Возможно вы искали: 'BlazBlue: Continuum Sh...'

May 15 2025 15:31:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Warhammer 40 000: Dawn of War – Dark Crusade

Обзор на игру Warhammer 40 000: Dawn of War – Dark Crusade


Умельцы из Relic - большие мастера обводить народ вокруг пальца. Выпустив Dawn of War, они собрали, должно быть, не один десяток недоуменных отзывов по поводу наличия в игре всего одной кампании, в то время, как действующих сторон - было четыре, из которых игроку доверили руководить исключительно космодесантом. Эти отклики игроков были услышаны и в Winter Assault - на пять сторон пришлось уже две кампании, но в этот раз они были короче в два раза, но и количество «игровых» фракций увеличилось до четырех. Видимо, и в этот раз остались недовольные, и Relic разразилась очередным, вторым по счету адд-оном, который, с формальной точки зрения, должен был бы угодить всем игрокам.

Warhammer 40 000: Dawn of War – Dark Crusade.


Горела хата у Кондрата, а вместе с ней горел Кондрат.
Как и следовало ожидать, во вселенной Warhammer 40k война не останавливается ни на минуту. Заварушка на Кронусе обещает стать самым масштабным побоищем из всех, что мы до этого видели в Dawn of War. Как правило, встреча семи противоборствующих сторон на одной планете добром не кончается. Вступительный ролик, в котором некроны крошат космодесант, сулит потрясающие бои и вселяет надежду на не менее великолепные заставки в ходе прохождения игровой кампании. Увы и ах…

Как бы это странно ни звучало в отношении стратегии с сюжетом, повествующим о боях за судьбы планет и целых галактик, началось все с археологов. Незадачливые ученые вскрыли древнюю гробницу на планете Кронус, где и пробудили местного Лорда Некронов и его темное воинство – расу механических существ. Схрумкав археологов, некроны удивилсь тому, насколько сильно распространилась по Вселенной органическая жизнь за время их летаргического сна, и решили искоренить последнюю во славу своих кровожадных богов. Эльдары, заклятые враги некронов, предвидели пробуждение последних. На Лорн V им удалось использовать в своих целях имперцев, но на этот раз одной лишь хитростью обойтись не удастся. «Эльфам будущего» придется высадиться на Кронусе и собственноручно разобраться со злом, которое угрожает всей Вселенной. Ну и, конечно, Тальдира не будет против того, чтобы стереть с карты Кронуса оперативные базы других сторон конфликта.


Аватар разбушевался.
Например, представителей империи Тау. Когда некроны пробудились, колония Тау, расположенная на Кронусе, запросила у метрополии военной помощи, и та ей в этом не отказала. Прославленный полководец с непроизносимым именем поведет в бой как представителей тау, так и союзных им рас, в общей борьбе за «высшее благо». А высшее благо наступит только тогда, когда все умрут. Кроме тау, само собой… Однако генерала Имперской Гвардии проблемы Тау совсем не интересует. Имперцы прибыли на Кронус, дабы изловить Тальдиру и отомстить Эльдарам за Лорн V. Но неожиданно имперцы натыкаются на ценнейший артефакт. Приказ начальства следует незамедлительно: отыскать все реликты техножрецов и зачистить планету. Вашу планету, генерал-губернатор.

А оркам только того и надо. Вытесненный с Лорн V Горгутц прослышал о том, что колония Тау на Кронусе шлет на родную планету сигнал бедствия. Прибыв на Кронус, орки стали свидетелями космического сражения между флотами имперцев и тау. Обрадовавшись такому развитию событий, орки бухнулись на планету и начали свой Грааа!-поход против всего живого и «прочих железяк». Неподалеку от орков высадился легион Несущих Слово. Их темный апостол собирается осквернить планету и использовать ее в своих, непонятных простым людям страшных целях.

И последними на Кронус прибыли космодесантники. Наши старые друзья – орден Кровавых Воронов – прознал о расцвете ереси на Кронусе и направился на планету с целью наведения порядка. Столкнувшись с орками и Эльдарами, космодесантники занялись планомерной зачисткой планеты. Под паровой каток космодесантников попали даже гвардейцы, которые не прислушались к совету своих коллег и отказались покинуть Кронус.

Семь сторон. Одна планета. Война. Так-то оно так, да не совсем так. Начнем с того, что вступительный ролик, вступительный ролик в кампании и ролики, демонстрирующие нам выбранную сторону, великолепны. Уже начинает казаться, что нас ждет великолепное действо похлеще Warcraft 3 с сюжетом, закрученным получше, чем в StarCraft, но тут совершенно внезапно на экран вываливается «глобальная» карта и выясняется, что Relic всего-навсего позаимствовала у своих коллег (Rise of Nations, например) идею с «глобальной картой», раскидала по ней пару десятков провинций, разложила по провинциям «уникальные» бонусы и семь стартовых провинций для каждой фракции. Замысел прост, как три копейки: захватываем базовую провинцию фракции – она выходит из игры. И так шесть раз, фанфары, титры. Интересно? Ну, как сказать…


Модный РПГ-элемент: накопи опыта на новый подарок своему командующему.
Да, именно ради этого мы и покупали Dark Crusade.

Начнем с того, что битвы в «нейтральных» провинциях похожи, как братья-близнецы. Может меняться рельеф, постоянно встречаются новые соперники, но, по сути дела, перед нами обычный скирмиш. Ваш ход на глобальной карте? Двигаем в соседнюю провинцию, захватываем ее и в ход врага отбиваемся от его нападок. Автобой вам в помощь. Кстати, сложность игры очень сильно изменяется в зависимости от изначальных настроек. Так, на легком уровне сложности почти любую провинцию можно захватить тремя отрядами космодесанта. Но уже на среднем уровне сложности малой кровью обойтись не удастся. Но, по большому счету, ничего нового в этом плане для нас не подготовили. Вся надежда на «базовые» провинции.

И очень зря. Несмотря на то, что бои на этих картах заметно сложнее, постоянно прерываются скриптовыми роликами, и, как правило, в них участвуют несколько сторон, игра по-прежнему не отступает о принципа «убей их всех». Неважно, что в задании значится «захватите врата и удерживайте их десять минут» или «убейте командующего», - не уничтожив все остальное, вам едва ли удастся выполнить основную задачу. Очередная фракция стерта с лица Кронуса, командующий вашей армией получает новый пистолет (меч, наплечник и т.п.), а о судьбе побитых врагов сообщают посредством… двух абзацев текста. Шикарные вступительные ролики – это только приманка. Если вы доиграли до момента уничтожения других фракций - значит, вам уже поздно бросать игру. Тонкий расчет, не находите?

Но разработчикам отчасти удалось подсластить очередную сюжетную пилюлю. С новыми изменениями баланса и по одному новому юниту для наших старых знакомых все понятно, но новые стороны конфликта действительно вызывают неподдельный интерес. Ужасные некроны – аналог классической нежити в мире Warhammer 40k - обладают относительно бесплатной пехотой, которая по своей силе, пожалуй, не уступит никому на Кронусе. Некроны отлично стреляют, но если они подберутся к врагу вплотную, то последнему станет дурно. Особенно тау, которые в ближнем бою выглядят еще хуже знаменитых своей слабостью в ближнем бою гвардейцев. Тау полагаются на невидимость и дистанционное оружие, но у них есть возможность призвать на помощь кого-либо из своих союзников. Например, круутов. Честно говоря, борьба за высшее благо в союзе с тварями, которые жрут тела погибших прямо на поле боя, выглядит несколько странно. Но что ж поделаешь, коли Тау абсолютно никакие в ближнем бою, а крууты очень даже не против собственноручно умертвить свой будущий обед…

Но, по большому счету, изменений преступно мало. Доводка оригинала до совершенства, две оригинальные и интересные стороны конфликта – это хорошо, но местная «кампания» - это натуральный тихий ужас. Играть не просто неинтересно – банально нет смысла. Красивые ролики можно посмотреть и в начале кампании, а увлекательные бои и местные захваты провинций – понятия-антонимы. И хотя играть, конечно, можно, хочется отметить, что большое количество якобы сюжетных скирмишеподобных побоищ немногим лучше куцых кампаний Dawn of War и Winter Assault. Но, судя по Soulstorm, работа над ошибками начнется только в Dawn of War 2, но это уже совсем другая история.

P.S.
К чему нет претензий - так это к локализации. Сменив издателя в России, Dawn of War ничего не потеряла. А может быть, даже и приобрела. Так, голос за кадром в многочисленных заставках лично мне нравится больше, чем тот, что был в оригинале.

P.P.S.
За stand-alone add-on придется заплатить гораздо больше его цены. Чтобы поиграть за кого-либо из рас, которые были еще в Dawn of War и Winter Assault, в мультиплеере, придется купить эти игры. Это просто бизнес, ничего личного.
824 Прочтений •  [Обзор на игру Warhammer 40 000: Dawn of War – Dark Crusade] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Warhammer 40 000: Daw... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка