Возможно вы искали: 'RTL Ski Jumping 2004'

May 15 2025 18:55:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Call of Duty

Обзор на игру Call of Duty

Согласитесь, было бы странно, если бы рецензент в каком-либо журнале об очередной кинокартине или театральной постановке, выставил финальную оценку, специально занизив ее лишь потому, что «спектакль (фильм) N – зрелище на 1 (прописью – «один») раз». Пора бы уже честно писать на коробках с играми – «Наша игра – на один раз, и мы этим гордимся!». В этом нет ничего зазорного – одноразовые игры тоже бывают великолепными.

Call of Duty.


Пробраться втроем в тыл врага и перебить целую авиабазу, уничтожить всю охрану дамбы и сбить несколько самолетов? Раз плюнуть.
…в тишине заброшенного французского городка раздался рев мотора старой консервной банки. Сержант Муди буквально просочился в щель между домом и забором, после чего населенный пункт вдруг ожил. Где-то справа, над самым ухом, разорвался снаряд, пущенный в «инвалидку» практически в упор. Крики на немецком, взрывы, огонь… Так, по версии разработчиков, американцы осваивали Нормандию.

…и опять мне не досталось винтовки. «Не повезло тебе» - гласило выражение лица офицера НКВД. Что ж, придется взять в руки выданную мне обойму и бить ей немца по голове. Толпы (не дивизии, полки, роты – а именно толпы) солдат с криком «Ура!» и надеждой на то, что у только что убитого сослуживца было оружие, вооруженные лишь пресловутой обоймой и честным словом, бегут на немецкие пулеметы. Так, по задумке разработчиков, советские воины бились за Сталинград.

…они идут со всех сторон. Удивительное дело: отряд из десятка диверсантов несколько минут отбивает атаки целой пехотной дивизии немцев, укрепленной танковым батальоном, находясь при этом практически в чистом поле. Сколько в меня попали раз? Один? Одиннадцать? Едва ли мне удастся выбраться отсюда живым. Пули пронзают воздух вокруг меня, а их жала уже почти достигли цели: жизни осталось всего процентов пять…Разработчики уверяют нас, что именно так производились диверсионные операции британской армией.

Как вы уже, видимо, поняли, речь идет об очередном шутере на тему Второй Мировой войны. Нам предстоит высадиться в Нормандии (не там, где вы подумали), получить по башке в Арденнах, взорвать прототип Фау-2, отбить Сталинград и взять рейхстаг. Товарищи из Infinity Ward не особо утруждали себя заботой об исторической достоверности, поэтому даже не надейтесь на то, что пройдя CoD, вы узнаете что-то новое о реальных событиях Второй Мировой. Тематика, выбранная разработчиками, не случайна: костяк этого коллектива занимался разработкой… Medal of Honor. Очевидный клон, Call of Duty, как ни странно, производит гораздо более приятное впечатление, нежели MoH и дело тут наверное в том, что кинематографичность, которая задавала тон нашим похождениям по Европе в MoHAA, в CoD достигла своего апогея, и рассматривать последнюю надо именно как интерактивное кино, а не шутер на историческую тематику.


Сержант Павлов отдает исторический приказ. По версии разработчиков, он звучит так: "Отвлекай огонь снайперов на себя или я тебя сам пристрелю".
Загрузите один и тот же уровень тысячу раз – тысячу раз один и тот же немец высунется из одного и того же окна, когда вы ненароком дернете ниточку-триггер где-то в соседних кустах. Как и завещал Суворов, каждый враг знает свой маневр, однако сам этот «маневр» весьма незатейлив. Огромное количество супостатов с лихвой компенсируется их полной апатией к собственной жизни. В отличии от MoHAA, в CoD нас постоянно сопровождают однополчане – будь то «сюжетный» британский офицер или безымянный десантник, который по воле скрипта падет сраженным пулей, выглянув из-за ближайшего угла. И немцы, и союзники не считают нужным обходить врага с тыла или кидать гранату, которую мы потом подберем из ящика рядом с очередным трупом очередного же фрица. Максимум, что можно ждать от врага – попытки спрятаться за укрытием (если речь идет о чистом поле, то фашист грохнется на пузо – а там будь что будет) с последующим безыскусным высовыванием с целью поразить игрока. Все это бросается в глаза только в том случае, если специально следить за действиями ИИ.

На самом же деле незатейливый сюжет развивается так быстро, что нормальный (читай: желающий получить удовольствие от игры) игрок даже и не заметит того, что свежее уничтоженное отделение немецких солдат как-то совсем безвольно позволило гранате прервать все свои драгоценные (ли?) жизни разом. Подобно вихрю, урагану, игрок проносится от начала уровня до его логического завершения, разбрасывая по дороге гранаты, проливая литры крови, тратя сотни патронов. Угол-граната-очередь-следующий угол – столь незатейливая комбинация действий будет отточена до автоматизма и лишь изредка разработчики пытаются сбить атакующие порывы игрока, выдавая ему задания по обороне чего-либо, даря ему танк или сажая в грузовик, которому предстоит пробиться через целую пехотную армию фашистов.

Управление в игре интуитивно и весьма стандартно: путаться тут не в чем. Единственное, что заставляет поломать голову, так это вопрос: что взять с собой в качестве оружия? Кроме пистолета и гранат, которые «карман не тянут», на любого бойца союзнической армии влезет не больше двух стволов (на немцев, судя по всему, так и вовсе не более одного). Очевидно, что приоритет надо отдавать немецким стволам: патроны к ним найти не сложно – главное догнать и прибить их бывшего владельца. Тут вам и различные МР, и абсолютно идентичные по характеристикам, но разные по внешнему виду, гранаты, и Люгер. Американцы обычно вооружаются «Спрингфилдами», «Кольтами» или «Гарандами». Меньше всего ассортимент вооружения был, видимо, у англичан и русских - тут в нашем распоряжении всего по три позиции: «Ли-Энфилд», «Брен» и «Стен» у англичан да ППШ и винтовка Мосина (как вариант – «с оптическим прицелом») у русских. Не густо. Пару раз нам придется засесть за стационарные пулеметы и пушки. Ну и, конечно, не стоит забывать о танках. Как оригинально, да, MoHAA?

Графически игра конца 2003 года намерена удивить нас движком от Quake 3 с большим количеством нововведений. Красочные взрывы, отличные пиротехнические эффекты и отвратительные лица «главных» героев – все это в целом представляет собой визитную карточку CoD. Голливуд, да и только. То же самое касается и звука. Тут стоит отметить, что 1С довольно не плохо перевела игру. И озвучила тоже весьма достоино. Если бы еще локализаторы не перепутали некоторые реплики в игре – было бы вообще… неплохо.

Тут бы и поставить жирную точку, да выдать финальную тираду о том, как хороша была бы игра, будь она поветвиствее в плане сюжета. А вот и нет. Call of Duty удалось пленить сердечные мышцы тысяч и тысяч игроков по всему миру своим… мультиплеером, в котором, кстати, можно (и даже нужно) сыграть за немцев. Обвинения в предательстве Родины прилагаются. Классическое «мясо», TDM и несколько псевдоуникальных и «вроде бы» интересных режимов – это, можно сказать, спасательный (да и спасительный тоже) круг, за который хватается сингл CoD. Впрочем, своего апогея мультиплеер CoD достиг во второй части, но даже то, что мы получили в первой, было весьма увлекательным… действом.

В итоге мы имеем халифа на час (ну, на 5-6, если быть точным), который увлекает столь же быстро, сколь быстро мы его забудем после прохождения всех кампаний сингла. Местный мультиплеер абсолютно точно заслуживает вашего внимания, но только в том случае, если вы по каким-то причинам не можете запустить Call of Duty 2. В последнем и сингл не хуже, да и многопользовательская игра поинтересней, а славный предок, являющийся клоном MoHAA, сегодня, скорее всего, способен лишь оккупировать вашу полку для игр. Зачем? А вдруг вы когда-нибудь забудете о чем там, собственно, речь? Переиграете. Лет через пятьдесят.

P.S.
Игра настоятельно рекомендуется всем, кого раздражают зомби из Return to Castle Wolfenstein и хочется «чего-нибудь про WW2».
431 Прочтений •  [Обзор на игру Call of Duty] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Call of Duty: Black Ops Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Call of Duty: Modern ... Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Call of Duty 4: Moder... Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Call of Duty: World a... Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Call of Duty 2 Ukraine Vova 17.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка