Возможно вы искали: 'Screamer 2'

May 15 2025 15:33:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Earthworm Jim 3D

Обзор на игру Earthworm Jim 3D


1999 год лично для меня стал годом диковатого 3D. Безусловно, знаменитые «плоские» сериалы обрастали третьим измерением и до, и после этого года, но почему-то в память врезался именно он. Та идиотская, граничащая с безрассудством устремленность, с которой разработчики лепили трехмерные продолжения знаменитых аркад и квестов, просто поражает воображение. Кому-то на этом поприще повезло, а кто-то получил больно по голове и с тех пор не подает признаков жизни.

Earthworm Jim 3D

Ушел в себя


Посмотрите на это удивительно некруглое колесо...
Кто такой червяк Джим – знают все. На момент 1999 года. С тех пор он так и ни разу не появлялся на экранах наших мониторов (хотя пробудившаяся из летаргического сна Interplay обещала в ближайшее время возродить парочку сериалов, в том числе и EWJ, ну да ладно). До той же поры Джим являлся, не побоюсь этого слова, культовой личностью. Мультсериал, два орденоносных платформера от самой Shiny, сделавшей себе имя на этих разработках, – о чем еще можно было мечтать? Издатель мечтал о Earthworm Jim 3D, но Shiny объявила о том, что ей некогда. И всё тут. А потому разработка игры была поручена вообще непонятно кому, известному (ли?) под названием VIS. На счету этой конторы имеется несколько игр, известных ограниченному числу игроков. И всё, собственно. Вообще, мне показалось, что EWJ3D - чуть ли не самая известная и удачная разработка. Вот таких разработчиков раздобыл издатель для продолжения культового сериала.

Гениальное по своей сути интро демонстрирует нам веселого червя Джима, на которого внезапно падает несколько тяжелых предметов. Червь в отключке, друзья и родственники переживают у постели больного, а ему не остается ничего другого, как взять в руки остатки своего разума и отправиться в свой воспаленный мозг для восстановления там конституционного порядка. Не будем разбирать «гениальность» сего сюжета, ибо не пристало нам с серьезным видом ковыряться в попытках разработчиков изобразить шутку юмора, но наличие у червей мозга стало для меня откровением. Для биологов, полагаю, тоже.

Вернусь не скоро


Эффект задымленности скрывает от нас ужасную модель левого ежа.
Впрочем, правый еж точно такой же...

На протяжении всей игры Джим пробирается сквозь дебри своего больного мозга, поделенного на четыре отдела, каждый из которых, в свою очередь, разделен на множество ячеек-уровней. Дела там обстоят, товарищи, фантастические. На неведомых дорожках – следы невиданных зверей, избушка на курьих ножках несется взрывоопасными яйцами, а цыпленок-генерал требует от рядового Джима вернуть его генеральские трусы. Почетное занятие для спасителя мира.

Следите за руками: для того, чтобы вернуть цыпленку его трусы, надо попасть в большую комнату с гениальной обстановкой (уймой сваленных в кучу ящиков), вынести там всех врагов (ежей-мафиози), получить доступ к «боковой» комнате, грохнуть там цыпленка, щелкнуть самим собой (ну, вы помните это движение червя Джима?), как кнутом, над ухом у зверька в колесе, последний побежит и подвинет трусы на треть дистанции к тому месту, откуда их можно будет забрать. Повторить еще два раза до готовности. Что это – примитивный копи-паст или навязчивая попытка затянуть прохождение игры? По ходу дела надо собирать цветные шарики (от них Джим *умнеет*) и молочные железы коров. Соответственно, первые помогают продвигаться в потаенные уголки текущего отдела мозга червя, вторые – открывают новые отделы. Всё просто – типичный платформер.

Враги, виды оружия, обстановка, дизайн уровней должны вызывать у игрока улыбку. Действительно, ежи с гранатометами, коровы-сержанты (или это был лейтенант?) и пушки, стреляющие различными непотребствами, выглядят достаточно забавно. Диковатый дизайн уровней, к сожалению, забавным никак не назовешь: EWJ3D – сюрприз-сюрприз – разрабатывался в том числе и на Nintendo 64, и как бы ни была мощна эта платформа на момент своего запуска, к концу 99-ого года ее мощностей явно не хватало (впрочем… может, и хватало – тут, понимаете ли, важно, откуда у разработчиков руки растут, – как-никак Conker’s Bad Fur Day вышел аж на два года позже EWJ3D!), а потому большая часть локаций отличается скромными размерами, убогими (малочисленными, неразнообразными…) декорациями и смертоносным их расположением. Я бы сказал, мозговышибающим.

Дело в том, что игра явно рассчитана на детей и приравненных к ним фанатов червя Джима. Но местные управление и камера уже спустя два часа после начала игры обучат вашего ребенка всем доступным ругательствам, извлекая их у него из подсознания посредством издевательства над неокрепшей психикой юнцов. Сколько раз в описании того или иного трехмерного платформера (адвенчуры, аркады) вы читали про то, как герой «бежит по узкой дощечке, а потом – бац! – камера меняет ракурс, и вот уже приходится жать Load…». Кажется, что EWJ3D является идеальным примером игры с самой отвратительной камерой в истории видеоигр. За расположение камеры относительно Джима отвечает полдюжины клавиш, но ни одна из них – ни одна! – не заставляет камеру навеки прилипнуть к червю в указанном положении! Виртуальный оператор застревает в углах комнаты, подолгу разглядывает потолок и в момент прыжка над бездной неожиданно разворачивается непонятно куда, из-за чего страдают и движения самого Джима, ибо они ориентированы относительно камеры.

Управление, кстати, удобным также никак не назовешь. Неотзывчивое, кривоватое и периодически лагающее – какое угодно, но только не удобное! Быть может, на Nintendo 64 с ее, в определенном смысле, шикарным падом из червя Джима и вышел толк, но что-то я не помню, чтобы кто-то называл его хитом всех времен для данной платформы. А если уже и пад от N64 не исправил горбатого, то поможет ему разве что могила. Червь прыгает невпопад, игнорирует приказ «остановиться» и отказывается приседать с зажатой кнопкой приседа. Его очень сложно ориентировать в пространстве, и он по непонятным причинам отказывается хвататься за выступ, до которого *очевидно* в силах дотянуться.

Вход на новую локацию, как правило, сопровождается облетом камеры по периметру комнаты с целью продемонстрировать игроку, так сказать, фронт работ, как это делалось, скажем, в Tomb Raider 4. На этом хорошие новости заканчиваются и начинаются плохие. Быть может, TR и не является эталоном управления, но там существовали способы четкого позиционирования персонажа относительно конкретных предметов, чего, увы, нет в EWJ3D. Обладая более удобным управлением, TR не заставлял нас одновременно прыгать над пропастью, подбирать шарики и уворачиваться от выстрелов врага – динамика не та, знаете ли. Чего, к сожалению, никак нельзя сказать о EWJ3D. Хотите в кратчайшие сроки развить у своих детей невроз? Подарите им Earthworm Jim 3D.

К обеду не ждите


Своя башка - потемки.
Ни одна самая лучшая игра, в том числе и «веселая» (пусть даже на уровне туалета), никогда не добьется признания, если у нее нелады с управлением и камерой. Ладно, допустим, Resident Evil или Silent Hill 2 - тоже не подарки в этом плане, но этим играм есть чем похвастаться, кроме как генералом в трусах и глупыми ужимками червя в суперкостюме.

У EWJ3D дела обстоят хуже. Графику нельзя назвать выдающейся. Лично мне она кажется, так сказать, уместной: аляповатые, бедные в оформлении, но чрезвычайно обаятельные враги, яркие цвета, в целом достаточно забавный графический стиль. Вот и всё. Так же, как и звук, – есть, и ладно. При этом EWJ3D обладает достаточно серьезными запросами в плане системных требований. Кстати, давно заметил, что, мягко говоря, невыдающиеся игры обычно неприхотливы в плане операционных систем. Вот и EWJ3D очень даже неплохо бежит под вистой.

Что можно сказать про EWJ3D? Как это обычно и бывает с сериалами, которые Shiny породила, а потом забросила, червяк Джим под чутким руководством чужих разработчиков потерял не только собственные (несуществующие) мозги, но и лицо. Кривое управление и убогая камера сделали свое дело: они начисто отбивают желание еще когда-либо браться за Earthworm Jim 3D. И уж совсем непонятно, на что рассчитывает Interplay, намекающая на перезапуск сериала: что-то мне подсказывает, что ни Принца Персии, ни God of War они не сделают. Наследственность фиговая.
1675 Прочтений •  [Обзор на игру Earthworm Jim 3D] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Earthworm Jim 3D Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка