Возможно вы искали: 'Valhalla and the Lord ...'

May 15 2025 15:31:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру X-COM 2: Terror from the Deep

Обзор на игру X-COM 2: Terror from the Deep

Ни-рыба, ни-марсианин.

Если бы сейчас кто-то из уважаемых фирм выпустил сиквел популярной игры, который бы мало отличался от оригинала, то это был бы провал. Интернет-форумы взорвались бы воплями юных фанатов о том, что это «выкачивала денег» и «графа аццтой». Раньше же было все иначе. Содержание было важнее формы.

Буквально сразу за X-COM: UFO Defence последовал X-COM 2: Terror from the Deep. Сейчас бы такой продукт забраковали критики. Потому что данная игра, если судить по современным меркам, полноценной второй частью не является. Add-on’ом тоже… Это скорее «глобальный мод от разработчиков». Те, кто хотел увидеть полностью новую игру, могут быть свободны. Те, кто ждал продолжения любимой игры, не важно какого, надевают акваланги.


- Товьсь!
- Есть товьсь!

Ужас, плывущий на крыльях ночи.

Гнусное логово инопланетных агрессоров на Марсе было благополучно уничтожено. Никто больше не насиловал скот и не воровал американок. Однако, никто на Земле и не мог подумать, что где-то в недрах океана много миллионов лет лежит инопланетный корабль. Прежде чем склеить щупальца, марсианские гуманоиды успели отправить на голубую планету специальный сигнал, который пробудил экипаж корабля. С битвы на Марсе прошло сорок лет. В океанах начали замечать подводные лодки неизвестной конструкции, а на корабли начали нападать морские чудовища. Жюль Верн пришел бы в восторг.

Новый виток эволюции мутантов из реки Москвы? Нет, опять пришельцы! И программа Х-СОМ была возобновлена.

Итак, что мы имеем? Да, практически, тот же самый Х-СОМ: UFO Defence. Только с чуть более красочной графикой и поправкой на морскую тематику. Мир за сорок лет тоже изменился. На карте вы теперь найдете Евро-Синдикат, на месте Западной Европы, а Россия и Китай объединились в одну гигантскую державу, под названием Евразия (хм, мне любопытно, а это слияние происходило на добровольной основе?). Одна только святая-святых США незыблема, как и ее демократия. Так же на карте отмечены приморские города и различные острова. У наших русских китайцев город-порт всего один - Владивосток. Питер, Архангельск и Мурманск, видимо, съел Ктулху.

Игровой процесс тоже ничуть не изменился. Базы, правда, мы теперь можем строить только на воде. Роль самолетов в X-COM2 играют подводные лодки. Летающие подводные лодки. Они, как и раньше, гоняются за летающими субмаринами новых врагов рода человеческого. Солдаты называются акванавтами, что тоже не меняет их сути.


Подводная одиссея команды Кусто в поисках популяции инопланетного язя.

Фхтанг!

Но есть у X-COM1 с Terror from the Deep существенная разница. И ее можно заметить, при первом же исследовании потопленной вражеской лодки. Лично я долго приходил в чувство, когда шесть из восьми членов моего отряда были уничтожены за один ход. Они даже из корабля выйти толком не успели! У меня сложилось впечатление, что я ошибся уровнем сложности и врубил что-то вроде Genius. Да нет, с уровнем сложности то я как раз и не ошибся…

В Terror from the Deep враги видят дальше, стреляют метче, бегают быстрее и ведут себя агрессивнее. Без универсального оружия землян Save\Load тут крайне трудно играть даже на низких уровнях сложности. А еще наши ихтиандры периодически нападают на прибрежные города и острова. И на корабли. Зачистка круизного лайнера от пришельцев может довести неподготовленного человека до истерики. Корабли огромны. Множество ярусов, узкие запутанные каюты, выныривающие из ниоткуда враги - все это очень затрудняет бой. Зачистили верхнюю палубу? Поздравляем, пора очистить нижние палубы. Вас ждет громадный багажный отсек, машинное отделение и еще два этажа кают. При этом инопланетяне обычно торчат на одном или двух этажах. Третий существует, чтобы потрепать нам нервы. А уж какой кайф искать пару часов реального времени последнего недобитого сына Ктулху, который спрятался в каком-нибудь шкафу, в панике потерял оружие, и сидит там тише воды ниже травы! Ну а чтобы мы не расслаблялись, то во время операций по защите островов вы найдете какие-то катакомбы, которые практически незаметны и в них очень любят сидеть остатки врагов.

Если в X-COM1 на ранних этапах нам здорово помогали танки, вооруженные ракетной установкой, то теперь, в силу морских традиций, ракеты заменены торпедами. А торпеды, ясное дело, на поверхности не работают. Ровно как и переносные торпедные установки, пришедшие на смену гранатометам. О том, что танки полностью бесполезны при зачистке кораблей, даже и говорить не буду. Зато теперь можете смело врать, что плавали на круизных лайнерах и грузовых судах - после парочки таких операций будете знать их планировку на зубок. Пришельцы теперь куда чаще строят базы, а мировые правительства с большей радостью заключат пакты с этими карасями-переростками. Штурм базы пришельцев тоже дело весьма изнурительное. Если в первой части наши бойцы каким-то магическим способом сразу оказывались внутри, то теперь нам нужно сперва расчистить подступы к базе и аннигилировать население ее надземной части, а потом совершить веселую прогулку по трем циклопическим подземным уровням.

А уж как наши орлы начали мазать! У меня ощущение, что цифры, которые указывают на вероятность точного выстрела, здесь несколько завышены. Слава Посейдону, хоть солдаты со 100% точностью и выше не мажут. Технологическое дерево в Terror from the Deep более запутанное и местами нелогичное. Очень часто игрок не успевает исследовать достаточно мощное оружие или броню, как в стане врага происходит пополнение и он наносит очередной удар по какой-нибудь Ямайке. Или, чего хуже, по кораблю. Среди противостоящих нам ихтиандров больше нет мальчиков для битья, какими были Floater и Muton. У них есть Biodroid, которые перед смертью детонируют так, что выгорает четверть экрана. Есть Lobsterman, бронированные как мамонт-танки.

Оружие X-COM у меня вызывает недоумение. Если я собственноручно сорок лет назад изобрел фузионные пушки и летающие костюмы, то почему я снова должен изобретать велосипед? Какие гарпуны в 2040 году? Конечно, можно опять все списать на морскую специфику, но по-моему авторы просто поленились напрячь фантазию. То же самое справедливо и для монстров - многие из них, такое ощущение, вышли из американских фильмов ужасов середины прошлого века а-ля «Человек-креветка с Юпитера».


С первым уловом. На обед будет уха из акватоида.

How much is the fish?

Вы меня спросите: Зачем я поливаю грязью игру, которая, по моим же словам, почти ничем не отличается от шедевральной первой части? Да вот в том то и дело, что я ее вовсе не поливаю грязью. Просто не хотел повторяться и если кому-то нужно почитать о Terror from the Deep хорошее, а так же узнать о игровом процессе, тот может еще раз перечитать статью о X-COM1. Вторая часть создана для тех, кто прошел UFO Defence на уровне Superhuman и думал, что его нечем удивить. Не смотря на кажущееся мое негативное отношение к Terror from the Deep, я «кололся, плакал, но продолжал жрать кактус». Уж больно она захватывает, а постоянная косость солдат и запутанность коридоров только злит и обостряет азарт, но не побуждает забросить игру со словами "ну и гадость ваша заливная рыба!"

В общем, если вы фанат X-COM, то не должны упустить возможность посетить подводную столицу пришельцев и пустить их на крабовые палочки. А если вы хотите поиграть в Terror from the Deep, чтобы скоротать время и расслабиться - то делать этого я настоятельно не рекомендую. Нервы целее будут.
1729 Прочтений •  [Обзор на игру X-COM 2: Terror from the Deep] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру X-COM 2: Terror from ... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка