Возможно вы искали: 'Club Football: FC Barc...'

May 15 2025 15:31:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Company of Heroes: Opposing Fronts

Обзор на игру Company of Heroes: Opposing Fronts

И снова бой. Лично я совершенно не удивлен тем фактом, что Company of Heroes обзавелась дополнением. Игры от Relic – натуральные матрешки. Познав один их слой, разбираешь аляповатую конструкцию и знакомишься с очередным, несколько меньшим в масштабах, но все таким же интересным приключением. Из общего правила выбился только адд-он к Homeworld – чужие люди сделали дополнение, на мой взгляд, лучше «авторского» оригинала. Парадокс Cataclysm: следующая кукла оказалась больше той, из которой ее извлекли. Но то было исключение из общего правила.

Company of Heroes: Opposing Fronts.


Когда на экране творится такая фабрика грез, о самой игре как-то сразу забываешь.
И снова Relic чудит с сюжетом. Когда, казалось бы, уже почти очевидно, что пора бы обратить внимание на восточный и, по совместительству, главный фронт Второй Мировой, канадские разработчики высасывают из пальца очередную историю о боях немцев с англо-саксами где-то во Франции и Нидерландах. Привычные ролики на движке явно уступают оригиналу, полустатичные картинки а-ля Homeworld не радуют глаз. Британские войска в течение своей кампании пытаются освободить французский Кан, в то время как немцы в соседнем наборе миссий всеми силами тормозят продвижение союзников к Германии. Первая история стандартна и привычна для любого поклонника игр военной тематики, вторая же предлагает некое подобие сюжета, двух «главных» героев (между прочим, братьев), псевдодраматические события и риторический вопрос «за что мы воюем?» Похоже, в глазах Запада нацисты выглядят более человечно, нежели советские солдаты. Но человека, который хоть что-то знает о Великой Отечественной, дешевые постановочные ролики об образумевшемся фашисте не обманут. На неправой стезе нельзя оказаться героем.

Несмотря на то, что OF является прямым преемником оригинала, у нее наблюдается целый ряд проблем, как с игровым процессом, так и со всем остальным. Начнем с самого удивительного. Движок игры был несколько усовершенствован и, вроде как, отныне поддерживает DX10, однако сама игра теперь не прочь потормозить в самых безобидных ситуациях, и лично мне непонятно, почему оригинал и бегал резвее, и был красивее адд-она при прочих равных условиях. Игра не требует наличия CoH, однако при установке почему-то удаляет его, при этом предлагая в главном меню целых три кампании (правильно, и из оригинала тоже), одна из которых все равно не доступна. Можно вспомнить еще целую череду таких «мелочь, а неприятно». Почему локализаторы не проверили текст на наличие опечаток? Почему некоторые дополнительные миссии выдаются не каждый раз при прохождении той или иной миссии? Один раз было так, что мне засчитали выполнение одной такой второстепенной задачи просто так, ни за что. В общем, оригинал, который приводил меня в восторг своей продуманностью, если хотите – завершенностью, стал недосягаемой высотой для Relic.


Камеру можно расположить так, что будет видно что именно творится в здании.
К сожалению, последние начисто лишены какого-либо внутреннего убранства.

Наличие двух кампаний не должно вводить игрока в заблуждение. Во-первых, они намного короче оригнальной. Во-вторых, дизайнеры воспользовались запрещенным приемом. Вроде бы кто-то ругал отдельные RTS за то, что в них скармливают в рамках одной кампании одну и ту же карту по несколько раз под разным соусом. OF это сошло с рук. Но сами карты явно уступают тому, что мы видели в оригинале. Очередной городской бой больше не воспринимается как нечто выдающееся – скорее как что-то рутинное, обычное. Все как обычно: или штурмуем и затем обороняемся, или отбиваем атаки врага и потом идем в наступление. Исключения имеются, но они входят в эти самые «штурмуем». Отделение британских коммандос – в умелых руках почти ультимативный юнит - дарят нам некое подобие «стелс»-миссий. Однако в немецкой кампании британцы постоянно сдаются в плен немцам прямо во время боев – неслыханное дело для элиты королевской армии. Если в оригинале сложность менялась от «очень легко» до «ниже среднего», то в адд-оне появился новый (условно, не ищите его в опциях) уровень – «легче легкого». Как еще назвать сложность миссии, в которой всю карту можно зачистить «королевским тигром» при поддержки пары отделений ремонтников? Дизайнеры не удосужились расставить по карте засады, достойные огневой мощи этой махины, а потому даже скриптовая колонна английской бронетехники не вызывает проблем у этого монстра, потому как легкий танк островитян «кладется» с одного выстрела в лоб. С другой стороны, миссия с минированием моста и постоянно прущими по нему танками может вызвать определенные затруднения. Но это как раз неплохо.

Самих «тигров» в руки дают крайне редко. Один из таких случаев – в самом конце нацистской кампании, когда на поле боя обнаруживаются сгоревшие остатки такого танка. Подгоняем специальный «реанемобиль», и машина снова живее всех живых. Не менее полезная САУ, которая, равно как и «королевский тигр», отмечается на тактической карте как здание (!), вообще дается бесплатно и в неограниченных количествах при должной опытности командира бригады и соответствующих резервах личного состава. Картину мощи немецкой военной машины дополняют специализированные отряды «охотников за танками», уйма различных вездеходов, самым полезным из которых показался тот, что оборудован минометом, и отряды десантников, которые могут появиться прямиком из свежезахваченного здания (телепортируются они туда, что ли?).

У англичан набор скуднее. Кроме коммандос и принадлежащих им легких танков (и те, и другие появляются на поле боя, буквально рухнув на него в планерах… последние становятся вовсе не декорациями, но «казармами» для соответствующих видов войск), в ряды британской армии входят абсолютно бесполезные канадцы, танки «Кромвель» и прочая ерунда. Особо не понравилась свежая идея по применению снайперов – отныне они *могут* входить в состав пехотного отделения, но каждый их выстрел стоит «денег». Видимо, в Relic решили, что одинокий стрелок наносит серьезный ущерб балансу, и выдали вот такую идею. По той же причине почти отсутствуют нормальные бомбардировки с воздуха и укрепление ключевых точек. Каким образом в адд-оне бойцы враждующих армий разучились закреплять за собой территории – загадка. Думаю, не только для меня.

В число других неприятных загадок входит вопрос «а почему *теперь* пулеметное гнездо съедает место в лимите юнитов». Поклонники оборонительной модели игры рискуют окопаться на собственной базе, а потом в ужасе выяснить, что резерва для наступления у них нет, – он был, видите ли, скушан зенитными установками, гаубицами и прочими пушками, понастроенными ими по периметру базу. Уж лучше ройте бесплатные окопы… Усовершенствования, получаемые за набор опыта, мягко говоря, не радуют. На мой взгляд, их коллеги из оригинала были на голову выше. Зато весьма любопытно выглядит идея набора опыта непосредственно у солдат Германии, которые могут провести три усовершенствования – или атакующих способностей, или оборонительных.


САУ внизу можно назвать "конец всему".
Несмотря на то, что игра, на мой взгляд, значительно уступает оригиналу, играть по-прежнему интересно. Заслуга в этом целиком и полностью принадлежит Relic, разработавшей столь удачный сплав почти настоящей тактики с RTS. Все, сказанное выше, можно было бы благополучно забыть, но только при одном условии. Если бы Opposing Fronts повествовала о пути советской армии на Берлин. «Героические» спасения «всего мира» англо-саксами уже, честно говоря, приелись. Еще только не хватало нацистов, «героически» (же) обороняющих «землю-матушку» от кровожадных врагов. Стараниями Relic у нас теперь, к сожалению, есть и такое. Возникает вопрос: если канадцы так любят героизм, масштабность и пафос, то почему они так старательно избегают событий, происходивших в Восточной Европе? Может быть, они готовят нам приятный сюрприз? История развития линейки Dawn of War (официальный сиквел которого станет уже пятой (!) частью сериала) и явный успех Company of Heroes оставляет слабую надежду на то, что советские войска еще появятся в одной из следующих игр от Relic.
807 Прочтений •  [Обзор на игру Company of Heroes: Opposing Fronts] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Company of Heroes: Op... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка