Возможно вы искали: 'Beat the House'

May 17 2025 08:36:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96190280
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18361
• Обзор The Walking ... 18805
• Обзор DMC: Devil M... 19881
• Обзор на игру Valk... 15879
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17954
• Обзор на Resident ... 16025
• Обзор на Chivalry:... 17512
• Обзор на игру Kerb... 17982
• Обзор игры 007: Fr... 16621
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17963
• Превью о игре Mage... 14467
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13483
• Превью Dead Space 3 16336
• Превью о игре SimC... 14733
• Превью к игре Fuse 15445
• Превью Red Orche... 15543
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17356
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Perfect General, The

Обзор на игру Perfect General, The

Помню в детстве, классе эдак в первом, на уроках русского языка и рисования, любили мы с друзьями расположиться на последней парте и играть «в войну». Суть игры проста и незатейлива: берется лист формата А4 (как вариант: тетрадный лист в развороте), делится ровно пополам (то бишь, на каждого по А5), но не рвется на части. Каждый игрок (а всего их, понятное дело, два) рисует свои «войска». Затем, расставив «солдатиков», «танчики» и «гаубицы», генералы переходили непосредственно к боевым действиям: рисовали фломастером точки-выстрелы, после чего складывали лист пополам и смотрели на отпечаток на другой половине формата А4: если отпечаток задел «бойца» противника – значит убил, не задел – ход переходит к другому. Иногда кто-то пытался сжульничать и применял «ядерные бомбы»: зарисовывал половину своего «поля битвы». Таких с позором изгоняли из честного Общества Игроков В Войну На Последней Парте. Они обижались и, как правило уходили в White Wolf Productions. Про нечестные приемы они забыли и слепили практически полную копию нашей замысловатой игры времен первого класса начальной школы.

Perfect General (The).


Вообще, «Perfect» в названии игры – единственный случай упоминания превосходной степени, который можно встретить в обзоре этой действительно старой игры: 1991 год – это вам не шутки. Разработчики, видимо, изо всех сил пытались сваять мощную пошаговую стратегию, сотворив что-то вроде варгейма, но как-то не очень получилось. Я бы даже сказал, *очень* не получилось. Такие простые и понятные каждому определения, как Fun и Gameplay весьма опосредованно связаны с игрой. Так, самую малость.

Дабы не утруждать себя выдумыванием какого-либо сюжета, сценаристы (если таковые имелись в команде разработчиков) представили на суд общественности ряд карт, список юнитов и некие условности, на которых, собственно, и базируется игра. Ну, если уж очень хочется, так, для галочки, то отметьте: сюжет состоит в том, что красные воюют с синими. Или синие с красными. Этого вполне, как выяснилось, достаточно. Не густо, говорите?

Каждая миссия – это мини-сценарий, в котором вы сначала штурмуете укрепленный район, а потом обороняете его. Или наоборот. Чем отличаются «штурмовики» от «защитников»? Первые получают большее количество «денег» (об этом чуть позже), а вторые могут спокойно выбрать необходимую позицию для обороны. Понятное дело, что где не спрячь пушку - в деревне, в лесу или в чистом поле (стратег, блин) – эффект всегда будет разный. Не удивительно, что по дорогам юниты передвигаются быстрее. Само собой, заметив врага, который *бежит* по дороге в город, ваш юнит, засевший в этом самом населенном пункте, получает преимущественное право хода (ака «пальбы в упор»). В общем, тактика – она и есть тактика.


Но начать надо с подбора кадров. Доступные рода войск зависят от сценария, который вы выбрали: так в первой миссии нельзя выбрать никого, кроме автоматчиков и гранатометчиков. Но в дальнейшем у нас появится гигантский выбор из разного рода танков (никаких «Т-...» или «Абрамсов» - Heavy, Medium и т.п.), артиллерии, инженеров и т.д. Понятное дело, что у каждого юнита свои показатели защиты/нападения и т.п., поэтому один тяжелый танк ценнее десятка неоперившихся юнцов с автоматами. Однако необходимо помнить о том, что количество клеток (хм… точнее – гексов), предназначенных для расстановки бойцов, ограничено, поэтому купить две роты бойцов и задавить врага массой не удастся. Приходится думать, соображать, расставлять, продавать, снова соображать и окончательно решать кто, где и как сядет.

Без лишних слов (разве что брифинг прочитайте… а, вы уже Done нажали? Ну, ладно… там нет ничего важного) переходим к незамысловатому combat’у. Наверняка вы еще в меню заметите досо-виндоусо-подобный интерфейс. Вид «глобальной» карты удручает еще сильнее. Невнятные окошки в правой части экрана и аляповатая палитра никак не могут привлечь игрока своим внешним видом. С другой стороны, дом от леса, равно как и от дороги, отличить (при желании, конечно же) можно, а это значит, что с основной своей задачей графика справляется.

Теперь обратим внимание непосредственно на игровой процесс… Чу! Какой-то (кажется) дымок появился из дула (это ведь дуло?..) вражьего танка?.. Да, таким незамысловатым образом в игре выполнена анимация выстрелов. Анимация смерти выполнена еще проще: иконка юнита разваливается на триллионы миллиардов кусочков и исчезает на бескрайних просторах безымянной высоты, которую ей, иконке, предстояло оборонять еще целых пять ходов. То бишь, анимация в духе Civilization. Ничего. Прорвемся. Однако… какой бы уровень сложности вы не ставили, враг почему-то чаще попадает, нежели промахивается, а вы – наоборот. Я так и не понял каким образом «базука» противника, находившаяся, вроде бы, в тех же условиях, что и моя, попадала в цель каждый ход, а моя – только по большим праздникам. Эта порочная практика прекращается в тот момент, когда CPU начинает играть с вами в прятки, бегая как партизан по местным городам и весям. А ходы-то не казенные – заканчиваются (с другой стороны, при обороне чего-либо нам такой расклад только на руку). Сценарий заканчивается крайне быстро (конечно, если речь идет не о побоищах 40 на 60 юнитов…) и оппоненты меняются ролями.


Вот такой крайне незамысловатый геймплей. Стоит ли говорить, как я был удивлен такому раскладу, когда впервые запустил PG на ПК? Ведь до этого я был знаком только с 3DO версией игры, в которой была и графика красивее (на порядок – это точно), и звук был неплох, и ролики, пусть навязчивые, пусть с плохими актерами, но – были! Правда даже там он не считался уж совсем хорошей игрой... Была, правда, еще версия для Амиги, но про нее, увы, не знаю ничего, кроме того, что она вышла одновременно с версией для ПК. А тут… В общем, тем, кто хочет поиграть во что-то тактико-стратегическое – бегом за Panzer General’ом. Если отпугивает название – обратите внимание на Centurion: он и старее PG’а, и красивее, и интереснее. И логичнее. И стратегичнее. И... Да, вот это была игра… Не то, что Perfect General.

P.S.
А еще в игре есть весьма занимательный режим: CPU vs CPU... Я вот тоже думаю: зачем?
817 Прочтений •  [Обзор на игру Perfect General, The] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Perfect General, The Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка