Возможно вы искали: 'EverQuest: Secrets of ...'

May 15 2025 18:50:37
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Worms 2

Обзор на игру Worms 2

Наверняка непонятно, зачем, и точно неизвестно, когда, но самые, на первый взгляд, беззащитные существа в мире вдруг взялись за оружие и стали проливать кровь во имя не знаю чего. Природа обделила этих существ полуметровыми рогами и клыками толщиной в палец, а потому Team 17 решила подарить этим милым ребятам автоматы и взрывоопасных старушек. Причем уже во второй (а если считать адд-оны – то третий) раз. Война, бессмысленная и беспощадная, - это про них, родимых.

Worms 2.

Червяк червяка видит издалека.


Объяснить, почему некоторым людям не нравятся Worms, так же сложно, как понять, почему кто-то не любит шахматы. Шашки. Хм, наверное, всё-таки «червей» любит большее количество людей. Ну, не суть. Главное-то что? Главное то, что Worms во всех своих «плоских» ипостасях, за исключением разве что Worms Blast, и по сей день являются иконой «горячего стула» - неведомого, фантастического предмета, при одной мысли о котором сжимаются некоторые мышцы в районе таза, который заставляет школьников прогуливать уроки, а инженеров-проектировщиков заставляет заниматься делом, противоположным тому, которым они должны были бы заниматься. И это в рабочее-то время.

Как определить жанр этой игры? Больше десяти лет назад, когда деревья были большие, а дверные ручки крепили выше, чем сейчас, мы (я и кто-нибудь еще – неважно, в принципе) понятия не имели, что есть там какие-то «жанры», «экшены», «стратегии». Были «бегалки», «стрелялки», и были «черви». Эту гениальную в своей простоте и увлекательности игру давно пора выделить в собственный жанр (хотя Worms, конечно, не единственная серия с похожим игровым процессом) – Worms, если бы Team 17 не стала чудить с трехмерностью и отвлекаться на загаживание великолепной серии Leisure Suit Larry, правда, это уже совсем другая и весьма грустная история…

И всё-таки – жанр? В одном журнале очень правильно подметили, что это turn-based action/strategy. Пошаговый Quake по-нашему (может, Fallout 3?..) или Red Alert с *очень* прямым контролем... Мда… Но данное определение в полной мере не отражает происходящего на мониторе компьютера, поэтому игру больше принято считать пошагово-стратегической аркадой или аркадной пошаговой стратегией. Как говорится, не знаешь, как обозвать – добавляй «аркада».

Червяк червяка грохнет наверняка.


Суть игры проста и бессмысленна одновременно: отряд червей под нашим чутким руководством попадает на остров или в пещеру, где обитает вооруженная группировка вражеских опарышей. Наша задача – не пощадив живота своего, извести супостатов. Всех до единого. Что именно не поделили черви на огромной планете Земля – непонятно, но, судя по вступительным роликам (которые, безусловно, не несут никакой сюжетно-смысловой нагрузки, так как ее, как мы уже выяснили, нет), в один прекрасный день черви просто решили помериться величиной пушек.

Если кто не заметил названия статьи, то подскажу: эта игра формально – вторая в серии, и перед тем, как удалиться в страну туманных рассуждений о том, как хорошо играть с живым соперником и как плохо – с ИИ, уделю-ка я внимание нововведениям. В первую очередь это, конечно, графика. Если во времена DOS (читай: первых червей) игра отличалась приятным обликом, подчеркнутым яркими красками и самими червяками, нарисованными в стиле «точка, точка, два крючочка», то к 1997 году сформировалось мнение, что 320х200 – это как-то уж совсем, извините, элитарно, а потому Worms 2 предстают перед нами во всей своей 640х480-красоте: красиво нарисованные, почти что герои мультипликационного фильма с очень большими и (как иногда кажется) добрыми глазами.

Но за невинной внешностью и обманчивой тщедушностью розовых тушек скрываются порушенные судьбы и обозленные сердца. Эти ребята не стесняются уничтожать себе подобных всеми доступными способами, а последних маньяки из Team 17 напридумывали великое множество. В ход идут гранаты, автоматы, старушки из соседнего подъезда (с поясом смертника, судя по всему) и перезрелые бананы, наносящие огромный урон поклонникам фруктовой диеты. Самые непонятливые получают по башке ракетой и поджаривают свой хвост на свалившемся с неба напалме – всё это прорисовано, анимировано и озвучено выше всяких похвал. Каждый червяк считает своим долгом пожелать попавшему по нему уродцу скорейшей смерти, а растяпа, задевший взрывом самого себя, в сердцах обзывается «идиотом»…

Рожденный ползать летать может.


И не только летать. Помимо средств изничтожения противника в игре просутствуют незамысловатые инженерные сооружения вроде балок и штолен (штреки и орты, сами понимаете, не предусмотрены). Странное дело, я вообще всегда думал, что червяки двигаются под землей без помощи мини-горнопроходческого щита или перфоратора, но, видимо, ошибался. Самым отчаянным ребятам предлагается буквально свалиться с неба на голову противнику (спасибо парашюту и летательному… агрегату), а на закуску припасено самое интересное: как говорится, зачем курить траву и летать, когда можно жрать ЛСД и телепортироваться? В пьяном угаре лучшие червячьи умы догадались, как приспособить телепорты под военные нужды, и теперь мы вольны перемещаться в любом направлении, но, увы, с потерей хода.

Впрочем, всё это лирика. Надо переходить, собственно, к сражению: черви по карте (точнее, если соблюдать горно-геологические условности, – на разрезе) расставлены, время пошло – надо действовать. Всё просто: на ход отводится минута – выстрелили – права хода достается другому игроку. Для начала – ИИ. ИИ, надо сказать, скучен до безобразия. Компьютерный болван довольно метко кидает гранаты, точно рассчитывает время полета и умело использует направление и скорость ветра (который действует на некоторые виды боеприпасов, например, на заряд ракетницы) – получается достаточно метко и больно. С другой стороны, ИИ отчего-то экономит боеприпасы и предпочитает экзотическим старушкам и бананам банальные базуки и простенькие гранаты. Хозяин – барин, сами понимаете. Железному болвану не дано понять, что червяка проще утопить, дав ему пинка под зад, нежели методично два-три хода подряд посыпать его свинцом. И то не наверняка: даже ИИ иногда мажет.

Игра с живым противником – совсем другое дело. Гениальная комбинация с применением веревки и скунса – и вот уже половина отряда злейшего врага летит в воду, вторая – заходится грудным кашлем. Злейший враг остервенело лупит вас под табуретом пяткой, но дело сделано: этот раунд уже явно ваш. Несмотря на то, что Worms 2 не предполагает каких-то сюжетных поворотов и кардинальной смены декораций, играть в них не надоедает. Или почти не надоедает. Ну, представьте себе человека, который скажет, что он ненавидит шахматную доску, потому что на ней всего 64 клетки и то только белого и черного цветов…

Три отличных молодца, одинаковых с лица.


Но Worms 2 – это не конец славной «плоской» войны кровожадных червей. В дальнейшем к ним вышли два дополнения, рассказ о которых отложим на потом. А пока подведем итог. Как вы считаете, если игра спустя двенадцать лет после выхода до сих пор лежит на полках магазинов – это о чем-то говорит? Раньше распространением «червяков» занимались доблестные флибустьеры, теперь флаг, выпавший из ослабевших рук корсаров, подхватил Руссобит-М. Worms, равно как и герои, пожалуй, - две самые популярные игровые серии в России, а популярность их объясняется легко и просто: гениальнейшим многопользовательским режимом. Никакие совместные прохождения новомодных экшенов вроде Gears of War или Left 4 Dead в принципе не могут заменить «хот-сита» в червей: ну когда еще представится возможность подложить своему другу овцу? В буквальном смысле это слова…
1525 Прочтений •  [Обзор на игру Worms 2] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Worms 2 Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка