Возможно вы искали: 'Football Mogul 2011'

May 15 2025 18:39:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Warlords: Battlecry

Обзор на игру Warlords: Battlecry

Получите!

Бывает такое в жизни, что хозяева популярных некогда брендов начинают вытворять чудеса, чтобы вернуть интерес к своему детищу. Наглядный пример таких «чудес» - Crusaders of Might & Magic. Но когда-то давным-давно существовала одна культовая игра, известная как Warlords. Некоторое время она даже была серьезным конкурентом для King’s Bounty и Heroes. Главной «фишкой» этой пошаговой стратегии были бои. Дело в том, что в ход сражения игрок никак не мог вмешаться, потому что в Warlords битва была, скажем откровенно, автоматическим подсчетом силы армии с учетом всяческих бонусов. Поэтому вышедшая примерно в одно и то же время с Heroes 2 Warlords 3 с треском провалилась. Ей остались верны только фанаты серии. Авторы могли либо на всех обидеться и ничего больше не делать, либо начать делать Warlords 4 с современной графикой и нормальными боями. Вместо этого они решили сделать финт ушами и сказали: «Вы хотели управлять своей армией? Ну так и получите!» И в 99 году вышла RTS во вселенной Warlords.

Ну и интернационал собрался!

Warcraft 2.5?

Когда одна знакомая девушка увидела у меня на мониторе Battlecry, то поинтересовалась, не в Warcraft 2 ли я играю (потому что она знакома только с третьим). Действительно, чем-то эта игра от SSI напоминает более примитивную версию Warcraft 3. Но обо всем по очереди.

Итак, на выбор имеется целых девять фентезийных рас. Люди, орки, нежить, минотавры, варвары, гномы, высшие эльфы, лесные эльфы и темные эльфы. Общий принцип развития базы у всех одинаков и напомнит вам еще несколько игр подобного рода. Имеется главное строение (Дворец, Мистическая башня, Зиккурат), которое подвергается апгрейдам, которые сулят нам новые здания и новых юнитов. Крестьяне эти самые здания строят, а бараки выпускают боевых юнитов. Вот только по карте не бегают пеоны с мешками. Почему? Ресурсы в Battlecry-то есть, и даже целых четыре вида. Но носить мешками их не надо – достаточно захватить шахту, и она начнет приносить стабильный доход. Некоторые расы (скажем прямо - все, кроме высших и лесных эльфов) могут отправлять крестьян внутрь шахты, чтобы увеличить доход.

Расы между собой отличаются, но не до такой степени, как в Starcraft. У многих есть одинаковые здания и общие юниты. Слава богу хоть разработчики не додумались до «зеркальной» системы юнитов. Поэтому у каждой расы разное количество видов войск. Больше всего их у людей и орков, а аутсайдерами являются минотавры, варвары и гномы. Зато у последних бойцы сами по себе сильнее многих людских и орочьих аналогов.

Среди юнитов встречаются и стрелки, и маги, и летуны. Также есть некие «генералы» - это довольно сильные товарищи, но основная их функция заключается в захвате шахт и иных зданий. Летуны, как ни странно, дисбаланса в игру не вносят. Видимо, потому, что могут быть поражены только выстрелами или магией, а в Battlecry не стреляет только ленивый. Ну и число хитов у всех этих летучих мышек и фениксов оставляет желать лучшего. Поэтому авиация здесь годится только для диверсий. Хотя каждая раса может построить дракона. Этот зверь требует очень развитой базы, неприлично долго строится, да и стоит немало. Зато дракон способен в одиночку разнести средне защищенную базу врага.

Как ни странно, но есть в Battlecry и морской флот. Для этого нужно захватить специальную нейтральную верфь. Вот только карт, где флот реально нужен, весьма мало. А компьютерный игрок морскими десантами почему-то брезгует, хотя готов наплодить в ненужной луже армаду линкоров.


Были скелеты - станут котлеты.
Герой нашего времени.

Но самый интересный человек (или нечеловек) в игре - это Герой. Именно он чем-то неуловимо роднит Battlecry и Warcraft 3. В кампании ваш герой может быть только человеком, но в скирмише вам будут доступны все восемь рас (авторы справедливо посчитали, что варвары тоже люди). Что примечательно, эльфы бывают только женщинами, а остальные - только мужчинами (хотя к нежити не имею наклонностей приглядываться). Герой может быть только один у каждого игрока. После получения второго уровня можно будет выбрать класс – воин, маг, плут и клирик. А уж после третьего – специализацию. В игре столько специализаций, что я не вижу смысла их перечислять. Не будет секретом и то, что не всем расам доступны все классы и специализации. Система развития героя настолько обширна, что не каждая RPG может похвастаться такой. Судите сами: есть базовые характеристики, есть скиллы, есть расовые\классовые перки, есть целая туча заклинаний и девять школ магии. Только следует отметить, что герой получает опыт не за убитых супостатов, а за… выполненные миссии. Ну, или за победу на карте, если играете в скирмиш.

Основная ценность героя вовсе не в том, что он умеет здорово махать дубиной, - целую роту гигантов он все равно не уложит, - а в том, что умеет очень быстро захватывать шахты и здания. Также вокруг героя есть некая «аура», которая усиливает находящихся рядом солдат. Ну а если герой порядочно прокачан, то он способен подсобить заклинаниями. Наш низкоуровневый аватар, увы, будет способен сотворить заклинание лишь с десятой попытки. Даже и не буду говорить, что герой может подбирать артефакты и переносить их из миссии в миссию. Вместе с собой он может взять и особо отличившихся бойцов. Дело в том, что юниты тоже набирают опыт. Спасибо, что они его получают через старые-добрые убийство и насилие. Самые опытные вояки получают имя (!), и их можно взять с собой дальше. Нашлось место и для квестов – чтобы их получить, надо лишь посещать особые домики на карте. Кстати, квесты вовсе не являются плодом творчества автора карты, а берутся случайным образом из базы игры.

Печально лишь то, что никаких Altar of Kings в Battlecry не предусмотрено. Если героя убьют, то в камапнии нас ждет немедленное поражение. А в скирмише придется играть дальше без героя. Благо, смерть никак не скажется на его карьере, и на следующей карте герой будет снова в строю.


Эти ребята хотят познакомиться с эльфийкой. Ну не все же сразу!
Век кубизма.

Ну а теперь поговорим о грустном. Графика в игре страшна. Пейзажи, юниты и здания напоминают коллективное творчество воспитанников детского сада. Так что никаких красивостей в Battlecry даже и не ждите. Анимацией одарены только юниты – «засахаренные» флажки на башнях, застывшие фонтаны и замершая вода. Графические эффекты тоже весьма посредственны. Сложно понять, что лич метает файерболлы, а не какие-то подозрительные коричневые комки чего-то. Карты отличаются весьма большим уровнем сюрреализма. Три дерева – равнина – холмики – непонятные домики. И по всему этому великолепию бегают коровы, овцы и гуси.

Поэтому ради красивых картинок играть в Battlecry противопоказано. Если вы играли в Warlords 3, то также сможете заметить, что курсоры, иконки и значки перекочевали оттуда (после чего они начали кочевать по Battlecry 2-3, а потом поселились в Warlords 4, но это уже совсем другая сказка).

Зато у каждого юнита своя озвучка, что приятно радует. Даже нежить не сопит и рычит, а говорит что-то членораздельное. Иногда наши вояки в пылу боя даже что-то кричат без участия клика мышкой по ним (видимо, оправдывают название игры). А музыка… могла бы быть и лучше. Один единственный большой трек, общий за все расы, но очень героический.

Компьютерный противник - местами даже очень серьезный оппонент. Хотя, как я заметил, он пребывает в состоянии лихорадочного синдрома. То он весьма быстро развивается, и с ужасом замечаешь огромную толпу минотавров, прущую на твою базу, где еще и башен не успел построить. А то застопоривается на одном «техническом» уровне, не желая развиваться далее, хотя и имеет для этого ресурсы. Но грешит AI всегда в одном. Это его герой. Не стоит удивляться, если в самом начале игры к вам пришлепает вражеский герой, да и бесславно погибнет под огнем башен. Компьютерным героям вообще глубоко пофигу, что происходит у них на базе, и он будет всю игру шататься по карте, пока однажды не нарвется на вас.

Я все время говорил о кампании, а сам никаких подробностей не раскрыл. Сюжетом она не блещет. Во многих миссиях есть незамеченные авторами карт "дыры". Но кампания Battlecry действительно нелинейна. Пусть концовки всего две, но по сравнению со многими другими RTS – это уже что-то.

Покричим и повоюем.

Не могу сказать, что Battlecry - это непонятый народом хит. Но и «выкачивалкой бабок», как сейчас модно, назвать язык не поворачивается. Во многих аспектах очень даже симпатичная RTS, способная скрасить десяток-другой вечеров. Но опять хочу напомнить: за красивой графикой - в другую дверь.
1439 Прочтений •  [Обзор на игру Warlords: Battlecry] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Лорды войны: Warlords... Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Warlords: Battlecry Ukraine Vova 07.04.2012
• Обзор на игру Warlords: Battlecry 2 Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка