Возможно вы искали: 'Mahjongg 3D'

May 09 2025 22:13:12
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Master of Orion 2: Battle at Antares

Обзор на игру Master of Orion 2: Battle at Antares

И снится нам не рокот космодрома,
Не эта ледяная синева...

гр. "Земляне"

Марсианские хроники.

Сейчас, перечитывая фантастов середины ХХ века, нам кажутся наивными их предположения, что к 2000 году человечество освоит космос и установит контакт с внеземными цивилизациями. Как мы с вами можем убедится, ни далекого космоса в качестве курорта, ни зеленых человечков в контакт-листе ICQ у нас нет. А ведь порой так хочется ступить на поверхность незнакомой планеты, полетать на космическом корабле и дать понюхать перцу инопланетным супостатам. Что же теперь делать?


К счастью, в наше время высоких технологий, чтобы увидеть зеленых человечков, вовсе не обязательно употреблять в больших дозах традиционный русский напиток. Потому что гении человеческой расы создали такую игру, как «Master of Orion».

Первая часть "MoO" заложила основу такому понятию, как глобальная космическая стратегия. Вторая часть стала эталоном этого жанра, который до сих пор никто не смог переплюнуть. Концепцию игры можно сравнить с «Цивилизацией», только с поправкой на то, что дело происходит в космосе. Игрок должен выбрать одну из двенадцати рас, среди которых, разумеется, есть люди, или создать свою расу (если быть точнее, то переделать уже имеющуюся). И привести ее к светлому будущему в Секторе Ориона. Оказывается, когда-то в Галактике существовала древняя и очень развитая раса орионцев, которая потом сгинула неизвестно куда. Все что от нее осталось - родная планета Орион, охраняемая автоматическим кораблем-стражем и различные артефакты, рассеянные по другим планетам. И только одной из молодых рас суждено стать наследниками орионцев. Судьба неудачников будет незавидна.



Дневники Дарта Вейдера.

По ходу игры вам предстоит развивать науку, колонизировать новые миры, строить флот, воевать с соседями и загадочными антарянами. При этом следует учитывать, что не все планеты пригодны для колонии. Заселить то вы их сможете, но практической пользы от них будет мало, а часто встречаются системы в которых и вовсе нет планет или одни газовые гиганты (их невозможно колонизировать вообще). Поэтому приоритетная задача каждого императора - заселить как можно больше хороших миров до того, как это сделают соседи. Не лишена изюминки и наука - вы не сможете выучить абсолютно все технологии, которые есть в игре, только если ваша раса не псилон (они просто ну о-о-очень умные ребята). Игроку на выбор дается три или две технологии из определенной области и выучить вы сможете только одну из них. Таким образом, часто встает дилемма - что же лучше изучить?

С другими расами тоже не обязательно воевать, а можно обмениваться технологиями, заключать торговые и научные соглашения. Но следует помнить, что игра устроена таким образом, что пацифист здесь долго не протянет и надо расценивать каждую иную расу, как потенциального врага. Путей к победе здесь три (что довольно много для игры 96 года - даже в «Цивилизации 2» их было меньше ровно на один). Разумеется, победить всех оппонентов. Самый грубый, но и самый частый способ победы. Второй вариант - победить на выборах и стать новым императором единой галактики. Путь пацифистов или любителей высоких уровней сложности, где уничтожить всех весьма проблематично. Ну и, наконец, самый оригинальный вариант - захватить Антарес (помним, что игра называется «MoO2: Battle at Antares»). То есть уничтожить этих самых пакостных антарян, которые в "MoO2" играют роль варваров из "Цивилизации". Загвоздка в том, что Антареса нет на карте галактики - он находится в другом измерении. Чтобы туда попасть нужна специальная технология и очень-очень мощный флот (хотя знаю способ, как захватить Антарес одним кораблем). Это путь для усердных игроков.

Кстати, тупо задавить врага числом тоже не выйдет. В MoO2 существует всего три типа ресурсов. Первые два очевидны - деньги и еда. Так же каждый корабль, будь то боевой или гражданский, потребляет некий абстрактный «ресурс», называемый command points. Эти самые поинтсы производят орбитальные станции. И когда число cp упадет ниже нуля, то начнет хромать экономика. Таким образом, очень большой флот может стать проблемой не только для врагов. Увеличить число command points можно построив новые орбитальные станции (а для этого, скорее всего, придется заселять или захватывать новые планеты) или усовершенствовав технологию коммуникаций.


Разобраться в интерфейсе MoO2 совсем не сложно. Максимум на это уйдет полчаса без глубоких познаний английского. Режим боев реализован тоже в пошаговом режиме и вы можете отдавать приказы кораблям как лично, так и доверив это компьютеру, включив режим автобитвы (следует отметить, что он ведет себя довольно грамотно). Основное мастерство заключается в умении правильно развивать колонии и грамотно вооружать корабли.

Кулибин с планеты Земля.

Самая главная «фишка» MoO2 - это создание кораблей. Тут нет заранее готовых юнитов, как в других стратегиях. Прежде, чем корабль будет поставлен на конвейер, он должен быть спроектирован. Нужно выбрать класс (от крошечных фрегатов, до циклопических думстаров), поставить оружие, щиты, дополнительные защитные или усиливающие устройства. При желании, новому кораблю можно дать свое название. Этот процесс ужасно увлекателен и представляет из себя настоящую мини-игру в игре. Потому как нет единого универсального рецепта по созданию «убер-шипа», который может вынести всех. А учитывая вышеупомянутую особенность науки, приходится принимать во внимание какие технологии есть у других рас и каких нет у вас. Экспериментируя с кораблями, можно добиваться самых разных результатов - от полностью косого, но непробиваемого титана, до небольшого кораблика, сносящего одним залпом думстары, но разваливающегося от легкого дуновения ветра.

К сожалению, наземные бои не так детально проработаны. Хотя, это не "C&C" и танки с пехотой тут играют на третьих ролях. Наземный бой представляет из себя подсчет количества бойцов с каждой стороны и их технологических бонусов. Тех, кого больше и у кого пушки мощнее, побеждают без всякого вмешательства игрока.

AI ведет себя весьма грамотно с поправкой на уровень сложности, коих в игре целых пять. Единственные глупости, которые он частенько совершает - не модернизирует флот или разделяет одну большую флотилию на несколько маленьких. Впрочем, если бы AI не допускал этих промашек, то был бы практически непобедим на высоких уровнях сложности (так как там он не стесняясь читерит). Дипломатия с компьютерными игроками тоже своеобразна. Я не зря упомянул, что каждую другую расу следует рассматривать, как потенциального врага. Не знаю, задумывалось ли это разработчиками изначально, но компьютерный игрок, с которым у вас был «союз, дружба, жвачка» может в любой момент разорвать все соглашения и подло ударить в спину.


До Альфы Центавра и дальше?

Что тут можно еще добавить? Графика приятно радует глаз - даже и не скажешь, что это игра 96 года. Атмосферная музыка переносит нас в мир далекого будущего и звездных просторов. Многочисленные небольшие приятные вещи, вроде случайных событий и приходящих наниматься на службу к игрокам лидеров (некоторые из этих лидеров являются пародиями на популярных персонажей из научной фантастики).

"Master of Orion 2" - это игра, мимо которой не должен пройти ни один любитель пошаговых стратегий и космической тематики. Она подарит вам много… очень много часов неповторимого геймплея… За ней так приятно коротать время, ожидая, когда же это глупое человечество наконец-то освоит космос.
2300 Прочтений •  [Обзор на игру Master of Orion 2: Battle at Antares] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Master of Orion 2: Ba... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка