Возможно вы искали: 'Atari's Greatest Hits:...'

May 15 2025 15:32:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Evolva

Обзор на игру Evolva

Сам себе Мичурин

Некоторые игры бывают плохими, некоторые хорошими, а очень редко даже гениальными, а некоторые подают такие банальности, как жанр 3d-action в настолько необычном ракурсе, что их проходишь на одном дыхании, а потом долго чешешь голову в поисках невзначай отвалившейся в процессе нижней челюсти.


Внебрачные дети крокодила Гены

Эх, умела издавать Interplay, за шкирку хватала талантливых разработчиков на улицах и издавала до потери пульса плоды их трудов на поприще игровой индустрии, вот и в данном случае мы получили интересную игру от малоизвестной Computer Artworks. 2000ый год действителньо был богат на великолепные игры.


Изжога, тьфу... новый ген "Огнемет" в действии
В далеком-далеком будущем человечество не истребило себя на корню, и даже не довело себя до новых «средних веков», а весьма успешно начало расселяться по галактике. И вот незадача им встретиться в космосе с неким космическим паразитом, который высаживается на пригодные для заселения планеты и скурпулезно их опустошает, превращая их в безжизненную кучу камней в космосе. Смекнув, что данный паразит не только представляет угрозу гегемонистским планам по заселению космоса, но и человечеству в целом, оное самое человечество послало команду особого спецназа к планете, на которой, в данный момент, оный паразит пиршествовал, последний даже не догадывался, каких чудовищ могут придумать для борьбы с чудовищами… Прислали бандеролькой к паразиту вовсе не мемуары великих злодеев, а отряд генохантеров. Кто они такие? Четыре существа гуманойдного типа, с психоделичными оттенками кожи (ли?), выращенные лучшими учеными вида хомо-сапиенс для борьбы с паразитом. Каждый, профессионал в своей области: один обладает богатырским телосложением, другой умный, третий быстро бегает, а четвертый хорошо прыгает. На этом перечисление способностей можно было бы и закончить, если бы не одна интересная способность, которая присуща всем четверым: возможность усваивать гены убитых ими врагов самым банальным способом, который только можно придумать, попросту говоря, поедая их трупы. Такое вот изящное сочетание идей Дарвина о естественном отборе и обычая некоторых африканских племен: поедания своих врагов для получения их силы.
Легким движением руки типичный и мясной 3d-action обретает элементы RPG, и даже тактические элементы, но об этом я еще успею упомянуть ниже.


Меню мутаций, куда пойти куда податься?
Дихлофос для космических паразитов

Веселье начинается с того, что мы создаем себе команду, что уже необычно для экшена, вернее так, нам дают назвать и раскрасить четырех охотников, так как нам хочется, а вот поменять количество и качество - увы нет, впрочем и без того весело.
А дальше начинается самый натуральный TPS с элементами тактики. Почему с элементами? Ну сами посудите: членов команды четыре, вселятся можно в кого угодно и отдавать простые команды остальным, вроде стой тута, иди туда, прикрой меня. И надо заметить, что компьютерные болванчики отличаются заметной прыткостью и сообразительностью в исполнении сиих команд: они грамотно ориентируются на местности, всегда находят командира отряда (управляемый игроком в данный момент охотник), сражаются, уворачиваются от гранат, огненных шаров и прочей гадости и потрошат трупы для получения ценного ген материала (об этом ниже).


Пока команда отдыхает, скаут изучает полянку с минами-цветочками
Игра делится на миссии, в каждой миссии есть конкретная задача, от простого убиения всего живого вокруг, до сложных диверсионных миссий когда команда делится на две части, пока одни добывают органическую взрывчатку на местных полянках с цветочками, вторые ищут лагерь противника, который оной взрывчаткой надо подорвать, а ведь никто не запрещает в самой типовой миссии устраивать засады и прочие радости любого уважающего себя спецназовца.
А дальше начинается самое интересное: генетический материал нужен для того чтобы успешно мутировать и привить тем самым в генохантерах новые способности, то есть на лицо типичные РПГ элементы, но в весьма нетипичной оболочке. Сложно представить? Возьмем простой пример: нужно попасть на другой сторону обрыва, но ни один из генохантеров так далеко прыгать не умеет, а неподалеку как раз пасется на лужайке стайка лягушек-переростков… Хотя набор навыков для генохантеров одинаков, их развитие сильно отличается в зависимости от основной специализации, грузному войну не будет суждено прыгать на 2 метра в высоту, а юркому скауту не стать «танком».


Иногда, чтобы пройти дальше нужно попрыгать по местному аналогу батута, горячий привет аркадам?
Местный зверинец делится на две части, на родную фауну планеты и на паукообразных тварей, созданных паразитом: от убиения первых мы получаем новые пассивные способности, вроде длинных прыжков, быстрого бега и т.д., от последних мы получаем активные навыки, вроде острых когтей вместо рук, огненное дыхание и прочие вещи, которые в любом обыкновенном шутере можно назвать оружием, но только это не обыкновенный шутер. При этом употребляемый «внутрь» генетический материал не только сказывается на характеристиках бойцов, но и на их внешнем виде. Вот так пожевали вы вечерком дюжину гигантских пауков, а на утро стали розовым, с клешнями вместо рук, и с рогами на голове… неплохая переспективка?
Поведение зверушек также разнообразно, как и их количество, и разнится в зависимости от их способностей, хотя и делится на две базовые модели: родная фауна планеты генохантеров игнорирует, зачастую завидев непонятное двуногое существо серобуромалинового цвета, с клешнями, тентаклями и прочей атрибутикой извращенных японских мультиков, просто пытается убежать, паразиты же не говоря худого слова, а просто истошно рыча атакуют, особняком держатся некоторые представители местной флоры вроде цветков, которые стреляют неким подобием гранат или острыми шипами, ягод которые взрываются с определенным ритмом(перечислять весь список не буду), им свойственно делать бо-бо любому существу которое к ним приблизится, что опять таки дает большой простор для хитрых тактических решений, а также веселые аркадные зарисовки в виде пробежки по «минному» полю, доказывающие, что сапер ошибается всего один раз (к сожалению обязательные к прохождению).

Факты и только факты: в игре 12 миссий, 4 вида генохантера, 10 активных навыков, 4 пассивных, много-много монстров и зверушек, а в конце еще больше.
А ведь еще есть неплохой мультиплеер…


Не зря я его назвал Зевсом, ишь как громовержит врагов ))
Визуально-звуковые галлюцинации

Разработчики постарались сделать игру необычной и с точки зрения дизайна, описывать детально не буду, просто взгляните на скриншоты и все поймете, уверен, Сальвадор Дали, будь он все еще с нами, одобрительно бы закивал, глядя на такое буйство сюрреализма. Не отстает и звуковой, сочные правильно подобранные звуки создают атмосферу живого мира. Рычание, гулкие взрывы, смачные звуки потрошения трупов когтями… Музыкальный ряд неплох и даже чем-то напоминает саундтрек Unreal, хотя конечно до столь высокой планки не дотягивает, но навязчивого желания вырубить музыку нафиг не вызывает. В минусы можно записать лишь отсутствие поддержки технологий вроде EAX или A3D, в узких пещерах эффекты ревербации отнюдь не помешали бы.
На момент выхода игра была графически технологична, но уступала таким грандам индустрии как Sacrifice и Messiah: отлично детализированные и анимированные тушки генохантеров и монстров ютились в довольно скудных на детали локациях, глядя на невнятное статичное небо и столь же невнятную воду. Отчасти эту проблему решил специальный патч*, который добавлял модное рельефное текстурирование на многие объекты в игре и работал только на последних видеокартах того времени, с рельефными текстурами игра заиграла новых красках.

P.S.
Вот такая вот игрушка, весьма неординарная, хотя и не без недостатков, которые впрочем не особо заметны за внушительными достоинствами. Рекомендуется всем ценителям хороших игр, если конечно у вас нет неизлечимой аллергии на жанр 3d-action.

*Скриншоты сделаны с этим патчем.
1552 Прочтений •  [Обзор на игру Evolva] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Риск заражения (Evolva) Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Evolva Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка