Возможно вы искали: 'Actua Ice Hockey 2'

May 15 2025 15:33:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Midtown Madness

Обзор на игру Midtown Madness

Не знаю, чем меня так привлек MM в свое время. Может быть, тем, что это была самая первая игра на моем первом компьютере? Может. Но ведь многие другие игры забылись, а MM вспоминаю до сих пор. Что-то такое непередаваемое, атмосферное есть в этой игрушке.

Теоретически все завязано на веселых гонках в деловом квартале Чикаго. Игра встречает нас приятным, стильным и в какой-то мере аляповатым интерфейсом, где мы обнаруживаем несколько режимов игры: «круиз», «чекпоинт», «кольцо» и «на время». Режим «круиз» представляет собой обычное катание по городу. Выставил интенсивность трафика, количество пешеходов, погоду, время суток, наличие полиции - и катайся сколько угодно. Признаться, я любил этот режим больше всего, хотя это может звучать странно. Просто катаешься себе в свое удовольствие по большому и очень живому городу. И хотя технологичность графики даже на тот момент не поражала воображение, окружение выглядело очень правдоподобно. Сумасшедшие водители, то и дело выкрикивающие в твой адрес едкие замечания по поводу вождения, пешеходы, снующие по тротуарам, разводные мосты, тихие улочки, широкие магистрали, трамплины, туннели и даже футбольный стадион - везде можно было повеселиться. А ночной Чикаго был просто обворожительным.

Но если забыть про романтику, и вернуться к гоночной сути игры, то здесь также все ОК'ей. Автомобили для игры подбирали и с умом, и с юмором: VW New Beetle, Cadillac Eldorado, Ford Mustang GT, Ford Mustang GT Police, Ford Mustang Fastback '69, Ford F-350, Panoz Roadster, Panoz GTR-1, а также городской автобус и седельный тягач. Большинство из них были закрыты изначально, а добраться до секретных было ОЧЕНЬ непросто. Хотя внешне игра казалась несерьезной, сложной ее делали две вещи: AI соперников и модель повреждений. AI-гонщики, несмотря на свою кажущуюся нелепость со стороны, гоняли чрезвычайно быстро уже в самом начале игры, и даже за третье место (необходимое условие для получения секретных авто) борьба зачастую бывала не на жизнь, а насмерть. В самом прямом смысле. Добирались до финиша не все, и заслуга в этом - очень нежных и чувствительных двигателя и колес. Поэтому графа «прочность» в характеристиках автомобилей была не менее важна, чем «скорость». Кстати, если говорить о характеристиках автомобилей, то можно констатировать: все они имеют уникальный и непохожий характер. И отличаются не только пресловутыми разгонно-тормозными характеристиками и звуком, но имеют такие субъективные понятия, как устойчивость, мягкость подвески, послушность рулю и пр. Это все наиболее заметно на максимальном уровне реализма (он гибко настраивается) и при управлении мышью (с рулем сыграть не удалось). Но даже с таким подходом игра оставалась полноценной и безоговорочной аркадой.

Вернемся к самому процессу гонки. Самый увлекательный режим - чекпоинт - где присутствовали трафик, полиция, путающаяся под ногами (но арестовывать вас никто не мог) и, конечно, пять сумасшедших оппонентов. Особенно комично выглядели машины всех «весовых категорий» на старте: и гоночные болиды (GTR-1), и семейные седаны (Eldorado), и грузовики сражались на равных. Причем, исход битвы заранее предсказать было невозможно. Иногда на грузовике, распихивая всех встречных-поперечных, больше шансов было прийти в лидерах, чем на том же Panoz.
Маршрут прохождения трассы игрок выбирал сам - нужно было лишь пройти через определенные контрольные точки, иначе результат не засчитывался. Примечательно, что на некоторых треках автомобили на старте располагались в разных направлениях.

Крушить можно было почти все: мусорные баки, лавки, столбы, и, конечно, конкурентов. Нельзя было лишь давить пешеходов: те обладали сверхреакцией и отпрыгивали в самый последний момент (наблюдать за этим было прикольно).

В режиме кольца приходилось гонять по пустынному городу на четко отгороженной трассе. Этот режим был заметно сложнее. Когда AI-гонщикам ничего не мешало, они становились воистину непостижимыми. «Временной' режим», где нужно было пройти заданный участок на определенной машине за определенное время, был, пожалуй, покруче кольца, и пройти все трассы казалось ирреальным.

Вторая часть, появившись на небосклоне год спустя, привнесла с собой и радости, и разочарования. Среди очевидных достоинств были: целых два проработанных города (Сан-Франциско и Лондон), красивая графика, примерно в два раза обогащенный автопарк, новый режим игры: экзамены.

Сдача экзаменов превратилась в едва ли не самый увлекательный процесс во всей игре. Правда, и тут со сложностью несколько переборщили. На финальный экзамен в Лондоне я убил примерно три дня, и сдал где-то с 50-й попытки.

Примерное описание задачи: игроку давалось лондонское такси, вначале требовалось вырулить из какого-то закоулка и успеть к определенной точке за отведенное время. Затем следовал этап сопровождения. И, в конце концов, самая сложная часть – преодоление Темзы на автомобиле, причем не по мосту, а по… баржам. В Сан-Франциско я и вовсе не добрался до финала…

А вот обычные гонки в MM2 заметно упростились. Автомобили стали намного крепче, и теперь убить их являлось нелегкой задачей. Трафик на улицах стал почти невесомый, и мы могли спокойно сметать встречные грузовики за рулем своего Жука. К тому же, упростилась игровая физика, водители на улицах стали психически больными… Весь шарм первой части испарился...

В любом случае, игра оставила после себя хороший след, но занять особое место в памяти, увы, не смогла.

Третья часть игры вышла в июне 2003-го года. Подлая Microsoft выпустила только Xbox-версию, поэтому большинство игроков так и не смогли оценить эту игру, а многие о ее существовании так и не догадываются.
1426 Прочтений •  [Обзор на игру Midtown Madness] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Midtown Madness Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка