Возможно вы искали: 'Key of Time'

May 15 2025 18:27:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Darkened Skye. Звуки радуги.

Обзор на игру Darkened Skye. Звуки радуги.

Рекламная пауза

В 1981 году владельцам корпорации Mars Inc. поступило предложение от «Universal Studios» по поводу использования их продукта, а именно - конфет m&m's, в новом фильме Стивена Спилберга Инопланетянин ( англ. E.T. The Extra-Terrestrial). Это обеспечило бы создателям фильма дополнительный доход, а спонсору - рекламу благодаря Product placement. Однако ответом был отказ, и корпорация аргументировала его опасениями, что уродливый инопланетянин будет пугать детей, а это отрицательным образом скажется на популярности продукта. В результате главный герой фильма заманивал Инопланетянина в дом конфетами конкурентов (Hershey Company), продажи которых впоследствии улучшились более чем на треть. Прошло почти 20 лет. Mars Inc. давно усвоили урок и больше не рисковали делать поспешные выводы относительно подобных творческих проектов. Сотрудничество с украинской компанией разработчиков компьютерных игр Boston Animation, Inc. уже дало им видео-игру с главными героями в виде пресловутых m&m's. Пришло время рекламировать другой бренд - Skittles. Разработчикам уже доверяли, и рамок ограничения для их творчества практически не было (одним из немногих табу было наличие змей в их первозданном скользком виде). Неизвестно, о чем думали разработчики, когда заключали контракт, но, ориентируясь на результат, я представляю себе примерно такой разговор в узком кругу доверенных лиц:

- Ребята! У нас есть шанс наконец-то реализовать себя, будет очень неплохой бюджет, и заказчик обещает не висеть над душой! Мы даже сможем сделать настоящий мультик не на движке игры, а как в самых дорогих проектах!

- Но нам всё равно придется куда-нибудь всунуть эти конфеты. Игроки не будут относиться к нам серьезно.

- Будут! Вы, главное, подойдите к вопросу творчески. Сделайте эти леденцы заметным игровым элементом, дабы усладить заказчика, но не акцентируйте внимание на производителе и на том, что эти штуки можно есть.

- Если это будут просто разноцветные шарики с буквой S и мы нигде не будем заявлять об их псевдозамечательным вкусе, то, возможно, игроки нас и не линчуют.

- Правильно! Забудьте про конфеты, творите, это ваш шанс проявить фантазию и оставить после себя память для потомков.

- Мы, в общем-то, не собираемся пока умирать...

- Будете халтурить, я вам это устрою!


Неизвестно, насколько далек данный клюквенный морс от реальных событий, но результатом творческих устремлений Boston Animation стало произведение, имеющее вполне отчетливую ценность среди компьютерных игр. Рекламный элемент был подан там максимально ненавязчиво, на нем не делался акцент, зато другие игровые аспекты были проработаны на славу. Получилось интересно, грамотно и красиво.

Конфеты? Какие конфеты?!

История Darkened Skye рассказывает о не очень скромной пастушке Скай, обладающей задорным нравом, отличным чувством юмора и свойством искать приключения на свою рыжую челочку. В один из не слишком прекрасных дней, гоняясь за чем-то, смутно похожим на овцу, девушка находит странный посох и камушек, в котором явно скрыта какая-то магия. Местная знахарка рассказывает историю, что когда-то в мире существовала радуга, символ счастья и процветания, но злой волшебник Некрот ее разрушил и теперь держит страну железной хваткой жестокого тирана. Спасти мир можно только одним способом – восстановив радугу, для чего надо собрать пять призм из пяти разных миров. Битвы с главным Злодеем, конечно, нам тоже не избежать, ведь в его загребущих лапах/щупальцах/когтях (нужное неизвестно, ибо личина Некрота таит в себе один из главных сюрпризов игры) находится одна из заветных призм. Что же потом делать со всем этим добром? Вставить в специальный радужный амулет, который оставила героине ее ныне пропавшая мать. И тогда в мире снова воцарится мир, любовь, добро и радуга.

Первое, что бросается в глаза и заставляет полностью забыть о рекламной подоплеке проекта, – потрясающий анимационный ролик. Великолепная графика, чудесная музыка и остроумный характер Скай – всё это нам покажут еще перед началом игры. И как мы сможем теперь устоять?


Губки бантиком, бровки домиком – это наша героиня во всей красе.

Ролик завершается, и игра обнаруживает перед нами свою истинную сущность. Так мы можем подумать сначала, но не верьте первым впечатлениям! Графика, конечно, не сравнится с роликом, но она довольно приятна, и мы не раз сможем порадоваться хорошим декорациям, моделям монстров и графическим эффектам. А кроме всего этого - Скай может похвастаться естественной мимикой, которой она выражает удивление, настороженность или иронию. И это многого стоит. Но перейдем, наконец, к главному – к игровому процессу.


На рынке можно добыть интересные (но всегда сюжетные) вещи, а также полюбоваться на деловитых спекулянтов местного разлива.
Приключения, прыжки, симпатичная героиня... Это ли не рецепт для классического TPS со времен Лары Крофт? Но, в отличие от многих представителей этого жанра, Darkened Skye не является обычным TPS, как это может показаться в первые минуты игры. На самом деле на геймплей важное влияние оказывает жанр adventure. Здесь это не просто элементы, а, наоборот, убиение монстров скорее можно назвать второстепенным занятием.


На этом уровне нам не встретить ни одного врага, зато прыгать придется очень много.
Если в приключениях другой известной спасительницы мира – воительницы Ринн - элементы adventure угадываются несколько смутно (и это еще мягко сказано), то в Darkened Skye они предстают перед нами во всей красе. Практически любой уровень здесь не является совсем уж проходным. Нам придется искать предметы, использовать их в определенных местах, а также решать нехитрые головоломки и загадки, словом – заниматься всем тем, что мы обычно делаем в квестах. Однако главной особенностью игры является магическая система. Помимо боевых заклинаний, которые являют собой основное средство убиения враждебных созданий, мы имеем около десятка магических рецептов, которые нужны для того, чтобы вне боя решать ту или иную игровую задачу. Не буду раскрывать все секреты, скажу только, что нам придется искать магически скрытые проходы, гулять по лаве, видеть в темноте, превращать статуи в живую плоть и даже летать. Кроме того, некоторые боевые заклинания также имеют особенные возможности: так, например, ледяной шар сможет замораживать воду, а так как наша рыжеволосая протеже плавать в детстве не научилась, то данная особенность этой магии может оказаться ей весьма полезной. Также не все боевые заклинания одинаково хорошо работают против всех монстров. Какое из них лучше подойдет и для каких врагов – это придется выяснять только опытным путем. Но надо ли скрывать, что против огненных существ лучше подойдет ледяная магия, а против ледяных чудищ – огненные заклятья? Отдельно стоит упомянуть последних двух «боссов» - они являются не способом убить мышь заклиниванием особенно убойных заклинаний, а возможностью проявить смекалку, то есть здесь количество ударов в секунду ничего не решает.


Этот тип нас будет доставать на протяжении всей игры.
Магия появляется по мере прохождения игры. Когда вы начинаете новый уровень – обязательно проверьте наличие новых заклинаний (по умолчанию – f7). Если таковые появились, то, скорее всего, они вам понадобятся уже в ближайшее время. Использовать все заклинания разом не получится. Для использования каждого предусмотрено определенное сочетание разноцветных магических рун с ненавязчивой буквой S посередине. Количество волшебных аксессуаров строго ограничено. Вам придется выбирать 2-3 нужных заклинания, подбирать к ним камни нужного цвета, которые перед этим еще надо найти. Нескольким заклинаниям я не нашел практического применения, но это касалось только магии, призванной ослаблять врагов, – мы справлялись с ними и без подобных ухищрений. Всё остальное - хоть несколько раз, но было в игре необходимо, и этим подтверждало продуманность магической системы.


Езда на этой смеси мохнатого бобтейла и быка – занятие не из приятных.
В борьбе с врагами альтернативой боевой магии является лишь верный героине посох и что-то вроде волшебной взрывчатки. Последняя показалась мне практически бесполезной, а вот посох оказал очень сильную помощь в первой половине игры. Ведь кроме волшебных рун для заклинаний нужна мана, которая, к счастью, сама по себе восстанавливается, но недостаточно быстро, чтобы в разгар битвы это спасло жизнь Скай. Поэтому возможность огорошить по голове противника древком боевого посоха лишней не будет никогда. Особенно полезным становится посох при использовании комбо. С ними всё просто - при условии, что вы играете на WASD: зажать AD и кнопку атаки – одна комбинации ударов, а если зажать еще и W – другая.


Комбо в игре всего лишь два, но и их вполне достаточно для того, чтобы расправляться с окружающими нас врагами.
И это всё? - спросите вы. Ходим по локациям, убиваем монстров, разгадываем головоломки, используем заклинания? Маловато будет... Возможно, и маловато, но ведь кроме всего этого есть еще вышеупомянутое чувство юмора Скай, которым она регулярно пользуется, периодически комментируя происходящие в игре события, общаясь с другими персонажами и делая записи в дневнике. Всем этим вам предлагается насладиться в полной мере. Очередная задачка кажется банальной? Скай вмиг с вами согласится, отпустив едкую шутку про штампы игрового жанра, в котором она имеет честь участвовать. Колкими остротами полна речь и верного спутника девушки – горгульи (или, скорее, горгула) Драка, который не упустит возможность прокомментировать практически любое происходящее с девушкой событие и вклиниться со своим мнением в большинство диалогов в игре (которых там не так уж и мало). Добавьте к этому забавных второстепенных персонажей, продуманные игровые локации и любопытный сюжет, и можно быть уверенным, что скучать нам точно не придется.

Принцесса: Отдать птичку? Я ценю эту птичку почти превыше всего на свете.
Драко: Она сказала «почти».
Скай: Ты сказала «почти».
Принцесса: Есть одна веща, которая мне еще дороже, – это моя любимая кукла. Мой дядя забрал ее у меня, и я отдам все, чтобы получить ее обратно.
Драко: Она сказала, что отдаст всё.
Скай: Ты сказала, что отдашь всё. Как насчет птички - в обмен на куклу.
Принцесса: Сокровищница хорошо охраняется, но твои суицидальные попытки могут меня позабавить.
Драко *в ужасе хватаясь за голову*: Она сказала «суицидальные»…

Принцесса - самоуверенна и заносчива, но весьма приятна в общении.
Но самое выдающееся, что есть в игре, по моему субъективному мнению, – это её музыка. Она действительно великолепна. Начиная с потрясающей композиции в начальном ролике, нам предстоит услышать множество других замечательных музыкальных треков, которые украсят наше путешествие и придадут нам необходимый заряд бодрости. Безусловно, саундтрек этой игры не стыдно поставить в один ряд со многими другими представителями музыкального сопровождения среди именитых компьютерных игр.


Это дерево очень любит слушать музыку. И мы его понимаем.
Оставшиеся в тени.

Игра же, к сожалению, не встала в один ряд с другими культовыми представителями своего жанра, хотя такую честь она, без сомнения, заслужила. Наверное, многие зрители всё-таки не готовы объективно оценивать то, что они считают «пошлой рекламной поделкой», хотя пошлости в игре нет совсем, а реклама, как мы уже выяснили, предельно ненавязчива. Но стереотипность мышления и штампы – бич человеческого восприятия. Поэтому Darkened Skye осталась скромной игрой, которую обошли стороной многочисленные фанатские формирования и мировая известность. Но это не помешало ей явиться очередным доказательством того, что талантливые люди могут сделать достойную вещь даже из рекламного продукта.
1367 Прочтений •  [Обзор на игру Darkened Skye. Звуки радуги.] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Darkened Skye. Звуки ... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка