Возможно вы искали: 'Пила'

May 15 2025 15:28:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Anachronox

Обзор на игру Anachronox

"You're gonna make me do something, aren't ya?" - Sly Boots.

RPG в идеале.


RPG-жанр по своему предназначению очень близок к жанру adventure. По крайней мере, должен быть близок – красивым и захватывающим сюжетом. Ролевая игра должна давать возможность не только развивать своего «подопечного» и баловать нас нелинейностью, но еще и рассказывать нам красивую историю, желательно с привлечением отлично сыгранных актеров второго плана (NPC) – иначе все наши достижения стоят как бы особняком от главной сюжетной линии, вследствие чего сюжет уже начинает казаться мелкой пылинкой на зеркале наших подвигов.
Есть игры, где мы – вроде бы главгерой, спасаем (зачищаем) мир (подземелье), но без красивого бэкграунда все это выглядит не то чтобы очень круто – нет ощущения, что все не напрасно. Окружающий мир в таких случаях упрощается до примитивных объектов: вот «торговец», вот «сундук», вот «помощник», вот «выдача квестов». Вроде бы персонажи и окружение есть, но через полчаса игры их уже просто не замечаешь, просто используя по назначению соответствующие объекты.
Другие игры берут в основном масштабами игрового мира – в этом случае тоже сложно прописать большинство NPC так, чтобы они запоминались и были узнаваемыми, а уж о сильном основном сюжете и заикаться не стоит .
Вот и приходится разработчикам идти на компромисс, пытаться учесть все аспекты жанра, чтобы привлечь как можно больше поклонников. Хорошо, если в итоге получается игра. Если нет – значит, слишком старались угодить всем сразу и напихали в игру слишком много лишних, плохо сваренных друг с другом элементов.
По части умения рассказывать истории внутри RPGразработчики игр для приставок уже давно считаются профи. Оно и понятно – без красивой «сказки» большинство тамошних ролевок были бы обычными слэшерами без каких-либо отличительных особенностей. Красивый сюжет, яркие персонажи и умело поданный визуальный ряд – основные преимущества jRPG, элементы которых в последнее время все чаще проникают в PC-игры.
Anachronoxувидел свет в 2001 году, когда мощного симбиоза игр для консолей и PC еще не наблюдалось, а общение между поклонниками данных платформ сводилось к примитивному мордобою. Кроссплатформенность тогда еще была диковинкой. Однако Том Холл из развеселой компании Ion Storm, главный дизайнер игры, смело взялся за постройку самой настоящей jRPG на PC. И вот что у него получилось.

Через 4 года разработки.




Anachronox изумляет с первых секунд, с вступительного ролика. Невероятно профессионально работающие камеры и великолепная музыка – всего этого будет в достатке до самого конца игры и это впечатляет. Сцена с мордобоем – и вот мы уже стоим перед стойкой. Мы – это Слай Бутс, детектив-неудачник в посиках какой-нибудь работы. Как только управление главгероем переходит непосредственно в наши руки, мы конечно же сразу находим и работу, и разного рода приключения на свою задницу.
Управление выполнено в стиле «от третьего лица», но особых проблем с теряющейся камерой (как это часто бывает) по ходу игры не испытываешь. Наоборот – все, что связано с перемещением точки обзора (например, в начале скриптовых сцен) сделано мастерски. Ну, про камеру уже было сказано – здесь она выше всяких похвал и ни в одной игре я еще пока не видел настолько профессионально снятых роликов.
Первичные ролевые признаки – параметры персонажа – присутствуют в игре. И их развитие тоже есть (новые уровни), но вот самим что-то выбирать и распределять нельзя, все делается автоматически. Думается, кому-то это может сильно не понравиться… Зато вторичные признаки – возможность покупать/продавать и общаться – присутствуют в полном объеме.
Что касается режима боя, то здесь он практически полностью скопирован из игр компании Square Soft, то есть очень напоминает бои в Final Fantasy с появляющимися откуда ни возьмись врагами. Большинство схваток не представляют особой сложности, разве что уникальные битвы с боссами заставят вас слегка поднапрячься.

Передвигаясь и разговаривая с народонаселением планеты (а многим тут есть что сказать, правда не все сказанное будет одинаково полезным для вас), мы понемногу погружаемся в мир Anachronox, открывая интересные фишки игры вроде мини-игр «взломай замок», «проплыви между минами» и т.д. Постепенно наше нехитрое и простое первое задание превращается в Миссию с большой буквы – как и должно быть в любой уважающей себя RPG. Спутники прилагаются. И естественно, каждый из них обладает неповторимыми индивидуальными особенностями – как в плане характера, так и в смысле боевых качеств. Их постоянная поддержка превращает любой квест в самостоятельное приключение, а любой диалог – в увлекательное мероприятие (по ходу игры можно переключаться между спутниками и вступать в беседу любым из них). По ходу игры вы побываете на нескольких планетах (каждая со своими неповтоимыми особенностями), найдете множество друзей и еще больше врагов, а также разгадаете приличное количество тайн этого удивительного мира.

Естественно, 4 года разработки, постоянно меняющийся штат сотрудников и скандалы вокруг Ion Storm не могли не сказаться на качестве игры. Первоначально она разрабатывалась на движке от первого Quake, потом в спешном порядке ее переносили на движок Quake 2 и все равно для 2001 года модели выглядят грубоватыми, а окружение – серым. К игре вышло несколько официальных патчей, а потом еще несколько фанатских. Она была не очень хорошо принята как критиками, так и игроками, однако многие до сих пор считают ее лучшей в жанре. Правда, не уточняют, в каком.
Вид от третьего лица, движок от Quake, пошаговые бои от SquareSoft, операторская работа от бога – вот что мы видим, окунувшись в игровой процесс Anachronox. А за всем этим – Том Холл. Произведение искусства.


PS.Did you see the Dopefish?
483 Прочтений •  [Обзор на игру Anachronox] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Anachronox Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка