Возможно вы искали: 'James Patterson's Wome...'

May 09 2025 14:05:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Операция Silent Storm: Часовые

Обзор на игру Операция Silent Storm: Часовые

Операция Silent Storm: Часовые

Не знаю, как дела обстоят с другими играми от Нивала, но первый Silent Storm получился красивым. И сейчас на его скриншоты можно смотреть с неподдельным очарованием. Жаль, что этим всё и ограничилось, – 2я половина игры и концовка были безжалостно затоптаны "ногами" панцеркляйнов. Но за дело взялся отборный отряд костоправов. Знакомьтесь – Часовые.

It’s all getting out of my hands
Бывает же так: уже год как война закончилась, хочешь уже пожить как гражданский человек - и как назло влипаешь в очередную заварушку с "Молотом Тора". И хоть они и карикатурны донельзя, с ними особо не отшутишься, и надо бы вступить в аналогичную по силе организацию. Скажем, в сицилийскую мафию. Или стать Часовым. Под красивой вывеской и пафосными речами о сохранении мира во всём мире скрывается обычная организация наёмников и боевиков. Увы, воевать за идею в 1946 никто не хочет, поэтому с наймитами приходится делиться деньгами в стиле Unfinished Business. А уж что говорить про барыгу-оружейника? Впрочем, чего расстраиваться нашему бравому герою? За выполнение сюжетных заданий теперь платят долларами, пусть и очень скупо. При этом за каждого случайно (или нет) убитого гражданского начисляют штрафы. Но главным источником денежных средств станет продажа трофеев. Она настолько выгодна, что я до сих пор не понимаю, почему ГГ не решил организовать свой бизнес по торговле подержанным оружием. Поэтому кучка "осликов" за спинами пары основных бойцов становится едва ли не самой важной частью отряда в начале игры. А к концу игры эти "ослики" умудряются превратиться в настоящих "зубров", которым ни один Молот Тора и прочая террористическая угроза не страшна.


Шах и мат
Поймите правильно, денежная система действительно сумела обогатить игру - хотя бы тем, что увеличила полезность случайных битв (среди случаек, кстати, попадаются и вполне себе уникальные карты), но ей очень и очень далеко до идеала. Слишком уж быстро игрок может сколотить денежный и не только капитал. Поэтому и приходится "беситься с жиру" и покупать дорогущие (и стильные!) формы офицеров НКВД и прочие длиннополые плащи. Или же подавить в себе жабу и купить себе любимому тяжёлый бронежилет. Карман сильно легче от этого не станет.
Увы, хромает не только денежный баланс. Классы разведчиков и снайперов со своей любовью к скрытностью? Вы всё правильно поняли - это "узаконенный чит". Тори со своей катаной и сюрикенами не оставит врагам ни одного шанса. А уж если вы наткнётесь на Теня, то... Лучше промолчу. К тому же, прокачанные бойцы имеют такое количество АР, что врагам не остаётся никаких шансов. Тоже и с огнестрельным вооружением. Увы, все минусы первой части остались теми же. Только гранаты, пулемёты и снайперки являются ультимативным оружием победы. Остальное же: все пистолеты, все винтовки и все пистолеты-пулемёты - применяются только в самом начале, когда игрок только начинает наращивать собственный капитал.
В целом - арсенал игры пополнился не очень сильно. Как-никак, довольно большую часть вооружения того периода в той или иной степени охватили. Добавили чуть больше десятка новых стволов (экспериментальные образцы и АК47 – любите и жалуйте!), много-много одежды, гранат с медицинским и инженерным оборудованием. Однако самое главное изменение притаилось в необходимости ремонта вооружения. Чем более изношен "ствол", тем хуже его характеристики и тем чаще его клинит. К тому же если чинить оружие с низким значением навыка механики, можно серьёзно ухудшить показатели оного. Поэтому или пользуемся услугами штабного оружейника, или же нанимаем хорошего инженера. Вы же не хотите, чтобы любимая катана слишком сильно затупилась?
Напоследок о "братьях наших крупных". О панцерклянах. В "Часовых" они появляются чуть позже, чем в первой части. К счастью, пользы от них стало чуть меньше (в основном, за счёт превосходства бойцов невидимого фронта над остальными классами), да и их захват усложнился. Во-первых, панцеркляйны террористов очень любят взрываться после получения определённого числа полученных повреждений. А во-вторых, Молот Тора начал экономить на материалах, поэтому сломать панцеркляйн стало куда проще.
Кстати, хочу отметить, что в Нивале наигрались с главной особенностью Silent Storm и... Укрепили здания. Теперь после пулемётной очереди вы не сможете разнести фасад здания с былой лёгкостью. Мелочь, конечно, а мне приятно осознавать, что в чём-то игра стала серьёзнее. Бои же, да и сам игровой процесс, остались неизменными: пошаговый режим с прерываниями для перестрелок, не очень удобное реальное время для поиска новых врагов, идиотская система маскировки, божественно красивая анимация стрельбы (только за то, как манерно и аристократично герои стреляют из пистолетов можно полюбить Silent Storm), удачная физика, микроскопичный размер карт... Впрочем, об этом лучше прочесть в рецензий на первую часть.

This whole idea, this crimebusters shtick, it stinks!
Зарабатывая деньги и вживую общаясь с начальством, мы продвигаемся дальше по сюжету одной-единственной кампаний. Несмотря на то, что в сборе улик и чтения докладов в первой части был собственный шарм, от этого в S3 отказались. Теперь же за продвижение по сценарию отвечают диалоги, довольно немногочисленные и пресные. Но. Но это-то и добавило сюжету динамики, так как сценаристы попытались "искривить" движение сюжета и обогатить его различными ситуациями. Не очень оригинальными (тот же поиск предателя), но общая картина получилась куда живее и интереснее. А что уж говорить о более продуманных картах или некоторых миссиях, в которых приходится действовать не совсем стандартно? Даже обязательный выход панцеркляйнов и прочей научной фантастики в последней трети игры не сильно портит впечатление. Вот только "коварный" план главного злодея и сам он по-настоящему разочаровали. Как тут не вспомнить Эрнста Ставро Блофельда, с которого эти планы списаны, и то, они были менее банальными?..


Неплохо жилось в СССР чиновникам, мягко говоря
Сама же организация Часовых вписана довольно странно. Не раскрыты источники её финансирования, не слишком понятны её силы и возможности и в каких отношениях она со спецслужбами мира. И очень странно смотрится ситуация, когда Молот Тора явно превосходит Часовых по оснащению, деньгам и живой силе. Какой толк от Часовых? Неизвестно. Если это организация, созданная Майором для Майора, то тут у меня ещё больше вопросов.
Однако, хватит о сюжете. Самое главное, что он обеспечил проход победоносного отряда по интересным миссиям. То есть, Часовые приносят удовольствие игроку. И, что самое главное, игрок получает удовольствие до самого конца. В первой части, увы, середина и конец игры проходились только из принципа. Одними разрушениями, красивой графикой и манерной анимацией сыт не будешь.

It would be a stronger world, a stronger loving world, to die in.
В остальном же отличий от первой части не очень много. Часовые являются работой над ошибками. Хорошей работой над ошибками – основные проблемы S2 были сведены к минимуму, и послевкусие куда более приятное.


Они грудью встанут на защиту Часовых
1876 Прочтений •  [Обзор на игру Операция Silent Storm: Часовые] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Операция Silent Storm... Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Операция Silent Storm... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка