Возможно вы искали: 'Двенадцать Стульев'

May 13 2025 23:00:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Blade Runner

Обзор на игру Blade Runner



"Я видел вещи, которые вы, люди, не можете себе даже представить.
Атакующие корабли в огне на перешейке Ориона.
Я видел, как лучи Си пронизывают мрак близ ворот Тангаузера.
Все это затеряется во времени, как слезы в дождь.
Время умирать."

Рой Батти, репликант
(к\ф “Blade Runner”)

«Как сделать мир лучше – это каждый понимает по-своему. Но все вместе люди знают и понимают, что в этом лучшем мире им не придется работать, их будут любить и хранить всей огромной счастливой землей.

К сожалению, каждому видится свой путь к построению такого замечательного общества. И если разобраться, то ни старания философов, ни усилия социологов так и не способствовали изобретению ничего более жизнеспособного, чем классическая Утопия – где даже у самого скромного землепашца было не менее трех рабов.

Человечеству просто не хватает изобилия двуногого скота. Обращать в рабство своих ближних уже как-то немодно, а делать роботов из шестеренок или белка мы пока не научились. Но как только научимся – она у нас будет. Утопия. Та, которой человечество достойно».
С. Лукьяненко
(книга «Чистовик»)

Замечательный писатель, Филип Кирнед Дик, написал некогда роман «Мечтают ли андроиды об электроовцах?». События романа происходят в будущем, через несколько лет после страшной войны, превратившей в пустоши значительную часть Земли. Много людей эмигрировало на другие планеты - колонии, не желая оставаться в полуразрушенных городах и дышать радиоактивной пылью. Некоторые остались и влачат свое существование в полностью искусственном мире, подвергая свое здоровье ежедневной опасности. Заболевания и генетические отклонения стали привычными…


Спустя три недели после трагической кончины автора книги, вышел в массовый прокат небезызвестный фантастический фильм «Бегущий по лезвию» известного по фильму «Чужой» режиссера Ридли Скотта. Видимо, после выхода фильма, книга сменила «овечье» название, превратившись в «Бегущего по лезвию бритвы». Откуда взялась бритва – не знаю, возможно, это просто особенность утреннего перевода.

Автор романа Филип Дик, знакомясь с фильмом, сказал режиссеру: «Это поразительно! Визуально я представлял себе что-то подобное, когда писал книгу!» На что Ридли Скотт ответил: «Не знаю, я не читал вашу книгу!». Может быть, поэтому сюжет фильма не совсем походит на сюжет книги. Но это и не важно!

Еще через какое-то время на свет появилась отличнейшая игрушка приключенческого толка, которая была ближе к содержанию книги, чем фильм, от Westwood - Blade Runner! Она уютно устроилась на четырех дисках, способных выдержать ее ненормальную привлекательность.

На первом диске разработчики выложили несколько своих фотографий, вот одна из них. Посмотрите на эти жизнерадостные лица, разве они могли сделать плохую игру?



В начале 21 века люди уже научились делать «роботов» - репликантов, полностью органических существ. Биоинженерия вырвалась далеко вперед, опережая всяческие другие запыхавшиеся инженерии (летающие «тачки» - спиннеры и бластеры - не в счет)




Из повествования в начале игры, которое такое же, как и в фильме, становиться понятно, что на дворе 2019 год, а одна из крупных корпораций к этому моменту уже разработала новую серию робота Nexus. Репликанты полностью идентичны человеку внешне и в интеллектуальном плане, но несколько превосходят своего создателя по быстроте и силе.
Использовались искусственные собратья на периферии миров строго по назначению – в качестве рабочей силы, для исследования опасных районов и колонизации других планет, были и «базовые модели для удовольствия».

Где-то далеко, в периферийной колонии, однажды разыгралась драма, вылившаяся в кровавый мятеж с участием боевой группы Nexus 6. Эти события повлекли на Земле объявление репликантов вне закона – теперь они просто уничтожались. Этим занималось специальное подразделение полиции Blade Runner Units, эти ребята имели право убивать репликантов при обнаружении. Было ли это уголовным преследованием, по всем правилам судопроизводства? Конечно, нет! Это было просто убийство, которое цинично именовалось «отставка».

Если опираться на книгу, то андроиды использовались только на планетах-колониях. Каждому новоиспеченному колонисту доставался андроид - это делалось, чтобы люди охотнее покидали небезопасную планету. Нередко репликанты совершали побеги, иногда они убивали своих хозяев и отправлялись на Землю.

На этом можно было неплохо заработать, находились люди, которые выслеживали андроидов и «усыпляли» их. По тканям костного мозга определяли, андроид это или человек. Кроме того, отличить человека от репликанта помогал тест Войта-Кампфа. С этим придется столкнуться и в игре.

Тест заключается в наблюдении за движением глаз и фиксацией мозговых импульсов при эмоциональной реакции на вопросы. Многие вопросы связаны с насилием и направлены на выявление эмпатии (сочувствия). Андроидов менее волнует чужая судьба, чем людей.

Так уж повелось, что любой детектив, то есть человек, способный к скрупулезному созерцанию улик, носит плащ. Этот плащ обычно серого или коричневого цвета. Довольно скромный и не изысканный. Поэтому первое, что следует найти начинающему детективу – это плащ. Он делает вас неприметным в толпе и одновременно свидетельствует об окружающей вас тайне с некоторой изюминкой опасности.

Наш герой обзавелся этой вещью гардероба довольно давно. Он легавый. Но не просто «коп», он еще и Бегущий-по-Лезвию. У него обычные скучные полицейские будни – дежурства, задержания мелких нарушителей. Ему по долгу службы приходится встречаться с неприятными личностями, даже не просто встречаться, а разговаривать с ними и пытаться их понять. Отсюда недоверчивость и цинизм. Работа такая.



С явной неохотой, после двенадцатичасового дежурства, Рей берет в производство дело о разгроме зоомагазина Ранситера. Какие-то громилы ворвались к лысоватому торговцу - старому сластолюбцу и поубивали всех его экзотических животных.

Надо сказать, что на планете практически исчезла флора и фауна, а эти животные - полностью искусственные организмы. Многие животные вымерли, а те, что остались – находятся под угрозой вымирания.

Катастрофа изменила отношение людей к животным. Теперь иметь животное в доме стало престижно. Чем редкостней зверюга, тем дороже она стоит, и тем больше говорит о статусе владельца. Кто не может позволить себе настоящего четвероногого друга, тот приобретает искусственного. Поэтому герой книги Рик Декарт так привязан к своей овце. А герой игры Рей МакКой - к своей овчарке…



Лос-Анджелес будущего представляет собой весьма тоскливое зрелище. Серое небо постоянно затянуто облаками. Полумрак везде, даже в людях, с которыми предстоит встречаться по ходу повествования. Неоновые вывески, огни витрин, полицейские мигалки – пожалуй, единственные источники света в этом мрачном мегаполисе. Еще этот дождь, мокрый туман. Какая-то депрессивная тоска стоит за всем этим. Но это - часть атмосферы произведения! Без этого картина была бы не столь полной и глубокой.



У этой игры есть одна очень интересная особенность - кто является репликантом, а кто человеком, решает судьба. Да, да! Детектив МакКой также может оказаться искусственным человеком, не говоря уже об остальных ключевых персонажах. Помните, как в “двенадцати негритятах” – кто убийца? Это создает необыкновенную атмосферу загадочности и легкой напряженности.

Поговаривают, что у игры множество концовок, к каждой из которых игрок неминуемо приближается, делая тот или иной выбор, совершая или не совершая какое-то действие.

В игрушке много локаций, городских районов Лос-Анджелеса, где предстоит выискивать доказательства. В голове непроизвольно начинают вертеться какие-то предполагаемые версии событий, начинаешь быть этим МакКоем. Присутствует и элемент активных действий – иногда нужно резко выхватить свой пистолет, иногда бежать со всех ног от кого-то или за кем-то. Еще раз доказывая, что работа “копа” - это просто взрослая игра в пятнашки и прятки.

Основной упор сделан на работу с уликами. “Сбор, фиксация и анализ доказательств” – так, если мне не изменяет память, говорит тоскливый учебник по “уголовному процессу”. В игре это выражается посещением различных мест, беседой с персонажами. В главном офисе есть полицейская централизованная система данных, там также можно почерпнуть необходимую информацию и слить туда свою. Можно утаить некоторые вещи, куда ж без этого – интрига!

При вас всегда карманный компьютер (KIA) – в нем хранится база данных по преступлениям: улики, диалоги. Иногда полезно посмотреть и послушать, чего такого вы “нарыли”?



В компьютере можно также выбирать стиль своего поведения – вежливый, нормальный, беспокойный и неуравновешенный. Это влияет на характер общения с окружающими людьми. Почему поведение можно установить через компьютер?

В книге говорится о модуляторе настроения, созданном неврологом, – презабавная штука! Набираете числовой код необходимого настроения и наслаждаетесь результатом. Как, например, вам такое «желание смотреть любую телепередачу» или «деловое и профессиональное отношение к работе», а кому «депрессию с самобичеванием»?

В игре отличные сюжетные ролики и музыка! Характеры персонажей и их колорит – просто замечательные! Все в совокупности дает невероятный результат – увлеченность происходящим.

1972 Прочтений •  [Обзор на игру Blade Runner] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Blade Runner Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка