Возможно вы искали: 'Player Manager '99: Eu...'

May 15 2025 18:50:37
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Lord of the Rings: Tactics, The [PSP]

Обзор на игру Lord of the Rings: Tactics, The [PSP]

ЕА напоминает больного человека, заскочившего в игорный зал, самая длинная стена которого уставлена однорукими бандитами. Трясущимися руками он бросает монету в аппарат, дергает рычаг, со всех ног бежит к следующему автомату – лишь бы кто не опередил! – и снова повторяет те же самые действия. Проигрыш за проигрышем. Вдруг – бац! – один автомат тренькает целыми двумя выигрышными монетками. Что ж там такое выпало-то, а?

The Lord of the Rings: Tactics.

Я в сотый раз опять начну сначала.


Сколько уже можно-то...
Похоже, игроделы окончательно исчерпали резервный фонд выразительных средств, и из всех способов разукрасить игровую обыденность у них осталась лишь нарезка роликов из кинотрилогии Джексона. Понятно, что раз игра сделана по фильму, то нет, наверное, ничего зазорного в том, чтобы использовать кадры из свежего шедевра киноиндустрии. А если шедевр не свежий? А если это и не шедевр вовсе? А если даже и шедевр – почему я должен раз за разом в каждой новой игре по «властелину» смотреть одни и те же ролики? Непонятно.

Новая игра по нестареющей (и уже изрядно заплесневевшей в плане количества и качества игр, созданных по ней) кинотрилогии рассказывает весьма интересную и оригинальную историю того, как двое хоббитов тащили на гору к злому дядьке Саурону колечко, по пути преодолевая различные препятствия, чинимые прихвостнями злого властелина. Препятствия и пути их преодоления настолько оригинальны, что человек, десять раз посмотревший фильмы Джексона, без всяких подсказок назовет 95% миссий, которые нам предстоит выполнять. Лично меня удивила (в хорошем смысле) миссия в логове паучихи. Вспомнили – и на том спасибо.

Стандартные встречи с назгулами, защита крепостей «хороших» парней и разрушение хижин злодеев. Ожидаемая встреча с средиземским аналогом боевого слона и неожиданно великий урон, получаемый энтами от ударов на удивление сильного Гримы. Главный злодей, выходящий из собственного логова навстречу добрым друзьям – Фродо, Арагорну, Гэндальфу. Сколько игр по Lord of the Rings, столько и вариантов финальной схватки – происходи всё это безобразие в другой вселенной, например, Star Wars, преданные фанаты повыкидывались из окон от обилия неканонических вариантов уничтожения Саурона. Знакомые сцены плюс тактика минус масштабность сражений – к последней мы (хорошо, я привык) привыкли после «Битвы за Средиземья», «Противостояния» и даже «The Third Age». Tactics подобными вещами не балует. Что ж…

Incubation для LotR:T – сосед по жанру. Однако, вопреки отзывам некоторых рецензентов, я бы не назвал Tactics мало-мальски сложной игрой. Необычной, а оттого и довольно интересной в рамках выбранного сеттинга – возможно, но никак не сложной. Хотя, быть может, по меркам PSP такие вещи и считаются «хардкорной тактикой», но на PC можно найти уйму гораздо более сложных вещей – тот же Incubation, тем более – «Второй десант».

Почти взаправду.


Памятная встреча с хообитами и Арагорном.
Играя за силы зла, вы будете удивлены кровожадностью Фродо и Сэма.

По идее, у нас на руках имеется целая партия героев – Арагорн, Леголас, Гимли и т.п., – но на деле в очередной схватке участвуют персонажи, заранее обозначенные сценаристами. Исключение составляют побочные миссии, в которых можно ураганить двумя любыми героями. Суть игры проста до безобразия: двигая персонажей по разбитой на клетки местности, надобно выполнять поставленные задачи. Последние хоть и отличаются от «уничтожь их всех», отчего-то не кажутся слишком оригинальными. Возможно, всё дело в общем аляповатом дизайне игры. Ну, не суть.

Довольно оригинален сам режим взаимодействия персонажей с игровым окружением: ход разделен на две фазы. В течение первой из них мы передвигаем героев, во второй – атакуем противника, выпиваем склянку живительной жидкости или колдуем что-нибудь эдакое. Загвоздка заключается в том, что точно спланировать действия при такой системе довольно сложно, так как ИИ частенько совершает весьма неожиданные действия. Что приятно, он понимает, что лучший способ борьбы с лучниками – навязывание последним рукопашного боя. Искусственный интеллект не стесняется применять спецспособности, усиливающие и лечащие зелья, а также регулярно наводит страху на наших подопечных. Вот так и получается, что лучшим методом борьбы с таким злодеем является стародавняя тактика избиения врагов по одному.

Хотя и тут есть загвоздка. Tactics – не Final Fantasy II, в которой персонаж, если указанная ему игроком цель уже отбросила копыта, стрелял в кого-нибудь по собственному разумению. Это – тактика. И мыслить тут надо тактически, предсказывая дальнейшее развитие событий. Сказано атаковать *эту* клетку - вот ее-то атаковать и будут. Учитывая, что в игре есть такие неприятные (или приятные – тут уж смотря с какой стороны подобное случится) вещи, как блоки и промахи, уничтожение тяжело раненного противника превращается в серьезную головоломку. С одной стороны, имеет смысл натравить на него всех персонажей (и героев, и простых смертных солдат и конников, выделенных нам в очередной миссии). Чтоб наверняка. С другой – скотина может скопытиться от первого же удара, тогда остальные пять пропадут. А жаль. Особенно жаль, когда за спиной топчется Балрог и пара-тройка гоблинов.

Самое забавное даже не это: ввиду того, что в игре участвуют все значимые персонажи кинотрилогии – под ружье встал даже Горлум, как известно, не отличающийся гренадерским телосложением, – многие герои и злодеи, мягко говоря, подрастеряли боевитости и пуленепробиваемости. «Какой-никакой, а баланс!» - сказали в ЕА и махнули рукой на пару хоббитов, ножичками режущих Саурона. Леголас промахивается с двух шагов, магические причуды Гэндальфа не действуют даже на самых обыкновенных противников, а солдат Гондора при определенном стечении обстоятельств способен один в один *сделать* одинокого назгула. Если бы всё это не было так увлекательно, то могло бы называться бредом.

Opposing force.


Почти все персонажи, которым не удалось дотянуться до врага мечом,
могут попытаться в него чем-нибудь выстрелить.

Чтобы не было совсем скучно, всех персонажей наделили целым рядом способностей и уровнями, в которых, как полагается, они со временем и растут. За выполнение миссий (с учетом количества ходов и жертв среди вашего отряда) главным действующим лицам полагаются опыт и деньги. И если с последними всё ясно - на них покупаются жизненно необходимые «лечилки» и, почему-то, спецспособности, - то с опытом всё на так просто: раздают его всем поровну, с учетом коэффициента трудового участия, поэтому ближе к концу игры не удивляйтесь, что у Леголаса и Гимли, довольно редко появляющихся на поле боя, уровень сопоставим с арагорновским. Мда.

Со спецспособностями вообще цирк получается: мало того, что благодаря новомодному случайному «промаху» мы фактически можем потерять сотню (и более) action point’ов, так еще и самые сильные «скиллы» оказались не такими уж и крутыми. Я берег тысячи золотых на финальную битву, «экипировал» хоббитов, Арагорна и Гэндальфа *крутейшими* способностями, а когда увидел результат, перезагрузил миссию, набрал полные карманы лечилок и проскочил невидимкой за спиной у Саурона. Без комментариев.

Для самых отчаянных игроков и больших любителей бороться с непокорным управлением имеется еще одна кампания. Правильно, за Мордор. Фактически - всё то же самое, только играем за другую сторону. Иногда в стане сил добра происходит замена (зачастую не в нашу пользу) одних персонажей другими, ну и всё, собственно. В число полевых командиров зла входят Саруман, парочка орков фотогеничной внешности и, среди прочих, лично Саурон. Мда, слабоват старик без колечка-то…

Теперь тактический.


Не беда, что Боромир помер: если в задании ничего особо не оговорено,
то даже смерть одного из ключевых персонажей не приведет к поражению.
А Боромир ключевым персонажем не является.

Графика в игре приятная. Очень жаль, что энты периодически пугают ну очень некрасивыми текстурами, а во время смены позиции камеры на экране могут появиться какие-нибудь белые точки, линии, а то и дыры на стыках текстур в четверть экрана, – это, конечно, LotR:T не красит. С другой стороны, сама игра вполне себе увлекательна и на PSP’шном тактическом безрыбье может считаться хорошей игрой.

Проблемы с камерой не столь критичны: игра-то, в конце концов, пошаговая – приноровитесь. Гораздо ужаснее общий игровой дизайн. Странные ракурсы во время фазы действия: камера показывает что-то очень важное (для нее), в то время как за кадром кого-то бьют. Почти все локации суть квадраты или треугольники с небольшим количеством возвышенностей – для порядка, – получилось довольно скучно. Никаких предметов на карте, никаких сундуков, бочек и т.п.. Исключительно мордобой – и не более того.

Жаль, наверное, при должном прилежании, а главное - желании из этой игры можно было бы сделать что-нибудь такое-эдакое, да не срослось. Игрушка получилась приятная, увлекательная, на пару-тройку прохождений, но в число тех самых, «золотых» эксклюзивов, ради которых стоит покупать PSP, она явно не входит. А учитывая цены на UMD, ее и порекомендовать-то толком нельзя. А жаль.
927 Прочтений •  [Обзор на игру Lord of the Rings: Tactics, The [PSP]] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Lord of the Rings: Ta... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка