Возможно вы искали: 'Avatar Wave: Snowball ...'

May 15 2025 15:34:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Heavy On The Magick [ZX Spectrum]

Обзор на игру Heavy On The Magick [ZX Spectrum]

Не стоит подсмеиваться над могущественными магами — видимо так думал Аксил, оказавшись в мрачном подземелье. А началось все так — начинающий маг Аксил сидел себе в таверне и травил всякие байки про магистра Териона. И все бы хорошо, но в этот момент в таверну угораздило заглянуть и самого магистра. Не говоря ни слова, магистр Терион щелкнул пальцами и телепортировал Аксила в заброшенное подземелье замка Колодон, населенного самыми ужасными чудовищами.
Однако Аксил оказался не слишком расстроен этим происшествием. Из любого, даже самого трудного положения можно найти выход. В том числе и из подземелья замка Колодон. В этом нелегком деле у Аксила будут два помошника — мы и книга заклятий Гримуар. Она лежит на столе в самой первой комнате, куда телепортировали Аксила. Но будем осторожны — на соседнем столе лежит отравленная книга-ловушка.

Гримуар содержит все необходимые для дальнейших приключений заклятия. Впрочем, их не так много — всего пять: Invoke, Freeze, Blast, Call, Transfuzion.

Invoke позволяет призвать нам на помощь ужасных демонов — на пару вопросов они ответят или пару просьб они выполнят, но потом их терпение иссякнет и они убьют Аксила. Демона можно призвать только при наличии в комнате определенного талисмана, если талисмана не будет — демоны убьют Аксила. Каждый вызываемый обладает определенной способностью: Belezbar знает все о предметах в замке — расспросив его о нужном предмете, можно узнать много нового; Magot — знает о местонахождении вещей; Astarot — может телепортировать Аксила в нужное место в замке, главное - знать его точное название; Asmodee — самый страшный демон, у него одно призвание — разрушать, даже не пытайтесь вызвать его, пока не достигнете высшего магического уровня.


Дверь со странным знаком. Что бы это значило?

Call позволяет вызвать предмет. А рассказать о вызванном предмете может единственный друг Аксила — добродушный огр Апекс: он очень много знает о замке и монстрах и иногда может дать ценную подсказку. Впрочем, Апекс и без вызова появляется довольно часто, причем он совершенно не смотрит, куда идет, и запросто может раздавить Аксила. О его появлении нас предупредят заранее, так же, как и о появлении агрессивных монстров.

Кстати, о монстрах: их в замке полно, и отбиваться от атакующих придется очень часто. Для этого и предназначено следующее заклятие — Blast, некий аналог файербола. Обычно надо указать обьект, который Аксил должен поразить, но если станет туго, можно лупить заклятьем просто так, без указания цели. Нет желания вступать в битву? Монстра можно заморозить на некоторое время заклятьем Freeze. Потерпев поражение в битве и отступив, Аксил может восстановить силы заклятием Transfuzion — «переливанием» опыта в жизненные силы.


Этот монстр безобиден - он всего лишь блокирует проход.

Подземелье замка очень большое, если не сказать «огромное» — более 250 комнат. Замок поделен на районы, имеющие собственные названия, для облегчения ориентации. Какие-то районы доступны сразу, какие-то - закрыты дверьми или блокируются монстрами. Впрочем, монстров можно одолеть разными способами, а двери открыть — использовав определенные предметы, подобрав ключи или узнав пароль (для дверей с охраной). Кстати, за такими дверями, закрытыми паролями, обычно скрываются комнаты, пройдя в которые Аксил повышает свой магический уровень. Аксил начинает игру с самым низшим уровнем — Neophyte, но в процессе игры повысит его до максимально достижимого Philosophus.

Стоит сказать, что помогать Аксилу — довольно сложное дело, несмотря на предельно простую систему управления, — все необходимые действия и заклятия «подвешены» на одну букву. Самая большая сложность в том, что каждый найденный предмет необходимо тщательно изучить, возможно, призвав демона в помощь, так как Belezbar видит намного больше, чем Аксил. Кроме того, почти каждый найденный предмет нужно правильно и в соответствующем месте применить. Еще сложнее просто выжить в замке, так как монстры атакуют практически непрерывно; впрочем, можно воспользоваться давно известным бессмертием — это нисколько не уменьшит удовольствие от разгадывания загадок и брождения по лабиринту.

Кстати, крайне рекомендую нарисовать или, если очень уж лень, скачать карту оного — очень сильно поможет в брождениях, так как комнаты все выглядят практически одинаково и заблудиться — раз плюнуть. Не спасает даже симпатичная, по меркам ZX Spectrum, анимированная графика. Ужасы подземелий на всем протяжении поисков выхода будет скрашивать или действовать на нервы — уж кому как — довольно мрачноватая музыка.


Стол пуст. Это точно неспроста.

Вообще, в эту игру я бы рекомендовал поиграть всем, включая даже тех, кто и в глаза не видел ZX Spectrum, хотя бы ради того, чтобы посмотреть, «какие были игры» в 1986 году. HOTM считается довольно сложной для прохождения, не столько из-за лабиринта и монстров, сколько из-за неординарности загадок. Кроме того, первые кассеты в Россию попали, естественно, без всяких сопровождающих мануалов, поэтому народ долго не был осведомлен о завязке сюжета и некоторых особенностях игры, описанных в мануале, что вызывало дополнительные трудности в прохождении. Кстати, компания Gargoyle, известная своими приключенческими играми, планировала выпустить 2-3 продолжения HOTM, но по каким-то причинам этого не случилось.

Лично я за этой увлекательной игрой просидел далеко не один вечер, но так и не смог помочь Аксилу самостоятельно выбраться из замка, пока не достал описание. Надеюсь, что ваши похождения в замке Колодон будут успешнее, чем мои, и вы поможете Аксилу спастись.
1157 Прочтений •  [Обзор на игру Heavy On The Magick [ZX Spectrum]] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Heavy On The Magick [... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка