Возможно вы искали: 'EA Playground'

May 31 2025 03:19:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Resident Evil 5 [Xbox360]

Обзор на игру Resident Evil 5 [Xbox360]

У двух самых известных на просторах ПК и приставок японских видеоигр жанра survival horror никогда не было большого количества общих черт. Формально обе эти серии двигались параллельно в рамках жанра action/adventure. В одной из них традиционно преобладали элементы adventure. Последний же представитель другого знаменитого сериала, похоже, окончательно переместился в плоскость чистокровных action’ов.

Resident Evil 5.

Черная красота.


Игровой процесс весьма динамичен и разнообразен.
Даже QTE-сценки не смогли его испортить. Правда-правда.

Задолго до релиза Resident Evil 5 была объявлена некими неизвестными, но страстно желавшими прославиться правозащитниками игрой с расистскими замашками. Наличие в игре целой толпы зомби с преобладающе черным цветом кожи называлось как угодно… в том числе попыткой представить Африку континентом, на котором живут одни уроды и мутанты. Всю нелепость данных обвинений легко опровергнуть самой историей серии Resident Evil, в которой львиную долю монстров представляли собой, собственно, люди со светлым цветом кожи. Бред, в общем-то.

Однако понять критиков несложно: такая красивая, зрелищная игра, как Resident Evil 5, просто не могла не привлечь толпу идиотов и бездарей, которые попытались бы погреться в лучах восходящего солнца, имя которому – графическое совершенство в исполнении кудесников из Capcom. Мир игры пугающе реалистичен: ничего подобного в серии до сих пор не было (красота отдельных игр вроде «первой трехмерной» - Code Veronica – или «последних плоских» - Zero и Remake – совсем другое дело). Модели персонажей зачастую выдерживают самую трудную проверку крупными планами, а все видеоролики - суть представление, разворачивающееся на экранах наших телевизоров (с недавнего времени – и мониторов) в реальном времени.

Ради великолепных панорам, потрясающих ракурсов, передающих весь тот жар, и пыль, и песок, и нищету, что должны, по идее, обитать по ту сторону экрана, стоило перейти с поколения Gamecube и PS2 на Xbox360 и PS3. Похоже, что времена, когда успех игре гарантировали отличный сюжет или оригинальный игровой процесс, прошли безвозвратно. Resident Evil 5 – продукт плодотворного труда талантливейших художников и аниматоров, всё остальное в этой игре – от лукавого. Простите за избитое сравнение, но относительно недавний анимационный фильм по Resident Evil действительно не идет ни в какое сравнение с RE5. И хотя за неподдельной красотой и потрясающей детализацией по-прежнему прячется тотальная неинтерактивность окружения и всеобъемлющая заскриптованность, Resident Evil 5 нельзя назвать «не резидентом». А всё потому, что если именно этот путь и выберет для себя Capcom в следующих частях сериала, то *настоящих* резидентов мы больше не увидим.

Черный вирус.


Шева предпочитает что-нибудь попроще...
Для начала надо смириться с тем, что всюду, шаг в шаг, рука об руку с Крисом Редфилдом, участником событий, известных нам по классическим играм серии, шагает молодая африканка, новый эталон красоты в видеоиграх – Шева Аломар. Рутинное задание в обычном поселке превращается в кровавый кошмар, в котором наши напарники могут положиться только друг на друга. Продвигаясь по абсолютно линейному маршруту, Крис понимает, что цели в этой миссии с каждой минутой становятся всё крупнее и значимее, а на кон ставится судьба всего мира. Тут дело не обойдется без ну-очень-хорошо-известных-всем-резидентоведам-знакомых, неожиданных (нет, лучше «неожиданных») открытий и постоянных мутаций. Так и хочется раскрыть детали сюжета, вот только Capcom и без меня большой специалист по части раздачи спойлеров в трейлерах, так что лучше сами играйте в игру. Или смотрите трейлеры. Спасение мира никто не отменял.

Естественно, не без помощи Шевы. В серии Resident Evil и раньше нет-нет да попадались игры, в которых предлагалось действовать против зомби объединенным фронтом из двух персонажей, но еще никогда нам не вручали напарника сразу после вступительного ролика, дабы тот принципиально не покидал Криса. Вообще. Вопреки отдельным замечаниям игроков могу отметить, что Аломар действует вполне логично и успешно помогает бороться с неприятностями в том случае, если у вас нет второго джойстика или в комплекте с игрой вам не поставили второго игрока, с которым можно пройти игру по сплит-скрину (сети?). Шева, что логично, предпочитает не тратить патроны к мощному вооружению – у меня она так и проходила всю игру, пусть и с максимально улучшенным, но всё же самым первым, табельным пистолетом. При этом она не загоняет игрока в угол идиотскими выходками в боях с боссами, более того, успешно помогает Крису поджаривать незадачливых уродов. Кроме того, Шева без проблем лечит Редфилда, комбинирует предметы и копит патроны для своего напарника. Умничка.

Собрав тридцать бонусных эмблем, можно открыть для Шевы один из двух секретных костюмов. Охарактеризовать Аломар, одетую в столь скромный по объему материи наряд, можно разве что как «секс-бомба». Все давние и недавние эталоны красоты женских игровых моделей в сравнении с Шевой кажутся неуклюжими буратинами: Лара Крофт из Underworld дряхлеет на глазах, бойцы из Jericho стыдливо прячутся в том месте, куда была справедливо сослана сама игра, а девчонки из GTA4 ждут, когда им проведут целую серию пластических операций.

Впрочем, рассчитывать на сложные «парные» головоломки не приходится. Как таковых, загадок в игре фактически нет – не считать же за них задачки с лестницами или зеркалами? Все случаи, в которых требуется взаимодействие героев, можно пересчитать по пальцам одной руки: одновременное нажатие кнопок, подсаживание Шевы на крышу здания (лестницы нет, а ключик взять надо…) - да и всё, в общем-то. Разработчики не стали себя утруждать высасыванием из пальца логичных или нелогичных головоломок – они просто сделали прямую, по которой вполне весело и интересно топать от пяти до пятнадцати часов подряд. Естественно, не в гордом одиночестве.

Черная резня черной бензопилой.


Текстов в игре уйма.
Фанаты, не проходите мимо!

Еще в Resident Evil 4 Capcom нам показала, *какими* могут быть зомби. Но всё равно как-то не по себе от того, что свежие монстры без проблем гоняют на мотоциклах, стреляют из автоматов и бросают гранаты. Особенно нехорошо становится, когда очередной зомби отказывается отбросить копыта, а вместо этого мутирует в какую-нибудь тварь, пристрелить которую удается зачастую никак не раньше того момента, когда она уже собирается захлопнуть свою пасть на шее Криса. Вот только наборчик рядовых монстров всё равно небогат: есть тут и старые знакомые, и те самые зомби с уймой разновидностей, огромные негры с большими пушками, но все эти ребята не представляют особых проблем. Даже потрошители и уроды с бензопилами – уж насколько мерзкие твари, а всё равно в качестве головной боли доставляют максимум один-два рестарта с последнего чекпоинта. Другое дело – боссы.

Похоже, что ориентируясь на массы (а это заметно по любому элементу игры), Capcom решила сделать боссов максимально проходимыми. Не называя имен, могу сказать, что проблем с этими во всех смыслах большими тварями фактически не предвидится: даже если вы в первый раз и не поняли, что под монстра надо ставить мину, а затем расстреливать какие-то уродские отростки у него на пузе, игра всё равно вежливо перебросит вас к самому началу потасовки. Чтобы, наконец, поняли.

Ну, и так во всём. Тратим на зомби дробь – из очередной твари вываливаются патроны для дробовика. Получили по лбу? Грохните обидчика - и из него выпадет травка в горшочке. Нежная забота и трогательное отношение к игроку делают честь Capcom. Зачем придумывать какого-то торговца оружием? А если фантазия не работает? Да пусть магазин будет прямо в главном меню игры, и ладно, главное - что всем удобно! Ценные предметы, собранные по ходу игры, продаются, дабы затем вырученные средства были потрачены на «аптечку», новый ствол или бронежилет. Хотя логичнее инвестировать в прокачку собственного оружия, что не только значительно повышает его капитализацию, но и опускает акции противников в красную зону.

Черная пятерка.


Мерзких тварей в игре полно.
А вот страшных...

Жаль, но полное 3D и удивительная красота картинки по-прежнему предоставляют довольно малую свободу действий и передвижений. А жаль, ведь и интересных локаций (от классических лабораторий до томбрайдеровских гробниц), и примечательных ситуаций (погоня на внедорожнике, расстрел босса орбитальным спутником подобно Gears of War 2, и тому подобное) в игре великое множество. Приходится тратить время на поиск секретов и зарабатывание денег, дабы затем открыть новые режимы, костюмы и прочие интересные вещички, которые просто нельзя не открыть, учитывая стоимость приставочных версий Resident Evil 5.

Не знаю, что там учудила с локализацией игры 1С, но оригинальная версия звучит подстать тому, как она выглядит. Вообще, если бы не вторичность идеи (опробованной на игроках еще в Resident Evil 4 за вычетом Шевы) да отход от канонов серии, Resident Evil 5 можно было бы назвать отличной игрой. Она, вообще-то, таковой и является. Тут, правда, надо уточнить одну важную вещь: игра фактически перестала существовать как horror. Не слишком страшный Dead Space намного более впечатляет в плане уродцев из-за угла, нежели RE5, далекого предка которого фанаты-недотепы считают прародителем жанра. В новом Resident Evil нет места страху или сомнениям. Прямо как в одноименном фильме с Милой Йовович…

Не беда, что поиску ключей и подсказок авторы предпочли бескомпромиссные перестрелки (почему спецназ может стрелять только стоя?!), сглаженные прекрасным управлением (во всяком случае, с геймпада), а сюжетная линия, в общем-то, предсказуема и вроде бы даже знакома: Resident Evil 5 - продукт современный, продукт, которому не надо, чтобы игрок что-то себе домысливал. Всё, что надо, вам покажут во всей красе сами разработчики, а всё остальное – незначительная чепуха. Наверное.

P.S.:
На сложившуюся с сериалом ситуацию можно посмотреть под другим углом: как, по-вашему, надо было поступить Capcom? Заняться самокопированием образца 90-х, когда даже преданные фанаты-журналисты ставили Resident Evil 3 «троечку» (и «нолик» за оригинальность)? Быть может, отдать серию в чужие руки, как поступила Konami, ныне заживо погребающая сериал Silent Hill? Или всё-таки попробовать немного улучшить один из главных хитов для приставок предыдущего поколения? Как настоящий творец, который хочет продать свой товар всем вокруг, Capcom, по-моему, выбрала наиболее приемлемый вариант. А возвращение к истокам, похоже, откладывается на неопределенный срок.
1576 Прочтений •  [Обзор на игру Resident Evil 5 [Xbox360]] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Resident Evil 5 [Xbox... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка