Возможно вы искали: 'Bruce Lee: Quest of th...'

May 15 2025 18:45:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Might and Magic 8: Day of the Destroyer

Обзор на игру Might and Magic 8: Day of the Destroyer

Урок регнанского языка.

"Действие игры разворачивается после окончания событий, произошедших в Heroes of Might & Magic III: Armageddon’s Blade. Вам опять предстоит спасать мир Эрафии. Destroyer снова жив и идет по земле. Ходят упорные слухи, что легендарного Planeswalker Escaton видели в Jadame. Война за магический кристалл началась. Однако теперь в опасности все – четыре стихии вырвались на свободу и могут сокрушить всё вокруг, оставив за собой пустыню."

Честно сказать, игру эту я не ждал. По той простой причине, что Интернета тогда не было, да и денег на игровые журналы тоже. Но однажды на рынке мой взгляд упал на коробочку с диском, где было написано Might and Magic VIII: Day of the Destroyer. А на обратной стороне коробки был написан процитированный выше бред. Я уж не знаю, чего там пираты накануне употребляли, но был искренне рад, что авторы данного шедевра не добрались до перевода игры.


Храм змеи. Одно из немногих детально проработанных подземелий.
Храбрый корованщик.

А теперь перевожу сюжет с регнанского языка на русский. В M&M8 действие происходит всё в том же мире, где и две предыдущие части. Только события разворачиваются на ранее неизвестном нам континенте – Джедаме (еще есть вариант «Ядам», но в моем понимании он уж больно пошло звучит). На эту несчастную землю обрушились стихийные бедствия, сразу после того, как в центре негласной столицы Джедама некий таинственный маг создал огромное кристаллическое образование. Этот маг - не кто иной, как Эскатон, киборг Древних, миссия которого заключается в уничтожении зараженных криганами миров. Вот только Древние забыли произвести своему слуге update, и в итоге Эскатону глубоко плевать, что кригане уже перебиты силами местного населения.

Игроку выпала честь стать охранником каравана, который оказался жертвой обстоятельств и будет вынужден взяться за спасение мира. Сперва игрок должен объединить народы Джедама, потом предотвратить стихийный катаклизм, а затем пообщаться с несговорчивым киборгом.


Авторы из игрожуров так и не поняли, что на самом деле это за склеп и зачем нужна сия дудка.
Кстати, сразу возникает вопрос, а почему я сказал «охранник», а не «охранники»? Да потому, что NWC пошла на поводу у вечно недовольной общественности и решила сделать M&M8 более отличным от предыдущих двух частей. Теперь игрок создает не целую партию, а всего одного главного героя. Такие понятия, как класс и раса, теперь объединены. Слава Кораку, что я до этого играл в Realms of Arkania и культурного шока от такой инновации не испытал. В итоге мы имеем следующие классы: рыцарь, клирик, некромант, темный эльф, минотавр, тролль, вампир. Те, кого вчера мы считали потенциальной экспой, теперь стали героями! На самом деле это вызвано спецификой Джедама – тролли, минотавры и темные эльфы тут встречаются куда чаще, чем люди. А уж привычных «светлых» эльфов и гномов тут нет вовсе. Недаром Джедам называют Темным Континентом, а также домом регнанских пиратов. Но не стоит обманываться «новыми» классами. Немного поиграв, становится понятно, что темный эльф - это тот же самый лучник, минотавр - это паладин, вампир – вор, а тролль - это старый-добрый варвар, которого мы не видели аж с M&M5.

Дракон - это расово.

В остальном игровая система не претерпела изменений. Разве что появился один новый навык (регенерация), а некоторые классы обладают «расовой» магией. Школы магии света и тьмы перестали быть элитарными, потому что ими обладают изначально клирики и некроманты. По прежнему существует «карьерный» рост, но в M&M8 у всех классов всего лишь одно продвижение. Один из приколов – «нейтральный класс». Это дракон, которым нельзя играть с начала игры, но зато можно взять в партию позже. Огнедышащий зверь не умеет носить брони, не умеет драться оружием, да и в плане магии обделен. Зато дракон от природы наделен огромным здоровьем, толстой шкурой и огнеметной железой. Даже низкоуровневый дракончик способен навести шухер в стане врагов не хуже артиллерийской батареи.

Неужели наш спаситель мира будет всю игру бегать один? А вот и нет – в партии есть место еще для четырех персонажей. Желающие к нам присоединиться будут встречаться буквально с первых минут игры. В M&M8 вообще, на мой взгляд, чрезмерное число потенциальных сопартийцев. И где-то 70% из них абсолютно бесполезны, так как встретятся на пути игрока тогда, когда партия будет окончательно сформирована. А учитывая, что в игре довольно мало портретов для персонажей, то возможность собрать «армию клонов» вызывает грустную улыбку. Хотя некоторые игроки рекомендуют не холить и лелеять партию с самого начала игры, а, выходя на задание, каждый раз формировать команду под стать предстоящим трудностям. Благо M&M8 - это не BG2 и уж, тем паче, не Planescape. Местные NPC - просто болванчики, которым фиолетово на действия игрока. Их можно выгонять и заново нанимать, сколько заблагорассудится. А можно тупо снять все шмотки (а некоторые наемники одеты в очень хорошие вещи) и выгнать. Хотя в каком-то журнале я читал прохождение M&M8, где автор городил что-то вроде: «клирики откажутся находиться в одной партии с некромантами и вампирами». Не стоит выдавать желаемое за действительное, уважаемый…

Хорошо забытое, не очень старое.

Несмотря на все нововведения, игровой процесс M&M8 несильно изменился. Разве что играть стало гораздо удобнее. Встретив одного учителя, вы сразу узнаете о местонахождении всех других учителей этого же навыка с автоматической пометкой их домов на карте. Нехватка нужных рук в команде тоже моментально разрешается и не стоит так остро, как в M&M7 (многие из вас проходили игру партией без мага?). А любое сложное подземелье куда легче пройти, если «вооружиться» драконом.

Увы, все новшества в M&M8 довольно блеклые. Огромный мир и множество больших подземелий из M&M6, нелинейность из M&M7 не были востребованы. Да, есть парочка подземелий, где можно потрепать нервы. Но их мало. Есть выбор между фракциями Джедама, с которыми вы будете дружить, а с какими враждовать. Но на сюжет этот выбор никак не влияет. Можете играть клириком и дружить с Сандро и его Гильдией, а можете играть вампиром и союзничать со Жрецами Солнца, но ни на что это не повлияет.


А барышни всего лишь хотели цветочек сорвать...
Радует игра Acromage, знакомая еще по седьмой части. Появились новые карты и, как мне показалось, AI в ней стал вести себя грамотнее (кроме приколов с картой Switch, которую компьютер кидает наудачу). Также M&M8 куда разнообразнее предшественниц – вам предстоит посетить Стихийные Планы, легендарный остров Регна, побывать в подземном городе-лабиринте минотавров, побывать в Мире-между-Мирами Эскатона. К сожалению, впечатлений хватает только на одну-две игры. Зато музыка на высоте. Мрачный эмбиент очень хорошо передает атмосферу грядущего апокалипсиса, а также специфику «темного» континента Джедама.

Ну, что здесь можно сказать? M&M8: Day of the Destroyer не так плоха, как кажется. Особенно если не слушать про «устаревший движок» и прочие бла-бла-бла, набившие оскомину. Поклонник вселенной M&M найдет ее очень интересной, пусть и весьма специфической. Кроме того, это последняя игра, к сюжету которой приложил руку Джон Ван Каненгем. Ну а новичку в мире меча и магии я бы посоветовал начать свое знакомство с великим сериалом с шестой или третей части M&M.
1728 Прочтений •  [Обзор на игру Might and Magic 8: Day of the Destroyer] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Might and Magic 8: Da... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка