Возможно вы искали: 'Elements of Destruction'

May 15 2025 15:24:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir

Обзор на игру Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir

Когда зехиры были большими.

Кажется, я наконец-то понял, чего мне не хватало в современных RPG. Не прошло даром близкое знакомство с M&M, Wizardy и прочими играми «первой волны». Мне не хватало возможности сгенерировать партию самостоятельно и заниматься самостоятельным изучением игрового мира. Когда очередной раз меня сажают в шкуру «избранного», который призван вступить в борьбу бобра с козлом, – печаль посещает мой взор. Этого добра я накушался еще в Baldur’s Gate 1-2. А уж Neverwinter Nights 2 вместе с Mask of Betrayer не осилил вообще. Да плевать мне, что NPC тут такие все из себя личности. Их рожи вместе c главным героем надоедают уже задолго до середины игры, и хочется начать игру заново другим персонажем. Но от этих NPC с их богатым внутренним миром никуда не деться.

Для тех, кого не растрогала история про съехавшего с катушек от эпического голода рыцаря-капитана, Obsidian с Atari выпустили Storm of Zehir.

Самой главной достопримечательностью Storm of Zehir является ее кампания. Наконец-то действительно возникает ощущение, что играешь в компьютерное воплощение настольной игры. Ну скажите мне на милость, где в кампаниях NWN2 и MoB было это чувство? В лучшем случае возникло подозрение, что игроков всего два: ты и чокнутый Dungeon Master, который когда-то недоучился в театральном.

Но начну издалека. Чтобы видные игровые обозреватели совсем уж не ныли (а они ноют всегда), в игру были добавлены две новые расы, новый класс и пара престиж-классов. Наша многонациональная армия потенциальных героев пополнилась серыми орками (о которых я раньше никогда не слышал) и людьми-змеями юань-ти. Первые отличаются менее буйным нравом, нежели обычные орки, и стремятся к духовному самопознанию (читай: бонус к мудрости). Вторые напоминают дроу из-за кучи плюсов к характеристикам, устойчивости к магии, дурной репутации и чудовищному пенальти к росту уровня.

Новый класс «Акелла» позорно назвала «Головорезом», хотя это всего лишь Swashbuckler. Очередной легкий воитель, сильно напоминающий престиж-класс дуэлянта. А свежие престиж-классы - это «Проводник судьбы» и «Чернокнижник адского пламени». Проводник тот на поездах не ездит, а является клириком, который специализируется на уничтожении нежити. Ну а с чернокнижником всё и так ясно, хотя, признаюсь, класс этот не люблю.

Дядь, достань воробушка!

Сказки нашего городка.

Наша история начинается с того, что на одном корабле плыл знаменитый историк, путешественник и любитель нимф просто хороший парень Воло. На том же корабле плыли четверо приключенцев, которых сгенерировал игрок. И всё было бы хорошо, если бы корабль не потерпел крушение у берегов Чултанского полуострова. Местные жители - очень строгие ребята, и во всех видят шпионов юань-ти. Иной раз казнят кого-нибудь просто так, для профилактики, – шоб враги боялись. Но благодаря болтливому Воло наша партия оказывается не только спасена, но и принята на работу в торговую компанию загадочной госпожи Са’Сани.

В Storm of Zehir, что приятно радует, ограничения в передвижении в связи с сюжетом минимальны. Покинув негостеприимные стены Самараха, мы окажемся в какой-то другой игре. С высоты птичьего полета игрок видит бегущего вдоль дорожки персонажа – это партия. При этом очень важно, чтобы «ведущим» персонажем был рейнджер или, на худой конец, вор. Ибо тот персонаж, который отображается на глобальной карте, отвечает за безопасность отряда. Потому что местные джунгли - не очень гостеприимное место: тут обитают местные гоблины-людоеды, тролли, огры, элементали, динозавры и прочие криминальные сущности. Заметив наш гордый отряд, чудища, бодро улюлюкая, кинутся в погоню. Но если отряд ведет опытный любитель походов, то есть шанс не только убежать от угрозы, но и есть вероятность, что монстры нас вообще не заметят. «А зачем бегать?» - спросит наивный читатель. Ну да – экспа сама в руки же идет! Дело всё в том, что в Storm of Zehir, как и в суровой настолке (сколько игроков так погибло по моей вине - аж вспоминать страшно), встреченным монстрам нет дела до того, какой у вас уровень. А партия уровня пятого-шестого вряд ли справится с троллями или элементалями. Однако если нежелательная встреча случилась, то можно попробовать откупиться, напугать или уболтать врага (к сожалению, это удается редко). Чтобы жизнь совсем медом не казалась, то отдыхать в SoZ запрещено в подземельях и улицах города. Идите в таверну или на природе разбейте лагерь с пивом и шашлыками.

Путешествуя по окрестностям Самараха, можно найти много интересного. Это различные руины, башни, пещеры, склепы, другие более мелкие поселения. Есть даже тайный подземный рынок иллитидов. При этом изначально карта девственно чиста. Но также следует помнить, что чем дальше от цивилизации – тем больше недружелюбных тварей роится вокруг. Так что для дальних прогулок хороший проводник необходим, если не хотите через каждые две минуты сражаться. Иногда попадаются «особые встречи» - их можно отличить по синенькому кружочку на земле. Это может быть как безобидный торговец или небольшой квест, так и хамоватый дракон или гигант, собирающий дань. Также можно встретить тварь из Mask of Betrayer, которая будет жалостно просить скормить ей одного сопартийца, обещая взамен могущество… Короче говоря, режим путешествия по глобальной карте чем-то напоминает "Легенду о рыцаре".

Аватар Зехира в разрезе. Рис.1.

Скажите мне, как бухгалтер бухгалтеру...

Найти дополнительные квесты, золото и обмундирование можно только, в основном, путешествуя. Позже, продвинувшись по сюжету, партия окажется на Берегу Мечей, где Са’Сани поручит ей важную миссию – восстановить экономику Невервинтера. И предложат поиграть в упрощенный экономический симулятор. Надо будет строить фактории в поселениях Берега Мечей и запускать караваны между ними. Поначалу это будет дорого. Да и поселения те не все могут торговать: Порт Лласт захватили лусканцы, а Западную Гавань терроризируют черные драконы. А караваны периодически грабят все кому не лень, так что будте добры раскошелиться на усиление патрулей трактов. Поэтому надо сперва разрешить их проблемы, а потом уже и о торговле думать. Зато после того, как торговля будет налажена, деньги потекут рекой.

Партия не ограничена четырьмя персонажами. Вы сможете взять с собой еще и двух NPC, что заметно увеличит боевую мощь. При этом NPC и здесь весьма колоритны. Первые, кто изъявит желание примкнуть к команде потенциальных топ-менеджеров торговой компании, будут: растаманского вида друид, дружащий с динозаврами; лысая негритянка-рейнджер, которой не хватает только колец на шее и косточки в носу; девушка-халфлинг с лексиконом прожженного морского волка (кстати, одна представляет тот самый новый класс «Головорез»). Ясное дело, что в Storm of Zehir NPC никогда не ругаются ни с партией, ни друг с другом. И мутить романы с ними тоже нельзя. Однако данная часть взаимоотношений наполняла мое сердце скорбью еще в оригинальном NWN2. Уж больно сир, убог и однообразен был выбор потенциальных невест/женихов. А в Storm of Zehir вся партия говорит одновременно (!). Игрок волен щелкнуть на портрете одного из своих подопечных и посмотреть, что за реплики у того на уме. И частенько их фразы действительно зависят от мировоззрения, класса, расы и божества. А у NPC есть уникальные реплики. Также ваши попутчики обычно комментируют место, в которые вы пришли в первый раз в их обществе.


Широка страна моя родная!
Создание магических предметов стало в Storm of Zehir гораздо проще, дешевле, быстрее и выгоднее. Не знаю, кому придет в голову создавать себе простые доспехи и оружие (а такая возможность есть), но вот купить обычный меч да превратить его в меч +2 с дополнительным уроном холодом – мечта приключенца. Это будет куда быстрее, чем поиски торговца или мародерство несчастных гноллей и бандитов. Уникальные предметы в Storm of Zehir вообще из монстров выпадают чертовски редко.

Да будет шторм!

Хочется поговорить о грустном, ибо это неизбежно. В SoZ очень маленькие подземелья. А хочется чего-нибудь большого и многоуровневого, с головоломками. Потому что большинство местных руин и пещер представляют собой одну-две комнаты с десятком монстров и сундуком. Приятно порадовали лишь храм Амберли, пещера драконов и храм юань-ти в конце игры. Также игра чертовски коротка. А так хотелось бы исследовать и исследовать Фаэрун из одного конца в другой! Но, уладив проблемы Са’Сани с сородичами и их религиозными воинами, выплывет строчка «Закончить приключение». Как говорится, на самом интересном месте! Но зато многие квесты действительно нелинейны, а на первый взгляд удачная реплика одного из сопартийцев может здорово изменить ход диалога, а то и сюжета.

На мой манчкинский взгляд – почти идеальный flashback к RPG начала-середины девяностых. О, если бы и другие кампании NWN2 были бы сделаны по тому же принципу!
1619 Прочтений •  [Обзор на игру Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Neverwinter Nights 2:... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка