Возможно вы искали: 'Hyperspeed'

May 15 2025 18:51:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Still Life

Обзор на игру Still Life

Пусть кинет в меня камень тот, кто скажет, что жанр адвенчур нынче в кризисе. Постоянные вопли на протяжении последних десяти лет неизменно сводятся к тому, что играть, собственно, не во что. Подумайте хорошенько: Quest (или Adventure) - не FPS и даже не RPG – спрос на них значительно ниже, а возможность повторного прохождения – большое достоинство очередной бегалки-стрелялки. Давайте будем реалистами и посмотрим правде в глаза: выбор у нас есть. Причем не только в рамках одного жанра – даже одного разработчика. Талантливейшая Microids создала такие шедевры как Syberia, Syberia 2, Post Mortem и

Still Life.


Изувеченная жертва, аварийный жилой фонд, полнейшая антисанитария... Классика жанра.
Чикаго, наши дни. Молодой агент ФБР – Виктория Макферсон – расследует череду ужасных убийств, совершенных серийным маньяком. Между всеми трупами есть что-то общее, но это никак не помогает следствию. Порывшись однажды в семейном сундуке, Вик обнаружила записки своего деда, Гаса Макферсона (главного героя Post Mortem’а), который в свое время (30-е годы) расследовал абсолютно идентичное дело в Праге. Конечно, история о серийном убийце в цилиндре и черном плаще и частном детективе в очках – не новость, но почему-то игра цепляет. То ли благодаря великолепному визуальному оформлению, то ли из-за сюжета…

Разгадывая эту ужастную головоломку, Виктория узнает много нового о своей семье и высших чинах администрации Чикаго. Кажется, будто персонажи прописаны не четко. Вот, например, Миллер. Ну, стошнило его разок, ну сходил он с нами на задержание… однако на самом деле очень многое узнается не столько из диалогов, которых в игре не очень-то и много, а из обрывков фраз или даже слов, которые мы невольно слышим в той или иной локации. Записка, документ, мемуары – все это постепенно приоткрывает занавес тайны, которой окутана личность неуловимого преступника. И в тот момент, когда он, кажется, уже попался в руки правосудия, Виктория получает по плечу, а Некто в Маске исчезает в ночи.

То, что игра издавалась на Xbox, чувствуется сразу, потому как в управлении имеются реверансы в адрес приставок (одна только возможность играть вообще без мыши чего стоит! Кстати, как минимум в одном месте в игре без такой схемы управления никак не пройти). Допустим, нам надо применить какой-то предмет. На экране в углу замигает рука – это значит, что надо что-то использовать. Залезаем в инвентарь и начинаем применять все, что только есть – что-нибудь обязательно подойдет. А если и не подойдет – не отчаивайтесь. Still Life, как мне показалось, чуть ли не самый логичный квест на свете. Замок вскрывается отмычками, картина – ножом, а лучший способ найти на местности что-то необычное – сравнить пейзаж в округе с фотографией, сделанной в момент обнаружения трупа. Без пиксель-хантинга, к сожалению, все-таки не обошлось, но он присутствует в сугубо гомеопатических дозах. И это радует.


Судьба всех героев эпизодов в Праге в руках Гаса. Жаль, что он об этом не знает.
Не радует большое количество головоломок, которые непонятно зачем попали в игру. Почти в каждой главе имеется одна серьезная загадка, которая решается довольно просто. Главное знать как. Классическими «пятнашками» (целых два раза за игру…) и хрестоматийной задачкой с четырьмя литрами воды да трехлитровой бутылью никого не удивишь, но вот сундук в конце первой главы или задачка со взломом замка… Внешне очень похоже на аналогичное действо в Oblivion, но это только на первый взгляд. Если бы замки Тамриэля были бы столь же неприступны, как их коллеги из Праги 30-х, то множество купцов из TES остались бы при своих товарах. К чему нужен «экшен»-эпизод, в котором надо провести Гаса по лабиринту (с видом «сверху», top-down, одним словом), где даже нельзя погибнуть – не очень понятно. Ну, а поклонников манипулятора «мышь» будет ждать жестокое разочарование в самом конце игры. Без клавиатуры эту головоломку… ну, не знаю, не знаю.

Однако графика великолепна. Отказавшись от вида «из глаз», который лично меня очень сильно раздражал в Post Mortem, ребята из Microids взяли движок из сериала Syberia и сотворили один из красивейших квестов современности. Сравнивать игру с Фаренгейтами и прочими Дримфоллами мы, пожалуй, не будем. Не та весовая категория: не доросли еще «интерактивные мувики» до тяжеловесных квестов. Деталей не очень много, но глаз совершенно точно выхватывает боковым зрением тень, которая прошмыгнула в верхнем окне соседнего дома, крысу, которая не испугалась Виктории и выбежала полакомиться какими-то отбросами… В общем, посмотреть есть на что. Некоторые локации заслужили звание «скринсейвер на ближайшую неделю». Красота.

Не обошлось и без неприятных моментов. Неприятных во всех смыслах. Если свыкнуться с жесточайше изуродованными телами еще можно (я понимаю Миллера), то вот простить и уж тем более принять ужасную лицевую анимацию никак нельзя. Впрочем, Runaway’у игра в этом компоненте не уступила – уже неплохо. Добавьте сюда великолепную озвучку и музыку, да классную локализацию («Я привыкла, чтобы меня хотя бы целовали, перед тем как поиметь» - довод Виктории в споре с боссом) в купе с переводом весьма забористых словечек… По-настоящему «взрослый» квест – мрачный, тяжелый, но без пошлости и обнаженки – браво.

Особо хочется отметить местные видеоролики. Их не то, чтобы много, но вполне достаточно, чтобы после финального «мультика» вы с облегчением выдохнули и сообщили своим друзьям и родственникам, что прошли очередной кинофильм. Такого уровня видео еще надо поискать. Сравнивать с Фаренгейтом, опять-таки, не будем. По моему глубокому убеждению, там с этим дела обстоят хуже.

Банальный сюжет и несколько упрощенный игровой процесс – это то немногое, за что можно упрекнуть игру. Но, согласитесь, обвинять экранизацию Достоевского в том, что мы уже давно знаем кто и чем убил Алену Ивановну, сродни полнейшей серости и необразованности. Старая история в новой обертки – находка для настоящего квестера.


Ролики и слайд-шоу, которые имеются в игре, страсть как хороши. Художники не зря едят свой хлеб.
…Виктория три раза настигнет убийцу и все три раза он так или иначе избежит (?) верной гибели. «Клэр, я собираюсь в Лос-Анджелес». Да, у игры – открытый финал. Чем же все кончилось мы пока не знаем. Кто-то за это сильно обиделся на игру, кто-то обрадовался: ведь это значит, что вскоре мы получим очередную порцию отличных приключений с кем-то из семейства Макферсонов. Скоро – это ближе к концу 2008 года. Ждать осталось – всего ничего.
893 Прочтений •  [Обзор на игру Still Life] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Still Life 2 Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Still Life Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка