Возможно вы искали: 'Stellar Dawn'

May 15 2025 15:33:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Montezuma's Return - "из века в век"

Обзор на игру Montezuma's Return - "из века в век"

Пустыня. Жаркая, голая пустыня посреди непроходимых джунглей. И одинокий древний храм в самом центре этого островка пустоши среди высоких гор и буйной тропической растительности… Кажется, что ничто не может нарушить тишину этой девственной, не тронутой человеком земли… Но нет!..

… Приземление, слава Богу, произошло удачно. И вот она – мечта: Макс стоял перед тем самым храмом, который столько раз видел во сне, о котором грезил и наяву в течение стольких лет!.. И он войдёт туда, несмотря ни на что! Его не испугают легенды о стражах, которых оставили ацтеки для охраны своих несметных богатств. Ведь он наследник Императора! А богатства его далёкого предка ему явно, явно не помешают…

Montezuma’s Return – аркадный 3D-action от первого лица.

Краткая игровая история.

Фантастически коротка и примитивна.

Где-то в Америке (т.е. в США) живёт бесстрашный археолог Макс Монтезума, эдакий приятель Индианы Джонса. Но вот не даёт ему покоя его слишком уж странная фамилия, уж больно она напоминает имя предпоследнего правителя ацтеков! Да и семейное предание о том же рассказывает… А ещё оно рассказывает о том, что предок успел скрыть от испанских конкистадоров в каком-то храме в джунглях большую часть своих сокровищ, а охранять их поставил не кого-нибудь, а настоящих демонов!

С деньгами у Макса всегда было не очень, поэтому в один прекрасный день он и решил отправиться в мексиканские джунгли, где ацтеки когда-то и жили, дабы разыскать этот храм и забрать себе своё «наследство»…

Но, конечно, не это есть главное «достоинство» игры, и не этим она интересна...

Вероятно, «длиннобородые» олдгеймеры ещё помнят те времена, когда компьютеры были большими снаружи и маленькими «внутри», когда названий «активных» видов их было куда больше, чем сейчас…

Да, это были поистине времена «золотого века» (90-е – «серебряный») игр. Кажущиеся сейчас простенькими, а для кого-то даже и примитивными, для людей, начинавших свой «путь» игрока с них, они всегда будут представлять непреходящую ценность. Ибо это действительно золотая классика.

Да, нет более на свете (по крайней мере, для большинства людей) ни Commodore’ов, ни XT-шек, ни «причудливых» CGA-мониторов, как, впрочем, нет и первых советских БК и много чего ещё… А среди этого «много чего» попадались иногда совершенно поразительные вещи – например, Atari 800, для которой в своё время выходило множество замечательных игр. Одной из самых популярных была двумерная (какая же ещё?..) аркада Montezuma’s Revenge, весёлая такая, забавная, которую просто невозможно забыть и не вспомнить добрым словом… Вот в ней-то впервые мы и познакомились с отважным потомком Монтезумы…

Шли годы. Мир менялся. От этого никуда не уйдёшь. Возможно, то поколение «пионеров», которое покоряло вершины мастерства игр в начале 80-х, переживало в начале-середине 90-х ещё больший шок, чем теперешнее, скучающее по «канонам» Quake 2 и Half-Life, Age of Empires и Caesar 3, MM6 и LoL 3… Да, для них всё было, пожалуй, куда плачевнее. Фактическая монополия страшной аббревиатуры «PC» по сути поставила крест на многом, чем они жили в течение стольких лет, на том, что значило для них очень много, на том, что составляло часть их жизни…

Да, эпоха «массовости платформ» ушла в прошлое. Но ведь то всё-таки был «серебряный век»! Лучшее время было уже позади, но ещё были в те годы великие энтузиасты, которые решили спасти хотя бы часть утраченного.

И вот однажды, не так, в общем-то, и давно (а именно – в 1997 году) не очень известная компания Utopia Technologies (очень символичное название, правда?..) решила сделать «ветеранам» небольшой подарок. Решила ни много ни мало – возродить Montezuma’s Revenge! Прекрасно! Оставался лишь один вопрос – как?

Путей было два. Первый – адаптировать игру для Windows 95. Это нам с вами это кажется трудным и долгим, а для тех весёлых ребят – раз плюнуть! Но что-то их остановило… Может быть, не рискнули «тронуть» святыню?.. Вряд ли… Тогда, может, просто не захотели «повторяться» - ведь сколько в те времена было подобных «адаптаций»?.. Кто знает…

Но факт остаётся фактом. Вместо того, чтобы «адаптировать» игру, они решили сделать новую, но с тем же героем. Более того – сделать её от первого лица, с современной графикой (для того времени, конечно) и при этом сохранить «дух» и стилистику старого хита… А игру назвать символично – «Возвращение Монтезумы» (Montezuma's Return).

Да разве ж возможно такое? Ведь это же… Правильно. Утопия. Но… У них получилось.

Увы, об этой игре невозможно рассказать много – просто потому, что почти всё описание сведётся либо к прохождению, либо к описаниям деталей геймплея, чего сейчас делать не стоит. Поэтому отметим лишь характерные черты.

Итак, Montezuma’s Return – это аркадный action от первого лица, почти аркада, со всеми её классическими признаками, включая то же собирание «бонусов» - всевозможных жемчужин и, как это ни странно, бананов для восполнения здоровья.
Зачем его восполнять? Затем, что здесь есть враги. Как же, ацтекские сокровища – и без стражей? Отнюдь. Врагов в игре мало, и, конечно, не они есть главная часть, мешающая быстрому прохождению. Но сами по себе они довольно интересны и забавны – зелёные орлы, демоны, ацтекские воины, нарисованные весьма карикатурно…

Оружия в игре нет. Точнее, есть, но – лишь «природное», а именно – руки и ноги Макса. Надо сказать, что руки и особенно ноги у него будь здоров – монстров кладёт только так, хотя – а как же иначе?..

Однако есть и лёгкий «налёт» «реалистичности» - нельзя подойти к монстру и лупасить его почём зря. После каждого удара или серии из двух (не важно, какой частью тела) Максу надо отдохнуть хотя бы чуть-чуть (эта своеобразная «перезарядка» отображается на экране полосой, постепенно заполняющейся красным цветом, - заполнение означает полную готовность к новым ударам). При этом сохраняется определённый «баланс» - удары ног куда сильнее, чем рук, но зато и время «перезарядки» их несколько больше… В эти короткие секунды «отдыха» Макс становится абсолютно беззащитен, поэтому от врагов лучше отпрыгнуть (на этом, а также, очень редко, на своеобразном «взаимодействии» с окружающей местностью, и строится, по сути, вся «боевая система» игры). А уж что-что, а прыгать Макс умеет…

«Загадки» в игре представлены - без них, само собой, никак. И ближе к концу игры вам встретятся уже довольно сложные, но поначалу всё просто – нажать кнопочку/рычажок, перепрыгнуть, аккуратно пройти по чему-либо, что-то отодвинуть… Всё более чем логично. Нередко для продвижения дальше необходимо убить конкретных врагов. Сама игра разделена на уровни.

Основой же игрового процесса является то, что присутствует в любой аркаде, - прыжки , беготня, преодоление всевозможных препятствий… Будьте уверены, прыгать тут придётся очень и очень много, и уже даже к концу первого уровня вам может прийтись нелегко… Это всё притом, что физика в игре абсолютно нереалистична и, что называется, «несбалансированна»: вращающаяся дверь в самом начале игры может отбросить вас на добрую сотню метров, но при этом вы ничуть не пострадаете. Падение же со столбов с батутами (ближе к концу первого уровня) будет для вашего героя фатально. Нереалистично? Конечно, но… Здесь ведь так и надо!

Пару слов о технических моментах. Графика в игре очень красивая и чем-то до боли напоминает Hexen II, только, конечно, куда «светлее». Окружающая обстановка прорисована очень хорошо, стены помещений – тоже.

Имеется и весьма любопытная деталь: Montezuma’s Return – практически единственный из старых action’ов, где, опустив взгляд, мы увидим… собственные ноги…

Звуковое оформление тоже неплохое. Увы, окружающая обстановка озвучена не столь полно, сколь хотелось бы, но зато это с лихвой компенсирует потрясающая музыка, которая как-то неуловимо, но вместе с тем очень удачно совмещает в себе индейские мотивы и «героическую» музыку старых приключенческих фильмов…

Вот, в принципе, и всё.

Эта игра ценна не как «хит», сказавший какое-то «новое слово» в графике или геймплее, нет, конечно. И известности игра особенной тоже не получила. Это был просто чудесный и неожиданный подарок ностальгирующим фанатам, которые никак не могли забыть того Монтезуму и ругали современные (им) игры, своеобразный «привет» из кажущегося навсегда уже ушедшим прошлого... И надо сказать, что восприняли они этот подарок с благодарностью.

А годы шли дальше… Давно уже минул и «серебряный век» игр. Изменились вкусы и предпочтения людей, изменились сами люди. Но классика на то и классика, чтобы оставаться нетленной на все времена. И ярчайший пример преемственности поколений, бескорыстного дара «века золотого» «веку серебряному» сейчас представляет интерес хотя бы в поучительном плане… Кто знает – может, он и вправду чему-нибудь кого-нибудь научит?..

Но, конечно, и сама игра хороша – яркая, красочная, динамичная, местами не очень-то и простая, но безумно весёлая. Так что – не забываем классику, товарищи!

P.S.: Игра есть на сайте. Нормально работает под XP. Запускать через WMONTE.exe. Музыка сохранена.
730 Прочтений •  [Обзор на игру Montezuma's Return - "из века в век"] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Montezuma's Return - ... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка