Возможно вы искали: 'Call of Death: Chapter...'

June 04 2025 16:41:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Clive Barker’s Jericho

Обзор на игру Clive Barker’s Jericho

Прочитав множество рецензий на эту игру, тон которых резко разнится от умеренной похвалы до бесшабашного макания в чан с дерьмом, я все-таки прошел эту игру, но так и не смог понять, понравилась она мне или нет. Вот такой странный мне попался

Clive Barker’s Jericho.


Ну разве не красавец?..
Я не являюсь поклонником творчества Клайва Баркера и не намерен проводить параллели между этой его игрой и другими проектами (как в игро-, так и в киноиндустрии). Гораздо большего внимания заслуживает тот факт, что «Иерихон» в какой-то степени оригинален, несколько уныл, весьма атмосферен и безумно однообразен. Даже при всем при этом нельзя сказать, хорошая это игра или плохая. Надо признать, что хоррор я особо не жалую и даже самый примитивный имп, выскочивший из тьмы на морпеха в Doom 3, вполне способен посеять в моих и без того редких рядах некое подобие паники (а вы думали, легко играть на Xbox в Doom 3? Геймпад, чтоб его…) Но Jericho, автор которого, вроде как, считается мастером продуктов именно жанра ужасов, не сумел напугать даже меня. Эпизодов, когда мне захотелось бы зажмуриться, выйти в меню или как минимум начать судорожно палить во все стороны, не было ни разу. За всю игру. Clive Barker’s, говорите?..

Сюжет, на мой взгляд, настолько скомкан, что даже непонятно, на каком моменте заканчивается *введение* и начинаются *спойлеры*. Пожалуй, начинающему борцу со злом достаточно знать то, что «Иерихон» - отряд особого назначения, который борется с различными проявлениями потусторонних сил и прочей нечисти. Причем агента Малдера, в случае, если бы он захотел вступить в «Иерихон», однозначно бы забраковали, потому что Фокс не умеет пускать огненного духа, замедлять время, переселяться в других персонажей и воскрешать мертвых. Любителям научной фантастики придется проследовать за Малдером мимо Jericho, потому что на этот раз речь пойдет на околобожественные темы, если так можно выразиться, приправленные путешествиями во времени и пространстве.

Главной отличительной чертой игры после того, как миф о хоррор-составляющей был развенчан, стала пародия на командные действия нескольких человек, вооруженных абсолютно разными видами оружия и способностями. Наверное, вы уже поняли, что тактики в Jericho столько же, сколько и хоррора, так что все, кто собирались в стиле «Радуги 6» освобождать заложников, захваченных террористами-зомби, также могут проследовать на выход. Управление отрядом упрощено настолько сильно, что даже не очень понятно, как у разработчиков повернулся язык назвать это «управлением». Крутанули колесо мыши в одну сторону – «альфа» и «омега» следуют за вами, в другую – удерживают занятые позиции. При этом следуют они как-то странно, постоянно забегая вперед и попадая под перекрестный огонь врагов (каким-то образом некоторые монстры материализуются в тех коридорах, которые *уже* были пройдены отрядом, поэтому периодически стоит оглядываться назад), а удерживают позиции еще неохотнее, при первой же попытке поднимаясь в атаку на превосходящие силы врага. К счастью, ИИ хватает ума для того, чтобы прятать персонажей в позиции «присед» за мешками с песком, иначе ситуация стала бы совсем аховой. Впрочем, под управлением ПК бойцы крайне неохотно используют весь арсенал доступных им тактических приемов. Тут-то и наступает момент, когда приходится начинать прыгать «по головам».


"Консольщина" "консольщиной", но и тут попадаются весьма живописные кадры.
Несмотря на уверения отдельных журналистов о том, что у каждого игрока в Jericho наверняка найдется свой любимый персонаж, за которого он будет играть большую часть времени, лично мне не удалось обрести такого любимчика. Зато наметились два аутсайдера в споре за то, в кого вселится игрок. Священник Роулингс всем хорош: два пистолета-то нелишни. Только вот беда: персонаж, в которого вселяется ГГ, получает возможность лечить своих соратников. Роулингс обладает этой возможностью по умолчанию. Получается, что, вселившись в него, мы потеряем одного медика. Боец Джонс неприемлем для прохождения по гораздо более обидным причинам: на мой взгляд, его чахлое оружие не заслуживает особого внимания игрока, но даже это было бы не так плохо, не обладай Джонс абсолютно ненужным даром вселения в другие тела. Ситуация проста до безобразия: когда дизайнеру нужно, он подскажет, что Джонсу пора «переезжать», но в разгаре боя Джонсу не то что некогда – банально незачем вселяться во врагов. Последний (хм… ну, или почти последний) персонаж мужского пола в отряде – Дельгадо. Здоровяк обожает пулемет и пистолет. Причем последний явно мощнее первого. Также этот вспыльчивый индивид, периодически выдающий забавные и не очень ремарки в адрес напарников, обожает баловаться с огнем: его ручной дракончик весьма эффективен против адской «авиации».

Священник, обтянутый кожей и вооруженный двумя пистолетами, – это далеко не самый экстравагантный боец. Осознание этого приходит во время знакомства с Блэк – лесбиянкой-снайпером, которая под руководством ИИ просто отвратительно выполняет поставленные задачи, а при грамотном использовании всех ее навыков способна убить сразу троих врагов или силой мысли сдвинуть преграду или все тех же противников. Автоматчица Коул в качестве основного оружия использует гранаты, но ее магия чуть ли не одна из самых полезных – slow-mo любят все, не так ли? Но один из самых полезных персонажей все-таки последняя девушка – Черч. Ее магия позволяет парализовать на несколько секунд расположенных поблизости монстров, причем она действует и на некоторых боссов. А парализованного врага можно забить чем угодно, да хоть катаной, которой Черч и вооружена. О ПП, впрочем, тоже не стоит забывать.

Вот такая подобралась команда. Классический уровень в Jericho выглядит следующим образом: мы появляемся в начале какого-нибудь прохода, который при первой же возможности расширится до размеров небольшого зала. Строго прямо по курсу появятся монстры, быстрейшее выведение которых на чистую воду гарантирует дальнейшее продвижение по сюжету. Далее путь будет чем-нибудь прегражден (телекинезом его), на недосягаемом расстоянии будет сидеть монстр, за спиной которого виден рычаг (вселением его), а на закуску нас ждет пробежка под пулеметными очередями (slow-mo их). И вроде бы выглядят уровни совсем неплохо – все пять эпох, в которых нам предстоит побывать, отрисованы со вкусом и рвотных позывов не вызывают. Совсем другое дело, что дизайнеры не стеснялись везде пихать абсолютно одинаковые коридоры, площадки и залы. Подумаешь – поставили на уровень пушку времен ВОВ: пятак, на котором она расположилась, от этого точно оригинальнее не стал. При всем при этом, уровни вопиюще линейны. Они линейны настолько, что я даже сходу примеров такой линейности привести не могу. Видимо, Clive Barker’s Jericho становится новым эталоном линейности для FPS.

Возможно, кто-то назовет местных монстров концептуальными или стильными (в той степени, в которой могут быть стильными ожившие подгнивающие куски мяса), но лично мне показалось, что всех их я где-то уже видел. На ум приходят Silent Hill 2 и Горький-17 – жанры-то другие, вот только схожести монстров из двух названных игр с уродами из Jericho это не отменяет. Классический «мужик с чем-то острым то ли вместо руки, то ли на руке», монстр-камикадзе, между прочим, весьма опасный, или чудовищным образом преобразившиеся фашисты или солдаты римской армии – не страшно, но весьма отвратительно.

Консольная версия Doom 3 не зря была упомянута в самом начале данной заметки. Нажмите «старт», добегите до ближайшего чекпоинта и приготовьтесь быть воскрешенными Роулингсом. Jericho – шутер приставочной формации, а хорошо это или плохо – решать придется вам самим. При этом сама игрушка выглядит абсолютно нормально, рискую быть оплеванным консолененавистниками или же теми, кто сжег Jericho на костре инквизиции игровой журналистики, но она мне показалась даже красивой. Если на борту вашего системного блока имеется более-менее приличная видеокарта – вам будет на что посмотреть. GF7300 и 1 Gb RAM Jericho не воспринял, но удвоенному количеству RAM и GF8600 откровенно обрадовался.


Некоторых товарищей с наскока не одолеешь...
Вот так и выходит, что игра, по большей части, потенциально очень хороша, но, к сожалению, явно не доведена до ума. Играть интересно, но драйва классических «мясных» шутеров лично мне обнаружить не удалось. Способности героев хороши, но дизайнеры явно недооценили то, что можно было бы с ними делать, дай волю игроку применять их не только там, где нужно разработчику. Нет, применять-то можно, но толку… Локализация «Буки» не вызывает нареканий, но будете ли вы ее покупать? Игра на один раз, буквально на один день – оно того стоит, как вы считаете? С другой стороны, а много ли *сейчас* выпускают игр НЕ на один раз? Опять же, что-то мне (а если и вы пройдете игру – то и вам тоже) подсказывает, что вопрос об «Иерихоне» еще не закрыт.
1010 Прочтений •  [Обзор на игру Clive Barker’s Jericho] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Clive Barker’s Jericho Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка