Возможно вы искали: 'You Don't Know Jack XL...'

May 15 2025 15:30:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Heretic: Записки дилетанта

Обзор на игру Heretic: Записки дилетанта

Данные заметки написаны автором в тот недолгий (как ему тогда казалось) период, когда так любимые им компьютерные игры ему отчего-то наскучили, а свободного времени стало катастрофически мало. Размышляя над причинами сих странных явлений, автор иногда всё же поигрывал в КИ, когда для этого не нужно было жертвовать прочими интересными вещами, из которых состоит наша в меру длинная (чего уж там) жизнь.

Данные заметки не имеют свою целью оценить роль игры Heretic в истории развития КИ, жанра шутеров и постоянно совершенствовавшегося движка, положенного в основу игровой серии Wolfenstein-Doom-Quake.

Наконец, автор не играл (хотя видел и едва не протянул потные ручонки) в оригинальную версию «Еретика», а смотрел на игру сквозь цветное увеличительное стекло неизвестного производства.


Записка первая.

Скуууууучно! Кажется, я начинаю понимать людей, увидевших Wolfenstein 3D позже «Квейка» и даже, может быть, «Дума»: однообразные коридоры, одни и те же враги, один и тот же игровой процесс. Для меня W3D – квинтессенция шутерного жанра, лучшее, что приходило в голову разработчикам, пока они не придумали Half-Life. Разнообразные текстуры, округлые стены, лестницы, лифты, прыжки – всё это лишь декорации для одного и того же спектакля. Только Quake II заставил меня задуматься – так ли уж плохи эти мрачные задники.

Wolfenstein 3D честен: дверь, коридор, охранник, автоматчик, офицер, мухтар, дердидас. Любая маломальская деталь привлекает взгляд: вот стол, где они пили, вот виски со льдом. Люстра размером три с половиной пиксела сравнима с шедеврами Тициана. Кровавым месивом после предбоссового столкновения с элитной стражей можно любоваться всё оставшееся до будильника время.

Детали приобретают ценность. Ах, колонны и кадки с непривитыми грейпфрутами! Ах, здесь я уже был, но как приятно снова побывать в местах боевой славы!

Heretic с его потусторонними витражами, фресками, гобеленами проскакивается на раз. С его заплечным мешком, наполненным забавными вещицами (нам, ветеранам, они ни к чему). Интересно, кстати, как работала извилина разработчиков, отвечавшая за «фичи». Сверхъестественное в «Думе» - фэнтези-сеттинг – ролевуха – инвентарь. В Hexen, между прочим, и сами ролевые элементы появятся.

Да, чересчур брутальный, прямолинейный, трешевый сеттинг «Дума» заставлял особо чувствительных играть с прищепкой на эстетическом чувстве. Впрочем, спускался же в Аид Геракл, не церемонясь с Кербером. А что сотворил с Танталом, самим богом смерти? В «Еретике» декорации тоньше: всадники на потайной двери, чей-то абсолютно пустой (если не считать беспорядочно слоняющихся по нему порождений чьих-то кошмаров) дом. Проходя эпизод за эпизодом, начинаешь подозревать, что весь этот крупный и мелкий трансгенный рогатый скот — твои собственные страхи на пути к неизбежной встрече с кем-то пугающе загадочным. Некто с глумливой улыбкой на костистом лице покачивает мистическим трезубцем — не в зеркало ли я смотрю? В конце дороги к всаднику по имени Смерть, ощутив тщету жизни, не захочется ли мне так же помахать чем-то невероятно зловещим перед лицом жалких людишек, цепляющихся за жизнь? И кто-то захочет положить конец тайнам, придет и, хрипло засмеявшись, убьет меня. И станет мной. И в череде этих вечно побеждающих самих себя героев я обрету бессмертие. Не об этом ли я думаю каждую ночь, опуская ногу на холодный пол в миллиметре от тапка? Так, где же этот чертов синий ключ?..


Записка вторая (найдена вместе со складом колец, книг, щитов и прочего барахла).

Помнится, Александр Сергеич писал в «Анне Снеговой»: «Как всякий честный казуал, он бросил в печку мануал». Это полезно. Лучшие декорации - те, что придуманы игроком для самого себя.

Но что у нас с геймплеем? А здесь мы как раз не имеем права голоса, бо пользуемся мышью и активно стрейфимся, так что истребить два десятка мумий нам ничего не стоит. Поэтому перейдем к дизайну уровней. (Приписка другой рукой: Впрочем, нельзя не отметить настырность этих тварей. Красные бесы будут преследовать тебя до победного конца одной из сторон. Епископы неповоротливы и лучше чувствуют себя в узких коридорах, а вот юркие твари с серебристыми топориками... Можно даже не пытаться достать их мощным оружием – расстреляешь боезапас впустую. К счастью, есть «бесплотный лук» - наше главное спасение.)

В коридорном шутере дизайн уровня — это наше всё. Лед под ногами вместо линолеума с антискользящим покрытием. Трансгенная брюссельская капуста вместо думовских бочек. Гигантская стена, разделяющая две половины уровня. Это приятно. Вообще говоря, поражающий зрачок гигантизм – лучшее, что ловит взгляд в подобных играх. Стоять на краю гигантской чаши, на дне которой разлилась кипящая лава, а выход темнеет где-то на противоположной стороне. Взлететь до точки Лагранжа и обозреть окрестности. (Жирное пятно какой-то гадости.)


Записка третья (край обгорел, пахнет чем-то не очень привычным, проще сказать, воняет).

В целом игра намного проще, чем тот же Doom. Едва ли не на каждом уровне натыкаешься на map scroll, после чего потайные двери видны как на ладони. Впрочем, надо заметить, что порой выход с уровня вовсе не очевиден. К примеру, чтобы поднять ступени, выводящие на финальную кривую, надо поискать включатель, спрятанный за дверью, загримированной под ординарный кусок стены. Стоит признаться, что ты давно подозревал это место, наблюдая, как в соседнем окошке мелькает кто-то злобный. Не зря же их там заперли!

А эти замечательные подарки судьбы! Ты что-то включил, тебе даже кажется, что ты знаешь, где именно произошли изменения. Но чтобы проверить, так это или нет, придется скакать по пылающей магме! «Подумаешь! — фыркнет хардкорщик. — А save/load на что?» Э, дорогой, это вы играете в компьютерную игру, а мы здесь живем. Нам тут страшно, нам тут не по себе. Нам хочется забиться в угол и зализать раны. Сердце, бейся потише, мне надо снять вон того козла между зубцов...


Записка следующая по счету (кто-то считает?).

...но мне казалось, что...потом, когда они начали все вместе...это кошмар?..зачем я здесь?..они сами способны на...колонна отъехала, а там...просто покружиться вокруг...не надо...опять...

Записка последняя (сильно измята и оборвана, незасыхающие следы крови).

Да, повелитель. Я сделал все, как вы просили. Они придут. Их будет много. Можно накрывать на стол.
1330 Прочтений •  [Обзор на игру Heretic: Записки дилетанта] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Heretic: Записки диле... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка