Возможно вы искали: 'Reel Deal Casino Milli...'

May 15 2025 18:52:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Не время для драконов

Обзор на игру Не время для драконов

Можно по-разному относиться к творчеству писателя-фантаста Лукьяненко. Кто-то впадает в бурный восторг при одном упоминании его произведений, кто-то (и я в их числе) считает его халтурщиком, рождающим неплохие идеи, но ничуть не заботящимся о сколько-нибудь приличной их реализации. А ведь могли бы неплохие книжки получиться, если бы он не был так озабочен скорейшим профитом. Тем не менее, как известно, на безрыбье сойдет что угодно, и при остром дефиците отечественных авторов товарищ Лукьяненко был преподнесен нам как истинное откровение, породившее целое направление в культуре. Мы не будем тут рассматривать столь же спорного качества фильмы про Ночной и Дневной Дозор (Позор?), но на гребне популярности нам были предложены несколько игр по тому же сеттингу (аркадная покатушка и две тактики), над которыми дружно глумилась значительная часть рунета. В самом деле, каков поп - таков и приход, и разработчики этих поделок поступили в точности по заветам автора - по-быстрому срубить сколько получится бабла, пока не утихла истерия вокруг "Дозоров", и провались оно всё.

В то же время, на фоне бурных восторгов и презрительной ругани касательно всего "дозорного", относительно незаметно прошел выход еще одной игры, по совместной книге Перумова и Лукьяненко, - "Не время для драконов". Те, кто читал, думаю, согласятся со мной: данная книга выгодно отличается от сольного творчества Лукьяненко. Не блещущее глубинами мысли, но крепкое и качественное развлекательное чтиво, позволяющее вполне увлеченно и с интересом скоротать несколько вечеров. И меня немало удивило, что игра получилась в точности в этом же стиле. Рассмотрим поподробнее.

Итак, перед нами "классическая партийная action/rpg" (по информации с обложки). Действительно, с первых моментов игры становится ясно, что всё это мы десятки раз уже видели. Герой, к которому по ходу пьесы присоединяются компаньоны, ходит по дикой и по населенной местности, беседует с дружелюбными персонажами, лупит враждебных, собирая деньги, опыт и разное барахло, попутно становясь всё более сильным и умелым. И действительно, осталась бы эта игрушка интересной лишь горстке фанатов книги, навевая на всех остальных невыразимую скуку, если бы не одно но.
Разработчики применили довольно редкий в игровой индустрии подход - необходимо-достаточного минимума. Они не старались объять необъятное, впихнув в один флакон как можно больше популярных фич и эффектов, а взяли только то, что действительно необходимо в подобной игре, чтобы она не оказалась за гранью примитивизма. Но зато этот самый минимум старательно выгладили и довели до ума. И в самом деле, на протяжении всей игры не оставляют противоречивые мысли, что хотелось бы всего того же, но побольше, и удовольствие от качественно, до мелочей проработанных деталей, имеющихся в наличии.


Начнем, как водится, с графики. О ней можно сказать, пожалуй, одно - она есть. Никаких новомодных изысков, минимум детальности. И в то же время никаких мелькающих на пол-экрана спецэффектов, мягкая цветовая палитра, достаточное для погружения в атмосферу качество деталей. Так же и с озвучкой. Диалоги не озвучены, набор боевых звуков и воплей очень ограничен. Но зато как качественно сделан фон! Тихое шуршание листьев, каркающая в отдалении ворона, Тель, удивительно нежным голоском читающая боевое заклинание... Ничего лишнего, ничего напрягающего, и в то же время непостижимым образом впечатляет, заставляет верить.
Дизайн локаций заслуживает высшей оценки. Проработаны тщательно и с любовью. Лес похож именно на лес, а не на охапку воткнутых куда попало деревьев, город, что характерно, ничуть не заставляет сомневаться в своей достоверности. В целом - уникальная стимпанковская атмосфера игры удалась на 100%, полностью соответствуя книжному оригиналу. Что уже заставляет простить игре многие недостатки.


Теперь о самой игре. В общем - всё стандартно. Имеется главный герой, один-единственный, взятый из книги. Никакой возможности выбора, как и возможности заранее определить его характеристики и умения. Но с достаточно обширным деревом возможных умений, некоторые из которых открываются по ходу сюжета, чтобы дать простор для фантазии при его развитии. Герою полагаются верные спутники - два сюжетных и пять опциональных, из которых в партию можно выбрать троих (или менять по ходу игры). Каждый спутник со своим уникальным набором умений. Парочка чистых воинов, парочка магов, остальные - различные комбинации того и другого. Из них отдельного упоминания заслуживает гном, который, будучи правильно прокачан и вооружен пулеметом и ручными гранатами, превращается в настоящую машину смерти. Помимо умений, героям при повышении уровня требуется поднимать характеристики (также обычный набор: сила-мудрость-восприятие и так далее), и время от времени можно выбирать перки. Тут следует отметить явный недостаток - перки выпадают рандомно при повышении уровня (1 на 3 или 1 на 2 уровня), и приходится бдительно следить, чтобы сохранить игру непосредственно перед повышением, а потом несколько раз загружаться, пока не выпадет перк, полезный для данного персонажа.
Разнообразие игровых предметов удовлетворит самый взыскательный вкус и соответствует любому возможному развитию персонажей. Предоставляется широкий выбор холодного и огнестрельного оружия и доспехов, разделенных на несколько типов, каждый из которых требует соответствующей прокачки, а также магической бижутерии. По мере развития персонажей становятся доступными всё более мощные разновидности выбранного типа оружия и боеприпасов.


Сама боевая система не сулит никаких неожиданностей - каждое действие требует определенное время на перезарядку, что заставляет творчески подходить к выбору умений на панели быстрого доступа и очередности при их использовании, поскольку ничто не мешает использовать другое умение, пока перезаряжается одно. И даже чередовать метательное и ударное оружие. Имеется активная пауза, позволяющая спокойно раздать команды всей партии. Паузу можно настроить на автоматическое срабатывание при определенных условиях. Единственным нововведением, не встречавшимся мне в других играх, является в точности соответствующая книге зависимость эффективности стихийных заклинаний от времени суток. Если в определенный час наибольшую силу имеет магия огня, то заклинания воды, что вполне логично, в это время окажутся почти бесполезны. Что дает дополнительный простор для тактических комбинаций.

Сюжет игры катится по накатанным рельсам и вполне предсказуем для читавших книгу. Впрочем, имеется несколько непринципиальных отличий, оказывающихся приятными или просто забавными сюрпризами. Побочных заданий совсем немного, они просты и незамысловаты. Имеющийся игровой компас, переключаемый на цель любого активного задания, в любом случае не даст сбиться с пути истинного. Поскольку сюжет до обидного короток и развивается стремительно, в игре постоянно ощущается критическая нехватка опыта, что дает серьезный стимул для подробного исследования локаций и выполнения всех возможных побочных квестов. Сюжет вообще является самым уязвимым местом этой игры. В течение всего прохождения меня не оставляло чувство, что я играю в некую демку или пролог, а настоящая игра начнется тогда, когда закончатся описанные в книге события. Мечтал о том, что будет возможность выбрать за Виктора, в кого он превратится, повоевать с Прирожденными, пройтись по Серединному миру уже в качестве полновластного Владыки, а может - даже заглянуть в мир Прирожденных. Ан шиш. Как говорил герой известного мультика - ну вот, на самом интересном месте! Финальные титры неумолимо останавливают полет фантазии.


Несмотря на очевидные недостатки, главными из которых являются простота и краткость, игра представляет собой вполне качественный продукт, способный принести несколько действительно интересных вечеров. Невозможно проанализировать общее впечатление, но из вроде бы предельно простых деталей составляется по-настоящему глубокая, увлекательная и неповторимая атмосфера игры. Необходимо также упомянуть удивительную для отечественного продукта безглючность игры. В общем, велика вероятность, что когда меня в очередной раз всё на свете достанет, я достану с полки именно этот диск. Я знаю очень мало игр, о которых я могу сказать то же самое. И я искренне пожалел, что не приходится ждать продолжения. Хотя, вполне вероятно, это и к лучшему.
1313 Прочтений •  [Обзор на игру Не время для драконов] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Не время для драконов Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка