Возможно вы искали: 'Toon Army'

May 12 2025 16:51:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Need for Speed Carbon

Обзор на игру Need for Speed Carbon

Очередная заштатная фотомоделька (Северная Америка – настоящий Клондайк заштатных фотомоделек) предваряет вступительный ролик примерно следующими словами: «Если Вы решили разогнаться на своей «девятке» и убились о ближайший столб, то ЕА за это ответственности не несет». Какие мы, видите ли, впечатлительные. Моделька, кстати, засветившаяся в некоторых более-менее известных фильмах в качестве исполнительницы ролей второго плана, субъективно пострашнее той, что была в предыдущей игре. Кризис EA Black Box?

Need for Speed Carbon.

Most Wanted Bad Edition.


Как очень забавно написал кто-то на одном из отечественных фан-сайтов NFS, «тот, кто не знал, что в Most Wanted/Carbon есть сюжет, – дурак!!!11». Безусловно, без этого тайного знания поклонникам *качественных* аркадных автогонок ну просто совсем никак. Поэтому спешу избавить всех нормальных людей от статуса «дурака» и в самом кратком варианте изложу сюжет этой гениальной дилогии: разобравшись со злыднями в Рокпорте (Most Wanted), наш герой (да-да! Настоящий герой, ведь в сериале Need for Speed главное что? Нет, не качество игры, а наличие героя – реального или хотя бы лирического) отправляется на своей тачке, которую у него отняли еще в начале прошлой игры, в Пальмонт. Где его и настигает Кросс, очень сильно обиженный за поражение в Рокпорте. Шум, гам, а БМВ свое мы уже точно больше не увидим: герой-неудачник разбивает его, но от кары правосудия в лице злющего сержанта нас спасают какие-то крутые парни (ранее – друзья главного героя). «Мужик, ты мне теперь должен. Вот бери это корыто и надери всем задницы».

Выясняется, что Пальмонт поделен на сферы влияния между несколькими группировками. В NFS «реальные» пацаны и девки никогда не решают свои проблемы с помощью оружия: они предпочитают поставить на карту всё свое имущество в серии заездов, а затем, неминуемо проиграв всё это, отправляются я уже и сам не знаю куда. В общем, задача проста: лезем в очередной район, проводим несколько гонок, раздражая тем самым лидера очередной группировки, бьем его на дуэли и едем дальше. В конце – главный босс и хэппи-энд.

Помимо того, что отвратительный сюжет не несет в себе никакой смысловой нагрузки (гонять «просто так» в Underground было гораздо интереснее), он еще отягощен многочисленными бездарно поставленными роликами, в которых актеры явно слабо себе представляют, что такое «актерская игра». Ее тут нет – не очень-то и надо, но зачем вообще было вставлять в игру столько роликов? Чай, не в Dreamfall играем. Другой важный момент: продвижение по «черному списку» в Most Wanted было намного интереснее – Carbon в этом плане и скучнее, и короче. Правда, тут есть одно «но».

А если нет разницы, то…


В начале игры мы выбираем один из трех предложенных на выбор автомобилей – суть «стиль» дальнейшего прохождения. По задумке авторов, между «классами» должна была быть существенная разница, но на самом деле всё сводится к различному дизайну выбранных авто… Зато преданные фанаты наверняка захотят попробовать пройти любимую игру три раза, чтобы выяснить, чем же отличаются друг от друга все эти «классы». Ну так вот, почти спойлер: ничем.

С тюнингом дела обстоят совсем уныло: по-прежнему для получения очередного колеса нужно выиграть гонку, навесить это колесо на свое авто, чтобы узнать, что и у других теперь точно такие же покрышки. А зачем платить больше, когда ничто не мешает ИИ, чей «кетчуп» достиг невиданных высот, вырваться в лидеры с самого старта? Мы, как правило, начинаем заезд последними. Говорить о том, что каждая гонка в Carbon – скукотища неимоверная, думаю, не стоит. Картина маслом: 90% времени висим на хвосте у летящего на крыльях любви лидера, затем за 100 метров до финиша тот врезается в ползущую со скоростью черепахи «гражданскую» машину, и мы обходим его, выигрывая тем самым заезд. Впрочем, для победы не обязательно приходить первым.

Ведь ЕА у кого-то украла идею создания собственной «команды». Суть в следующем: по ходу игры нам предоставляется возможность взять к себе в падаваны до трех (из шести) гонщиков. Эти ребята поделены на три класса и могут оказывать непосредственную поддержку во время гонки – следите за полетом мысли Black Box? Не аркадная гонка, а почти что РПГ. Самый ненужный класс, безусловно, – Scout. «Скаут» считает своим долгом показать своему начальнику все кратчайшие пути на карте – ничего, что их и без него видно за сто метров, надо же было ЕА что-то делать? Следующий класс – drafter, помощник в разгоне – воздушный мешок, пара-тройка секунд - и дело в шляпе. Тоже не самый нужный класс. Ну и последний – blocker. Задумайтесь только: верный товарищ ради босса готов повторить подвиги героев Великой Отечественной и протаранить любого из наших соперников. Очень спортивное, а главное – бесполезное поведение.

Вся суть в том, что «команда» старается особо не отрываться от лидера, но чудеса catch up’а на этом не заканчиваются: укажите в качестве цели, скажем, blocker’у кого-нибудь впереди, и он, обогнав вас, вполне возможно, выиграет гонку. Машина соревнуется с машиной – как увлекательно-то… Кроме всего прочего, на добровольных помощников возложена функция одарения игрока всяческими бонусами: «+200$ к выигрышу», скидка в магазине и тому подобное. Интересно ли это? Не существует таких слов, которыми можно было бы передать, насколько неудачна то ли сама идея команды в Need for Speed, то ли ее реализация. А советовать «проверить это на собственной шкуре» мне не позволяет совесть.

Наизнанку.


В зависимости от положения звезд и Луны у дизайнеров ЕА болит в разных висках, именно поэтому Underground 2 был устрашающе темным и безлюдным, Most Wanted – солнечным, но тоже безлюдным, что выглядело несколько жутковато. В Carbon авторы собрали всё (нет, не самое лучшее, просто – всё), что было в предыдущих двух-трех частях, и сразу стало понятно, насколько несовместимы друг с другом Underground и Most Wanted. Пальмонт – город ночной, по нему предлагается путешествовать в режиме «фрирайда», хотя намного удобнее сразу забраться в «убежище» и оттуда выбрать нужную гонку. Последние разнообразием особо не радуют: всё то же, что и в Most Wanted, но минус задания «убей десять ментовских тачек», плюс дрифт и «совершенно» новый режим – каньон. Суть проста: в два захода гоняем с очередным боссом в каньоне Карбон – сначала мы его догоняем, потом – он нас (если, конечно, мы не обеспечили себе полную победу еще в первом раунде), затем – подсчет очков и стандартный для предыдущей части сериала выбор победных «жетонов».

Без полиции на этот раз опять не обошлось, но она стала достаточно дохлой и вялой: тычок в бок – и копа нет. Свернул не туда, куда *подумал* ИИ – почти ушел от погони. Несмотря на то, что графику в Carbon *вроде бы* подтянули, Most Wanted всё равно выглядит красивее, а гонки (в том числе – с полицией) – интереснее и увлекательнее. Вообще, Carbon получился довольно безликим: трассы не запоминаются, противники (а я до сих пор помню морду оппонента из Need for Speed) – тоже. Даже музыка – вроде бы обычно достаточно приличная, и та какая-то… никакая.

Несмотря на то, что после выхода Undercover у критиков появилась новая мишень, над которой можно издеваться сколько угодно, потому как ЕА с ее Need for Speed сейчас не в той весовой категории, чтобы отвечать на критику хитами, Carbon, по моему личному мнению, является самой худшей игрой в истории серии. Это и беспричинные вылеты на рабочий стол, и унылая «карьера», скучный дизайн трасс, незапоминающийся саундтрек и общая неряшливость, с которой выполнен этот проект. А между прочим, если не считать онлайновую Motor City и странную дилогию Need for Speed: V-Rally, которая к серии, вообще-то, не имеет никакого отношения, то это была десятая часть в знаменитой линейке аркадных автогонок.
1622 Прочтений •  [Обзор на игру Need for Speed Carbon] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Need for Speed: Carbon Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Need for Speed Carbon Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка