Возможно вы искали: 'Where's Waldo? The Fan...'

May 15 2025 15:23:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Codename Eagle

Обзор на игру Codename Eagle

«…Твоя единственная задача – выжить. Не бороться, не побеждать дикарей. Только продолжать дышать…»


Холодный ветер играл хлопьями снега, заставляя их кружиться в каком-то сатанинском танце, пронизывал насквозь и при каждом порыве задерживался на мгновение, словно желая остановить, отбросить назад фигуру одинокого человека, выглядящую столь ничтожно на фоне бескрайних снежных равнин…

Человек хорошо понимал, зачем он здесь. Он чётко представлял свою задачу, наизусть помнил каждое слово, сказанное ему в столь далёком отсюда Лондоне. Он – не новичок. Он был на войне. Он видел, как над полуразрушенным Собором Св. Стефана в Вене вознеслось зловещее чёрно-оранжевое знамя, он помнил армады чудовищных машин, с одного выстрела уничтожающих танковые дивизии Второй Антанты и превратившие цветущие поля Центральной Европы в выжженную пустыню. Он помнил, как давал обещание маленькой дочери, что над их родным городом никогда не нависнет эта страшная тень, помнил, как клялся своему старому учителю, что не подведёт. Он – лучший.

Но сейчас, глядя сквозь метель на отдалённые очертания пограничного поста и маячившую вдали фигуру часового, он впервые осознал всё чудовищное могущество той силы, которой он, жалкий маленький человек, осмелился бросить вызов. Силы, имя которой – Российская Империя…


Codename Eagle – игра в жанре FPS, сделанная шведской фирмой Refraction.

Краткая игровая история.

Как известно, на капиталистическом Западе очень любят (и до сих пор) делать игры разнообразных жанров про войну с СССР, причём обычно именно русские выступают в них в качестве агрессоров. Сюжетных особенностей у каждой такой игры много, но в общем и целом все они похожи. Реже, но встречаются и игры про войну с «постсоветской» Россией. Обычно из-за того, что к власти у нас приходят фашисты или ещё кто-нибудь…
Но Refraction сумела выделиться там, где, казалось, ничего нового сказать уже было нельзя…


Итак, начиная с конца 1916 года история нашей страны пошла по совсем другому пути. Убить Распутина не удалось, а русская армия продержалась до 1918 года, поэтому Россия оказалась среди победителей в Первой Мировой Войне. Никаких революций не было. Но сразу же после победы Распутин убивает Николая Второго, а на престол восходит отнюдь не царевич Алексей, а… таинственный Пётр Четвёртый, которого считают чуть ли не Дьяволом! Новый царь оказывается, ко всему прочему, настоящим злым гением науки и техники и блестящим организатором: за несколько лет Россия делает феноменальный прорыв в научно-техническом развитии и создаёт огромное количество невиданных доселе военных машин, оружия массового поражения и многое другое. Затем царь хочет ликвидировать автономию Великого Княжества Финляндского и Царства Польского. На этих территориях поднимается восстание, а Запад делает роковую ошибку – приходит им на помощь. Воспользовавшись ситуацией, Пётр начинает Вторую Мировую Войну (1922 год) и наносит Второй Антанте сокрушительное поражение. В итоге за пять лет почти вся континентальная Европа и часть Азии присоединены к России, наука в которой продолжает развиваться фантастическими темпами…

Осознав наконец, что победить Российскую Империю в открытом бою невозможно, Запад меняет тактику: в Лондоне создаётся группа супер-диверсантов – подразделение «Орлы», цель которого – проникнуть на территорию России и, как бы странно это ни звучало, помешать ей завоевать весь мир. Вот только скольких диверсантов уже ни посылали - никто из них не вернулся. И тогда, в отчаянии, Запад засылает последнего. Лучшего из лучших. Угадайте, кто будет «играть» его роль? Правильно, вы.

Сюжет, конечно, наибредовейший, а самое главное – непатриотичный. Говорят, что это была одна из причин, по которым в России эта игра изначально вышла маленьким тиражом, да и то почти не покупалась. Тем не менее, если забыть на секунду об идеологии, то за внешним бредом можно разглядеть непризнанный шедевр.

Начать следует, возможно, с очень реалистичной физической модели игры: здесь, хоть и не в идеале, но представлены такие вещи, как земное притяжение и сопротивление воздуха, сила трения и так далее. К графике игры вообще, а для времени её выхода (1999 год) – тем более, нет никаких претензий и нареканий. Это – одно из высших достижений позднего 3dfx, великолепные закаты, невероятно чёткая прорисовка всевозможных деталей – от снежных сугробов до конструктивных элементов зданий и различной боевой техники, более того – здесь есть следы на снегу, правильное освещение, прозрачная вода и многое другое… Но о графике забываешь, когда начинаешь именно играть.

Здесь всё отнюдь не так, как в большинстве «стрелялок» того времени и «стрелялок» вообще, здесь главный упор – на реализм. Эта игра уже при выходе была объявлена одним из самых сложных 3D-action’ов и, на мой взгляд, полностью этого заслуживает. По уровню реализма она сопоставима со старым-добрым Malice, который именно из-за своей чудовищной (для новичков) сложности не нашёл откликов в сердцах фанатов Quake…


Вы привыкли к тому, что ваши противники, хотя бы в начале, слабее вас? Что у вас есть оружие дальнего боя или хотя бы ближнего, но сопоставимое с «параметрами» первых противников (как, скажем, в Hexen II)? Что в том или ином виде представлены аптечки, боеприпасы, броня? Что вы можете выдержать количество ударов/выстрелов, многократно превышающих то количество, которое может выдержать обычный человек? Забудьте обо всё этом. Здесь вам не Строггос, не На-Пали, не Ксен с Чёрной Мезой, не Тирион и не что-то похожее. Здесь – Российская Империя под управлением сил Ада. Здесь не шутят.

Вот как вам, к примеру, первая миссия? Перед вами – пограничный пост русских на финско-шведской границе. На вас – просто шинель. В руках у вас – только нож. А пограничники на границе есть, и у них ружья, и стреляют они очень метко (потому что тех, кто не стреляет метко, не берут в пограничники Российской Империи). И не надо думать, что пограничники позволят вам подойти к себе и будут спокойно стоять, пока вы лупастите их своим ножичком… Пограничники – умные, опытные бойцы, потому что других не берут… Они – это меньшее из того, с чем вам предстоит столкнуться, но вот сумеете ли вы «пройти» их?.. И не забывайте о погодных условиях и физических явлениях: тут нельзя бежать с бешеной скоростью при ветре, тут нельзя перепрыгивать то, что не может обычный человек… Потому что вы здесь – обычный человек, пусть очень опытный, тренированный, выносливый, терпеливый, но – не более, чем позволяют возможности человека, а не выдуманного супермена.

Игра официально представляет собой смесь двух жанров: шутера от первого и третьего лица и «симулятора» той или иной боевой техники, ибо нередко уровни игры поистине колоссальны по размерам (а чего вы хотите – это же Россия!). Так что вам придётся передвигаться не только на ногах… Но на самом деле в «коктейле» игры есть ещё и третий жанр, очень важный, – квест. Причём «загадки» здесь отнюдь не простые и способны дать «фору» множеству «загадок» «чистых» квестов. Но есть одно очень серьёзное отличие. Формально цель «загадок» и там, и здесь одна – пройти игру дальше. Но если в других играх у вас есть время на раздумье в спокойной обстановке, да и сами «загадки» сводятся к нахождению/открыванию чего-либо или подобному, то здесь всё внешне примитивнее: цель решения всех «загадок» всегда одна – выжить. А это, поверьте, далеко не всегда «примитивно» и просто. Там у вас могло быть время на раздумье. Здесь его нет и не будет. Одно неверное движение (иногда в буквальном смысле слова) – и вы труп, а Россия захватывает мир… В той же самой первой миссии вам придётся заполучить русскую форму, чтобы обмануть вражеский отряд, а потом найти водку (это же реализм!) и поменять её на ключи к грузовику… Но это уже не тема данной статьи…


Кроме того, даже в сюжете квестовые элементы налицо. Здесь не работает принцип «убей их всех»: даже на боевой технике это почти никогда не возможно. Целая уйма видов ваших противников так и останется сильнее вас. Не забывайте, вы – диверсант, а не супермен, которому всё нипочём. Поэтому вместо «убей их всех» ждите таких заданий, как кража секретных документов, разминирование «поездов смерти», всевозможное вредительство вроде подрыва рельсов, плотин, освобождение пленённых военачальников, уничтожение лабораторий по созданию сверхоружия, заказные убийства русских генералов, встречи с предателями и захват «языков», и так далее… При этом есть одна особенность: в игре нет никакого режима Tutorial, вы сразу же, как в реальной жизни, оказываетесь в самой гуще событий. Из подсказок – только краткий (очень) инструктаж с показыванием карты вашей будущей деятельности и ключевых объектов перед миссией. Но попробуйте сначала дойти хотя бы до одного из них…

Для прохождения игры нужна не только формальная осторожность, типа «заглянуть за угол – вдруг там русский автоматчик», нет. Здесь вообще нельзя ни на секунду расслабиться. Кто сказал, например, что не может быть снайперов? Могут. И есть. И иногда вы даже не понимаете, почему это вы всех убили, а теперь и сами мертвы (а смерть всегда показывается от третьего лица и очень натурально). Причём не факт, что снайпер попадёт, но не факт, что при попадании он только ранит. Может и убить с одного выстрела. У вас тоже будет винтовка (не сразу, конечно), и будут ситуации «дуэлей», когда необходимо «снять» какого-нибудь весьма сильного врага издалека, потому что в ближнем бою вы с ним пока или вообще не справитесь.
Не стоит радоваться и тогда, когда вы сели за руль какой-нибудь боевой техники. Да, вы теперь сильнее обычной пехоты, которая раньше вас так донимала, но по-прежнему уязвимы для гранатомётчиков, которые запросто могут подорвать ваш БТР. Плюс, он ведь не ваш – вы его угнали… Кто сказал, что русские не держат поблизости других БТРов, ещё круче? А они держат…

Вершиной реализма являются волки – кто сказал, что они не могут как-нибудь забрести на окраину глухой сибирской деревни, рядом с которой расположена секретная лаборатория? Правильно, могут. И будут. И не такие они простые противники…

Что сказать ещё? Вероятно, не столько даже из-за сюжета, сколько из-за своей чудовищной сложности игра отпугнула от себя абсолютное большинство игроков. Миссии действительно чрезвычайно трудны, но от того не менее захватывающи. Эта игра поражает воображение, к ней хочется возвращаться снова и снова, но не чтобы перепройти, а чтобы пройти хоть один раз…

Но, конечно, есть одно «но». Несмотря на интерес, меня как патриота нашего Отечества всегда останавливал игровой сюжет. Как же это можно, против Родины-то, пусть и представленной коварными шведами в таком чудовищном виде?! Эта игра явно должна быть запретна для молодёжи, поскольку, когда русские убивают героя в n-ый раз, начинаешь к ним, мягко говоря, не очень хорошо относиться… А вот я наоборот радовался каждый раз, когда меня убивали…) Значит, и впрямь сильна Россия, может себя защитить!

Само собой, это игра не на один день и неделю. Миссий-то не очень много – всего 12, но вот пройти каждую, даже первую, смогут вообще не все, а о последующих и говорить нечего.. Это тот случай, когда от вас в равной степени требуются и быстрота реакции, и логическое мышление, и чёткое планирование своих действий, и всё это – в условиях жесточайшего ограничения во времени (хотя сама миссия и не ограничена в нём) и, что ещё важнее, ресурсов (в первую очередь боеприпасов).


Какой можно подвести итог? Если отбросить иделогию, то игрой можно наслаждаться. Это однозначно незаслуженно забытый шедевр, а если ещё представить, что воюешь против Америки (например, на Аляске), то игру смело можно объявлять хитом и классикой на все времена. Вот только рассчитана она мало того что на «профессионалов» жанра, так ещё и на тех, кто умеет учиться новому. А учиться вам придётся, с этим ничего не сделаешь. Поэтому подумайте: может, лучше старый-добрый Quake 2? Там и с идеологией всё нормально…)

Но если вы хотите доказать кому-то, что и «стрелялка» может быть сложнее иной РПГ или квеста, если вы не боитесь трудностей, если хотите ощутить, что такое настоящий реализм в игре при графике «золотых времён олд-гейма», наконец, если способны забыть на некоторое время об иделогии, - то эта игра для вас.

Удачи, «Орлы»!


P.S.: Игра есть на сайте.
570 Прочтений •  [Обзор на игру Codename Eagle] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Codename Eagle Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка