Возможно вы искали: 'World of Warcraft: The...'

May 15 2025 15:25:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Quest For Glory 2: Trial By Fire

Обзор на игру Quest For Glory 2: Trial By Fire

Когда вы в последний раз были в старом арабском городе? В городе миллиона мелких лавочек и торговцев, у которых обходительность (или, у некоторых, наглость) в крови, а изобретательность с лёгкостью даст фору ежедневному «с праздником!» некоторых наших современных уличных раздатчиков рекламы? В лабиринтах узких улочек, где вы потеряетесь за две минуты, если не позаботитесь о каком-нибудь способе ориентирования заранее?
Я лично не был. Но вторая часть удивительной серии Quest For Glory от Sierra On-Line, хоть и не компенсирует этого упущения, а всё-таки заставит расслабившегося европейца (или американца) почувствовать себя не совсем в своей тарелке.


А поначалу всё выглядит очень даже комфортно...
Хотя нельзя сказать, что наши приключения в восточном городе Шапеир (Shapeir) начинаются в совсем уж непривычной обстановке. Удобная таверна, вкусная еда и знакомые ещё по Шпильбургу (а также очень благодарные) друзья – что ещё нужно настоящему Герою? А наблюдая как-нибудь вечером за танцами гостеприимной хозяйки Шемы, можно, пожалуй, тайком пожалеть лишь об одном – что она не человек, а кош... простите, катта. Но мы ведь не расисты, правда?


Торговля по-шапеирски.
А уже со второй минуты игры начинаются истинные адовы муки для казуалов (если, конечно, кого-то из них нелёгкая вдруг занесёт в сиерровский квест, да ещё и 1990 года выпуска), да и просто для не шибко привычных к подобному обращению игроков. Конечно, мало кого из игравших в старые квесты удивит парсерный движок, требующий ручного текстового набора (на английском языке, пускай и не придирающемся к грамматике) каждой, даже самой простой команды (кроме “look at”, которую, если об этом знать, вполне можно автоматизировать правым щелчком мыши в нужном месте... если, конечно, вы не забыли включить в игре мышь). Но попробуйте куда-нибудь пойти погулять, и вы сразу всё поймёте...
Дело в том, что лабиринты я выше упоминал совсем не случайно. Город, не побоюсь этого слова, огромен. Вот только, к сожалению, это совсем не означает наличия столь же огромного набора разных локаций, наполненных интересными персонажами и загадками. Нет, не то чтобы их было очень мало или не было совсем, вовсе нет. Просто улицы Шапеира представляют из себя однообразнейшего вида весьма запутанный лабиринт узких переходов, окружающих несколько главных площадей, где и сосредоточена большая часть интересующих нас мест и людей (или других существ).


Пойдёшь направо – нервы потратишь, налево – с ума сойдёшь...
Одна из первых мыслей, приходящих в голову при виде всего этого: а где же карта?! Полцарства за карту! Расслабьтесь: карта действительно есть. Её даже продаёт по весьма символической цене тот самый нахальный торгаш, в которого упирается ваш взгляд (и от навязчивого трёпа которого вскоре очень старательно пытаются свернуться уши) сразу при выходе из таверны.
Обрадовались? А теперь плохая новость. Карту вы можете купить только за динары. А динаров у вас нет. Особой прелести ситуации придаёт тот факт, что кошелёк у вас отнюдь не пуст – ведь наш новоявленный Герой только что прибыл с друзьями на ковре-самолёте из Шпильбурга, где барон, безмерно благодарный за наведение порядка в своих владениях, на вознаграждение скупиться и не думал.


Ближе... ещё ближе... да не стой же ты столбом!
Что ж, обмен валют в городе тоже есть. Вооружайтесь бумагой и ручкой, старательно записывая пятиминутную тираду торговца, объясняющего вам, когда вам нужно свернуть налево, сколько раз направо, и что при виде правого поворота в конце концов стоит идти исключительно налево. В общем, менялу (а точнее, довольно милую восточную девушку) вы никак не пропустите. Если, конечно, не решите считать поворотами изгибы узких улиц, очень часто не оставляющих никакого выбора. Дело за малым – найти обратную дорогу самостоятельно...
Но ни в коем случае не думайте, что улицы города не несут в себе ничего, кроме нервотрёпки для незадачливых путешественников! Конечно, на немногочисленных площадях вы почувствуете жизнь сразу же, как только очередной торговец или торговка попытается впарить вам очередную жизненно необходимую или совершенно бесполезную штуковину по запредельной цене. Да и большую часть крупных лавок и прочих представляющих интерес заведений вы найдёте именно там. Но кое-что вам ещё придётся поискать, заглядывая в каждый подозрительный тупик или оглядывая таблички с названиями улиц (не пытайтесь их найти на экране, просто почаще позволяйте своему герою осматриваться по сторонам), выискивая в лабиринте одну конкретную, кем-то упомянутую в разговоре. Или и вовсе пускать в ход свои магические способности, если они у вас есть.


Странно, что в Шапеире нет своего Минотавра.
Примерно таких же размеров культурный шок ожидает неподготовленного путешественника, если он решит выйти наружу и побродить по окрестностям. Суровая реальность тут же напомнит о том, что Шапеир окружают лишь горы да бескрайняя пустыня. Если в первой части вы старательно исследовали доступную местность, заглядывая в каждый уголок и рисуя собственную простенькую карту долины и всех её достопримечательностей, – забудьте об этом. Выйти в пустыню и идти куда глаза глядят никто вам не мешает. Но полезных локаций в ней немного (они, впрочем, есть – никуда не делись!), а бесполезные поражают лишь одним – своим однообразием, за исключением изредка попадающихся миражей и прочих бесполезных приколов от разработчиков.
Простите, а чего вы ждали от пустыни? По сути, доступная нам территория представляет из себя прямоугольную полосу сплошных песчаных барханов, заключённую между двумя ровными стенами гор, и бесконечную в обоих открытых направлениях. Во всяком случае, дойти до её конца мне не удавалось, да и желания особого никогда не возникало. А вот дойти до конца собственного можно запросто, особенно если забыть запастись драгоценной водой...


Хорошо хоть лыжи не взял...
Ещё более усложняет ориентирование в этом пространстве тот факт, что примерно на середине этой самой полосы локации внезапно переворачиваются. То есть юг становится сверху, а восток – слева. И не дай вам Бог перепутать, в какую сторону нужно возвращаться. Правда, в определённый момент можно обзавестись собственным ездовым заврусом с несколькими секретами, одним из которых является приходящееся весьма кстати умение самостоятельно находить дорогу домой (надо только правильно попросить).
Но давайте лучше всё-таки забудем на минутку о невзгодах и вернёмся в город. Побродить по пустыне ещё успеется.
Вы ещё не успели забыть, что Восток – дело тонкое? Шапеир – не исключение. С многочисленными торговцам можно и нужно торговаться за каждую мелочь, сбрасывая цену в разы. Правда, с деньгами особых проблем не возникает, и пройти игру вполне можно, даже если безропотно платить каждому шкуродёру столько, сколько он попросит, но зачем зазря транжирить потом и кровью нажитое богатство, за которое в Шпильбурге можно было бы скупить половину города вместе с шерифом?


Высокоинтеллектуальная беседа с очаровательной чародейкой.
Да и о вежливости забывать не стоит, особенно если вы воин и вас всерьёз интересует перспектива стать паладином и научиться чему-то большему, нежели просто махать мечом и прикрываться щитом. Пришли к кому-нибудь в гости, особенно без приглашения? Начните беседу хотя бы со «здрасьте». Вспомнили о невыключенном дома утюге? Прежде чем вставать из-за стола, не забудьте попрощаться. Если вам задали вопрос – ответьте на него. Нет, вы, конечно, можете всё это проигнорировать и оставаться неотёсанной (особенно по здешним меркам) деревенщиной. Дело ваше. Если кому-то это и не понравится – виду не подадут, потому что вежливые. Кроме особо запущенных случаев, конечно.
Так что же здесь вообще происходит? Есть ли здесь чем заняться заезжему герою? Оказывается, есть. Правда, на этот раз нам не придётся бороться с разбойниками или отыскивать пропавших сыновей и дочек сильных мира сего. Всё гораздо проще – миру угрожает зло. Как водится, в лице сильного колдуна, одержимого идеями сверхъестественной силы, власти и прочих скромных радостей жизни.


Какая интересная шутка природы... Или не природы?
Как и можно ожидать от любой игры этой серии, найти где натворить добрых дел, ещё на несколько шагов продвинувшись к паладинству (если, конечно, оно является вашей целью), или просто поправить своё благосостояние и развить некоторые навыки можно и без основного сюжета. Но, увы, разгуляться особо негде. Жёстко привязав ключевые этапы сюжета к хронологически определённым дням, разработчики, на мой взгляд, нанесли ощутимый удар по целостности игры. Побочных занятий банально не хватает, и в перерывах зачастую приходится либо бесцельно бродить по пустыне, истребляя монстров и бандитов, либо целыми днями спать, наутро выглядывая на улицу, чтобы проверить, не встретит ли она нас чем-нибудь новеньким. Не становится исключением даже второй город, Расеир (Raseir), куда герою в конце концов придётся отправиться.
Не знаю, может, со мной кто-нибудь и не согласится, но мне лично жаль. Потому что игра действительно интересна, атмосферна и вполне достойна своих соседей по серии. Да и роль её в этой самой серии переоценить сложно – шутка ли, именно здесь обычный «пользователь магии» может стать настоящим Волшебником, пройдя для этого шикарно исполненное испытание. Именно здесь впервые упоминается четвёртый, производный от воина класс – паладин, которого нельзя сгенерировать в начале игры. Паладином нужно стать именно по итогам второй части (как вариант – третьей), и это нужно заслужить конкретными делами! Правда, стоит быть осторожным и учитывать тот странный факт, что паладином можно стать, играя магом, да ещё наличие связанного с ним неприятного бага в третьей части (по крайней мере, в некоторых её версиях)...


Узнаёте Сиерру? Полки можно рассматривать часами...
Но это уже другая история. А жаль мне потому, что впечатления от упомянутых интересности и атмосферности изрядно портятся регулярными получасовыми блужданиями по ничем друг от друга не отличающимся улицам (которых в Расеире доступно намного меньше, но зато карты там не существует), беготнёй по скучной пустыне (в которой уже давно сделано всё, что можно было сделать) и попытками хоть чем-то заняться в ожидании следующего поворота сюжета.
И всё-таки оно того стоит.
1120 Прочтений •  [Обзор на игру Quest For Glory 2: Trial By Fire] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Quest For Glory 2: Tr... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка