Возможно вы искали: 'Aldorlea Tales: 3 Star...'

May 15 2025 15:26:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Call of Duty 2

Обзор на игру Call of Duty 2

«Война – это не игра» - лозунг, который совершенно не волнует ни EA, ни Activision. А потому они, с пеной у рта постоянно переманивая игроков друг у друга (пока первая клепает адд-оны, вторая одаривает общественность сиквелами), вряд ли скоро забросят свою любимую тему для видеоигр – Вторую Мировую.

Call of Duty 2.

Мутант.


Такого *добра*, как проносящиеся над головой танки или падающие самолеты, в игре полным-полно.
Из удачного клона Medal of Honor Infinity Ward удалось сделать самобытную и одновременно похожую на десятки других шутеров, вышедших несколько лет назад, игру. Call of Duty постепенно стал расселяться по другим платформам, и хотя для самых слабых из них были придуманы собственные наименования (сюжетные линии, герои…), конкретно Call of Duty 2 не очень повезло: версия для ПК абсолютно аналогична версии для Xbox360 (за вычетом мультиплеера: на ПК в одной битве может сойтись гораздо больше игроков), а это означает, что некие условности, которые были необходимы шутеру на приставке, перебрались и на персональные компьютеры. Кстати, забавно: сами разработчики четко разделяют все части сериала, однако отечественные локализаторы по неведомой мне причине воткнули в окно autorun’а наименование PS2-версии CoD2: Big Red One. Стоит ли особо отмечать, что BRO с «оригинальной» CoD2 на ПК не имеет практически ничего общего?

В первую очередь стоит отметить отсутствие аптечек и зарастающие раны у подбитых бойцов. Прием, использованный в Halo (что позволительно порту изначально приставочной игры), кажется абсолютно чуждым и неприятным, зато очевидно добавляет игре динамики: выскочив из-за угла, быстро-быстро крошим десяток немцев, кто-то, конечно, попадает в нас раза три, падаем на землю, в заранее приготовленную дизайнерами траншею, – всё, отдышались, кровь отливает от глаз, можно идти дальше. И так минимум десять часов подряд.

Артист.


Если враг не сдается, то его следует взорвать.
Главное в Call of Duty 2 – постоянное движение. Зазеваешься на пустой улочке - и вот уже на глаза попадаются некрасивые текстуры (запрятаны в тех местах, куда увлеченный боем игрок заглядывать не должен), неоткрываемые двери и неразбиваемые окна. Из деревянных объектов при попадании в них пули исправно вылетают какие-то опилки, но можно до посинения стрелять в хлипкий на вид ящик – он в жизни не развалится на части. Вообще, разваливаться на мелкие куски позволено только тому, что особо отметили дизайнеры. Гаубица не может пробить стену соседних домов, капитан Прайс не может выбить ногой любую дверь. Да и фашисты всего раз за игру (затем еще раз – но уже союзники и в титрах) «порадуют» нас зрелищным расстрелом «сквозь дверь» - выглядит впечатляюще.

Тотальная заскриптованность абсолютно не мешает Call of Duty 2 быть приличной игрой, вовсе нет. Кого-то наверняка раздражает мнимая свобода передвижений, кого-то наверняка рассмешит узенькая дорожка в минном поле, которое немцы расположили вокруг высоты 400, – приходите, гости дорогие. Еще не очень понятно, почему враги могут таскать стационарные пулеметы, а мы – нет. Но ведь всё это - мелочи: достаточно вскочить в туториале на рельсы *экшена* и катиться по ним, не сворачивая до самой развязки. Зрелищные сражения, сумасшедшие атаки «наскоком» и до мозга костей аркадные танковые сражения (цитата с официального сайта локализатора: «Возможность использования в битвах военной техники — вплоть до танков, смоделированных с высокой степенью исторической достоверности»). Ах да, еще сцена, без которой Call of Duty – не Call of Duty. Называется «как англичанин с зениткой тридцать немецких самолетов положил». Впрочем, советский солдат, бегающий по развалинам и прилепляющий взрывчатку к танкам, немногим лучше.

Сценарист.


Бессмысленно уничтожать пулеметчиков в окнах.
Они будут нарождаться до тех пор, пока мы туда не явимся лично.

Infinity Ward исправно отдает должное советским войскам. В этот раз игра начинается именно на Восточном фронте: мы закидываем картошкой (гранаты на тренировках расходовать не дают) развалины дома, хватаем винтовку и бежим воевать. Вообще, всё происходящее на экране в течение всей игры напоминает рассказ Джа-Джа Бинкса о том, как «он мало кушай, потом – бум! Бах! И я тута», поэтому туториал учит именно этому – быть готовым ко всему. А не приемам ближнего боя, как мог кто-нибудь неверно подумать. Далее нам полагается бродить по полуразрушенным заводам и домам, выбивая немецко-фашистские войска с советских территорий. В минуту финального триумфа кампания заканчивается и начинается битва за Северную Африку, в ходе которой нам дадут порулить почти всамделишным танком. Но это всё - лишь эпизод: большую часть времени мы будем бегать от одного пулемета до другого, выкашивая толпы фашистов, выныривающих из песка. Затем мы возьмем какой-то город, из которого в следующей миссии придется быстро делать ноги. Вообще, английская и американская кампании напоминают анекдот про то, как лес переходил то в руки немцев, то союзников, а потом пришел лесник и всех разогнал.

Победив коричневую чуму в Африке, отправляемся в шкуру капрала Тейлора и участвуем в *том самом* «дне Д». Еще одна история про то, как рейнджеры забрались слишком далеко в глубь территории врага, а потом понеслись чуть ли не обратно к десантным лодкам, дабы спрятаться от выкатившего из кустов «тигра». Кстати, в ходе кампании за американцев нам несколько раз придется сменить «Томпсон» на «Стэн» и поучаствовать в парочке диверсионных операций. Ближе к концу будет совсем скучно: «капрал (рядовой), зачистьте вон тот дом!» - на радаре загорается домик, которые подлежит тотальной обструкции, мы бежим к нему, выкашивая десятки противников (кажется, это уже было…), откуда-то слева выныривают союзники (и как они там оказались?), и всё начинается по новой: дом, свежие союзники, дом… Впрочем, иногда союзников подбросить *ну прям совсем неоткуда*, поэтому немногочисленные NPC наделяются даром бессмертия. Показательна оборона высоты 400: 3-4 американских рейнджера не умрут даже при прямом попадании артиллерийского снаряда, а это значит, что отведенные на «героическую» оборону пять минут можно переждать где-нибудь в относительно безопасном месте.

Шутки шутками, но местами война по версии Infinity Ward выглядит то ли нелепо, то ли примитивно, но ощущение того, что некоторых бойцов союзников и всех – немцев выставляют полными идиотами, не пропадает ни на минуту. Ведомые предательскими скриптами, бойцы десятками гибнут перед пулеметом, который было видно за километр, выбегают из здания, куда кинули гранату, дабы попасть под обстрел противника с улицы, и чуть ли не нарочно прыгают под выстрелы и накрывают бомбы. Убил одного такого союзника – начинаем с ближайшей точки сохранения, убил «непреднамеренно» - ничего страшного, скоро новый прибежит. Впрочем, некоторые NPC, которые в определенном смысле можно назвать «сюжетными» (тот же Прайс), не всегда наделяются бессмертием: вместо этого дизайнеры могут их просто… спрятать. Дабы в конце миссии он поздравил игрока с зачисткой очередного города.

Игрок.


В этой миссии нам предоставят возможность разглядеть корабли союзников получше.
По-моему, это даже не спрайты, а некое подобие эскадры, нарисованное непосредственно на горизонте.

Мультиплеер не поражает воображение обилием каких-либо уникальных режимов, более того, тут даже не дают порулить танком. Для тех, кто знаком с PS2-версией CoD2, – настоящее издевательство со стороны разработчиков, ведь даже в приставочной сетевой игре была техника! Карты, часть из которых перебралась прямиком из Call of Duty, по большей части увлекательны, если не считать «советские» поля битв. Редкий раунд на такой карте заканчивается в пользу игроков, примеревших немецкую форму: уж слишком сильный дисбаланс вносит в игру пусть и неточный, но безумно скорострельный ППШ.

К прочим радостям жизни, доступным любому, кто купит DVD-диск с CoD2, отсносятся: великолепная озвучка (солдаты в кампании всегда реагируют адекватно происходящему на экране и точно извещают игрока о том, из какого окна по ним стреляют), неплохой ИИ (в сравнении с PS2-версией – гениальный), отличная графика (эффект дыма – возможно, один из лучших в то время). То есть в целом получается, что разработчикам в техническом плане краснеть не за что: был бы сам игровой процесс… более продуманным, что ли.

Но тогда мы бы лишились одного из лучших шутеров 2005 года. Шутера, безусловно, весьма специфического: линейность, чекпоинты, указатели (на гранату, упавшую поблизости, и на врага, чей выстрел достиг цели) и регенерация жизни наверняка не понравятся… в общем, много кому. С другой стороны, это одна из лучших игр среди тех, что абсолютно не напрягают игрока. Конечно, если забыть на несколько часиков о том, что война – это не игра.
884 Прочтений •  [Обзор на игру Call of Duty 2] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Call of Duty: Modern ... Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Call of Duty 2 Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Call of Duty 2 Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Call of Duty 2 Ukraine Vova 07.04.2012
• Обзор на игру Call of Duty: Modern ... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка