Возможно вы искали: 'Князь Владимир'

May 15 2025 15:34:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Lords of Magic

Обзор на игру Lords of Magic

Среди лордов средней магии

Существует такая редкая порода игр, как «проходные игры». Их могут ждать, как нечто сокровенное, а могут и не ждать. Эти игры могут первые месяцы после релиза даже висеть в десятке лучших, а могут и близко к ней не приближаться. Но итог у них всегда один - про них забывают. Не потому что они плохие, а потому что, не побоюсь этого слова, очень средние. Остается лишь небольшая кучка ценителей, которые не требуют ни дополнений, ни продолжений. Lords of Magic относится именно к этой категории. Даже после релиза о ней говорили на удивление мало.


От такой зеленой травы и от людей-ящеров у амазонок рождаются зеленые дети.
К сожалению, ваш покорный слуга не смог поиграть в Lords of Magic, когда та была еще среди новинок. Все покушался, а потом и забыл о сущестовании оной. Ну да оно и к лучшему - поговаривают, что игрушка тормозила на самых hi-end машинах. Но все изменилось холодной зимой 2000 года, когда ко мне попал сборник с пошаговыми стратегиями.

По замыслу разработчиков, Lords of Magic должна была стать чем-то вроде нового рождения Master of Magic и даже конкурентом для бессмертных Heroes. Но ей было суждено стать просто средней игрой.

Кому в фентези жить хорошо?

Вникать в сюжет LoM не вижу смысла, так как он не блещет оригинальностью. На некий фентезийный мир обрушилась напасть - черный маг Балкот (кто бы сомневался) решил при помощи армии нежити (вот ведь удивительно) покорить этот несчастный мир (интригующе). Вы, разумеется, один-единственный разумный гуманоид, который понимает всю опасность сложившейся ситуации. И только вам суждено собрать под свои знамена разрозненные племена и дать отпор злодею.

Разработчики приложили все усилия, чтобы выделить игру на общем фоне других пошаговых стратегий. Во-первых, в LoM сперва нужно создать свое альтер-эго. Выбрать его класс - воин, маг или вор. Затем выбрать одну из семи доступных фракций. Назвать их расами сложно, потому что здесь каждая сторона является воплощением определенной стихии. Четыре элемента: порядок, хаос, жизнь и смерть. За последователей смерти играть нельзя - это привилегия Балкота. Но, победив его один раз, становится доступна и эта фракция. Герои разных стихий сильно отличаются друг от друга по характеристикам. Например, маг воздуха (облачный гигант по происхождению) физически куда сильнее мага жизни (эльфийка), но чертовски неуклюж. Следует помнить и то, что если ваш главный герой погибнет, то игра немедленно закончится поражением. К счастью, после начала игры есть возможность нанять и других героев, которых можно смело кидать на вражеские штыки.

И вот наш герой с соратниками стоит посреди чистого поля… В LoM нет никаких «замков». Есть город, который нужно «заслужить» ратными подвигами. А именно - зачистить храм родной стихии, который расположен неподалеку от точки старта. Город служит основным источником ресурсов - золота, магических камней, эля (а я думал, что только в России принято за работу ставить бутылку) и славы… Да, да, в LoM есть такой экстравагантный ресурс. Он привлекает больше «последователей» (followers), которые являются потенциальными работниками или рекрутами. Чем-то это отдаленно напоминает Lords of the Realms, только здесь никто не бунтует при массовом призыве в армию. В фентези мирах, видимо, никто не слышал о такой штуке, как «откос от армии».

У каждого города есть примыкающие строения - гильдия магов, библиотека, гильдия воров и казармы. Там нанимаются войска, изучаются заклинания и т.д. Наши бойцы требуют ежедневного жалования. Дополнительные герои тоже на халяву сражаться за вас не собираются и предпочитают получать плату в виде определенного ресурса. Герои-воины, например, предпочитают эль... Алкоголизм в этом мире обретает угрожающие размеры.

В свободное время от экономики, можно (и нужно) побродить по карте, которая усеяна пещерами, статуями, святилищами и прочими достопримечательностями. Вот только функция у всех этих объектов одна - там обитает некоторое количество злобных нейтралов, уничтожив которых, можно получить немного ресурсов или даже артефакт.

И грянул бой. Кровавый.

Есть в LoM некая слабая система, именуемая дипломатией. Воевать со всеми фракциями не обязательно (да и не факт, что вы их всех встретите). По умолчанию враждебен всем только Балкот со своими голгофианцами (так здесь именуют последователей смерти), да и поклонники противоположной вам стихии.

Это у нее не ноги кривые, это она оседлала кривоногую утку-переростка

Зато битвы представляют из себя зрелище довольно интересное. Во-первых, они идут в режиме реального времени. Но всегда бой можно поставить на паузу, чтобы отдать команды или оценить обстановку. Опять таки чувствуется схожесть с Lords of the Realms… Нездоровым преимуществом в бою пользуются стрелки и маги. Особенно это омрачает жизнь главного героя, которого могут отоварить булыжником по голове из противоположного угла карты, что приведет к проигрышу, как я уже говорил выше. Некоторые виды войск категорически отказываются ходить по определенным видам почвы. Особенно привередлива в этом плане кавалерия.

Кислотность средняя.

Выглядит игра средненько. Конечно, ландшафт «трехмерный», потому что на нем есть возвышенности. По тем временам это было круто. Но, честно сказать, палитра оставляет желать лучшего. Все цвета в LoM либо слишком кислотных тонов, либо слишком темных. Фигурки воинов и героев, пусть и крупные, но выглядят как-то кривовато. Не совсем понятно, например, где заканчивается… хм… лошадь и начинается всадник. Но да, графика - это не главное в игре. Главное в игре - атмосфера.

Вот только атмосфера в LoM тоже чувствуется как-то не очень. Про некоего Балкота быстро забываешь, пока не наткнешься на его армию. Не чувствуется, что над миром нависла угроза. Постоянные описания оскверненных святилищ голгофианцами начинаешь уже воспринимать как должное и, не задумываясь, пропускаешь их. Отдельных сценариев нет. Есть только кампания, состоящая из одной карты. В наше время такой минимализм просто немыслим! Даже у древней King’s Bounty было несколько карт-континентов! Зато есть редактор карт. Довольно страшный, хотя я не углублялся в его изучение. До кучи имеется не слишком дружелюбный интерфейс и отсутствие миникарты. Вместо нее нам предлагают менять масштаб карты... Не слишком-то это удобно.

Город огненных великанов. И обратите внимание - ни одного огнетушителя!

Алло, мы ищем таланты!

Может быть, где-то у Lords of Magic и есть толпы восторженных фанатов, которые сейчас прибегут вешать меня на собственных воротах, но я открыто заявляю, что игра вышла средняя по всем показателям. По-моему, авторы поспешили напихать в нее всего да побольше, а потом поняли, что все не влезет. Так и вышел LoM - с кучей грандиозных замыслов при посредственной реализации. Зато ее идеи получили развитие в куда более интересном продукте, известном как Age of Wonders. Мой вердикт - играть можно, но заиграться вряд ли. Симпатичная игра, но до зубров жанра никак не дотягивает.
1330 Прочтений •  [Обзор на игру Lords of Magic] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Lords of Magic Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка