился не мерзкий алиен, а человек, да еще в придачу ко всему обвешанный с ног до головы оружием солдатики подумали-подумали да и решили: “на кой нам самим соваться на неизвестную и опасную планету, если можно послать туда этого зека, для которого эта планета уже более-менее известна”... в общем, считая нас экспертом по выживанию в условиях Na Pali, перед нами ставят выбор. Продолжить выполнять обязанности зека или взяться за нужное для родины задание, и вновь стать добропорядочным членом общества. Угадайте с трех раз, что выбрал наш герой.



Новые друзья новые враги.
В принципе обновление арсенала и монстрятника в RTNP нельзя назвать как удачным, так и провальным, скорее его можно назвать спорным. Новое оружие в игре, является
по сути клонами оружия старого. В Combat Assault Rifle моментально узнается ослабленный миниган (хотя комбинирование основного и альтернативного огня этой пушки вполне способны несколько повысить ее убойность), а Grenade и Rocket Launcher-ы
являются разными ипостасями старого доброго Eightball-а, разве что альтернативную стрельбу GR можно назвать чем-то новым. Вместе с тем и сильной разбалансированности новое оружие не вызывает (а вот излишек боеприпасов действительно создает некоторый дисбаланс). С новыми врагами ситуация обстоит примерно также, как и с новым оружием. Единственный полностью удавшийся недруг это, пожалуй, Predator – маленький динозавр, который, как правило, встречается не по-одиночке, а в компании своих приятелей. Этот монстр и оригинален, и достаточно опасен, а самое главное- он отлично вписывается в дикие пейзажи планеты. Что же касается двух других противников, о которых я вам не расскажу, ибо так будет совсем неинтересно играть, то они обладают как своими достоинствами, так и недостатками, но в принципе получились они не слишком удачными. Кстати, еще хочу сказать, что не со всеми монстрами из оригинала нам доведется сразиться в аддоне, а именно с Queen: как никак - сюжетный босс.



Уровни.
А вот за что Legend Entertainment действительно стоит похвалить, так это за новые уровни. В принципе за них можно похвалить также и Epic Games, ведь часть карт Return to Na Pali - это уровни демо-версии самого Unreal-а: какие-то из них Legend оставила без изменений, а какие-то существенно доработала. Но и собственных карт в RTNP тоже хватает. Все уровни игры, как и прежде, делятся на природные, техногенные и уровни в стиле Nali. Кроме того многие карты, по доброй традиции оригинала, имеют огромные размеры (конечно по меркам 1999-го года), а также обладают несколькими маршрутами прохождения, при этом можно вообще не посещать довольно значительные куски карты, чтобы закончить уровень. Что касается подбора музыки, для уровней, то тут опять же нет никаких нареканий: звучащая мелодия всегда превосходно вписывается в стилистику того места, где оказывается игрок. Кстати скажу пару слов о музыке: ее качество ничуть не упало по сравнению с оригиналом, а тот факт, что композиторы остались прежние, означает, что музыка не только хорошая, но и “нереальная”.

Но самое главное достоинство всех уровней Return to Na Pali это атмосфера. С самого начала и до конца игры голову не покидает одна мысль: “Unreal”. Да, это все тот же старый добрый Unreal. И хотя атмосфера немного другая, что, собственно, неизбежно в случаях, когда дополнение создают не те люди, что создавали оригинал, по большому счету дух нереала сохранился в RTNP полностью.



Геймплей.
В отличие от многих других аддонов к шутерам, Return to Na Pali не исповедует (в плане геймплея) принцип "напихать в каждый и за каждый угол монстров и тем самым сделать процесс игры как бы более интересным", здесь картина совсем другая. Перед нами все те же поединки, когда количество врагов редко превосходит двух монстров (не считая схваток со стайными динозаврами), а сила противников зависит не от “отожранности”, а от ловкости и скорости. Однако надо сказать, что неожиданные нападения в RTNP происходят чаще, чем в оригинале, и виной тому не банальный респавн за спиной, а грамотная расстановка монстров, ну или иногда скрипты. Что же касается сложности игры, то тут неожиданно оказывается, что в Return to Na Pali она ниже, чем в оригинале. Нельзя однозначно говорить плохо это или хорошо, но это странно, ведь по неписанному закону аддон должен превосходить оригинал по сложности, а тут все наоборот. В целом я склонен винить в этом излишек боеприпасов на всем протяжении игры, а также то, что хорошие пушки попадаются слишком рано. Но в любом случае геймплей RTNP вполне хорош такой, какой он есть. Может быть, уменьшенная сложность и не пошла игре на пользу, исчезло ощущение опасности, сопровождающее нас весь Unreal, но вместе с тем Return to Na Pali не превратился в обычный мясной аддон и остался верен традициям.


Итог.
Как правило большинство известных шутеров имеют несколько официальных продолжений, чаще всего два. Но Unreal, несмотря на свою известность, имеет лишь один аддон. Никто не знает, хорошо было бы или плохо, будь их больше. Однако что ни говори,
единственное официальное дополнение удалось на славу. Конечно в нем есть недостатки, которых не было в оригинале (у Unreal-а они были свои), но за фирменную нереальную атмосферу игре можно простить все . Так что, говоря о Return to Na Pali, можно сказать, что возвращение действительно произошло.
972 Прочтений •  [Обзор на игру Unreal Return to Na Pali] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Unreal Return to Na Pali Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка